RockSteady Studioは、自殺分隊のパフォーマンスの低い後にさらにレイオフに直面しています
Mar 12,25
2024年後半、 Suicide Squad:Kill The Justice Leagueの作成者であるRockSteady Studiosは、プログラマー、アーティスト、テスターに影響を与えるさらなるレイオフを発表しました。これは、テストチームのサイズを33から15に半分にした9月のレイオフに続きます。
Rocksteadyは2024年に重大な課題に直面し、自殺分隊を維持するのに苦労していました。ワーナーブラザーズは、プロジェクトから約2億ドルの損失を報告しました。 12月に、開発者は2025年の更新を発表しましたが、サーバーはオンラインのままになります。
これらのカットは、RockSteadyに分離されていませんでした。バットマン:アーカムオリジンズとゴッサムナイツで知られるワーナーブラザーズゲームズモントリオールも、12月に99人の従業員を解雇しました。
ゲームの早期アクセスリリースは状況を悪化させました。プレイヤーは、サーバーの停止や主要なストーリーラインのネタバレなど、多数のバグに遭遇しました。ゲームプレイはまた、主要なゲーム出版物から広範な批判を集めました。これにより、払い戻しリクエストが大幅に急増しました。分析会社McLuckは、791%の驚異的な増加を報告しました。
RockSteadyの将来のプロジェクトは未予告化のままです。
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