シルクソン vs. ホロウナイト:どちらがより難しいのか?

Jan 14,26

Silksong Lace

注意:以下の記事には、『Hollow Knight: Silksong』の中盤から終盤にかけての一部のボスに関するネタバリが含まれています。ゲームをまだクリアしていない方はご注意ください。

『Silksong』のプレイヤーたちは、その難易度が『Hollow Knight』から大きく上がっていることに気づき始めています。なぜ戦闘がより厳しく感じられるのか、そしてホーネットの新しいスキルがどのようにゲーム体験を変えているのかを解説します。

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シルクソング vs. ホロウナイト

ハーロウネストと比べ、ファルームはどれほど過酷か?

Silksong Hornet Arriving in Bellhart

『Silksong』の舞台は敵がうようよいる王国だが、現実世界でも多くの失望を生み出している。フォーラムの議論、Redditの投稿、Discordのチャンネルは、愚痴をこぼすか、ゲームを完全に諦めるかした憤慨したプレイヤーたちであふれている。コミュニティの一部は、『Silksong』は容赦がなさすぎる、あるいは過度に厳しすぎると声高に主張している。この抗議は非常に大きくなり、Team Cherryは最近のパッチで介入し、序盤のいくつかのボスの難易度を引き下げ、ファルームでの最初の数時間の体験をスムーズにした。

ネットミームは容赦ない。もし『Hollow Knight』がダークソウルなら、『Silksong』は難易度においてダークソウル2に匹敵する、という冗談まで出ている。一部のジョークでは、『Hollow Knight』は『Silksong』への単なるチュートリアルだったように、Team Cherryはずっとこのより大きな挑戦に私たちを準備していたかのようだ、とも言われている。しかし核心の疑問は残る:『Silksong』は本当に前作よりも難しいのか、それともプレイヤーが、ホーネットが言うかもしれないように「上手くなる(git gud)」必要があるだけなのか?

あなたの心の平安のためには残念な答えだが、その答えは「はい」だ。『Silksong』は確かにより挑戦的である。私のゲームレビューでも述べたように、このゲームは一定レベルの献身とスキルを要求し、単なるボス戦闘場への退却でさえも緊張した試練に変えてしまう。全3幕を完了した後も、私の指はその緊張を覚えている。正直なところ、私はこれ以外のやり方を望まないが。

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