ファンによってPCに移植されたSonic解放されたUnleashedは、より多くのXbox360の再コンパイルにつながる可能性があります

May 17,25

Sonic UnleashedをPCに持ち込むファンコミュニティの取り組みは、Xbox 360バージョンの非公式のPCポートであるSonic Unleashed Recompiledの発売により、重要なマイルストーンに達しました。 2008年にXbox 360、PlayStation 2、およびNintendo Wii向けにリリースされていましたが、2009年にPlayStation 3がリリースされましたが、 Sonic Unleashedは、献身的なファンのおかげで17年後に公式にPCに到達しませんでした。

ソニック解除された再コンパイルは、単なるエミュレーションや単純なポートではありません。これは、MOD機能とともに、高解像度や高いフレームレートサポートなどの機能強化を備えた、ゼロから包括的な再構築です。また、スチームデッキと互換性があり、アクセシビリティを広げます。ただし、このPCバージョンを楽しむには、ポートが静的な再コンパイルを使用して元のゲームファイルをPCでプレイ可能な形式に変換するため、元のXbox 360ゲームを所有する必要があります。

この開発は、2024年にいくつかの古典的な任天堂64ゲームがPCで再コンパイルされた傾向に続いて、コンソールの再コンパイルの領域で極めて重要な瞬間を示しています。ソニックアンリッシュのリリースは、Xbox 360ゲームの再コンパイルの時代が私たちにあるかもしれないことを示唆しています。

ファンの反応は圧倒的に肯定的であり、多くの人がプロジェクトに感謝​​と興奮を表明しています。あるYouTubeのコメンターは、「それだけだ、セガはこれまでで最も簡単な40-60ドルを失ったばかりです。私たちが望んでいたのは、ソニック解除のネイティブPCポートだけでした。今、私たちは100%無料でオープンソースです。」別のファンは、プロジェクトの重要性を強調し、「これはソニックファンプロジェクトにとって本当に大きな瞬間です...ソニックアンシュシェッドは私をソニックファンにしたゲームであり、今ではMODサポートを備えたネイティブHD 60fpsでそれを体験することができます。」

ファンベースからの熱意は、古典的なゲームへの関心を活性化する上でそのようなプロジェクトの重要性を強調しています。ただし、公式リリースに対する合法性と潜在的な影響は、競合のポイントのままです。ファンはこの成果を祝いながら、この非公式の港に対するセガの反応はまだ見られないままであり、ファンメイドの再コンパイルの将来とゲーム業界への影響について疑問を投げかけています。

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