ソニックチームの飯塚隆氏、IGN Liveでクロスワールドレーシングを語る

Jan 01,26

新たなゲームプレイ要素を紹介する傍ら、ソニックチームリーダーの飯塚隆がIGN Liveに登場し、Sonic Racing: CrossWorldsと、この野心的なクロスオーバーカートレーサーが注目に値する理由について語りました。

初音ミク、『龍が如く』の春日一番、『ペルソナ5』のジョーカー、『マインクラフト』のスティーブ、アレックス、クリーパーといったサプライズゲストキャラクターが発表されたSummer Game Festでのゲーム公開に続き、飯塚はキャラクター選定の過程についての洞察を共有しました。

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「予想外の刺激を提供するため、2周目には驚くべき新世界に足を踏み入れることを目指しました」と飯塚は説明します。「セガIPの世界は当然の選択肢でしたが、他のシリーズも取り入れて、プレイヤーに本当の衝撃を与えたかったのです。『マインクラフト』の世界をその象徴的なキャラクターたちと共に疾走するというアイデアは、完璧な選択だと感じました」。

Sonic Racing: CrossWorldsは、革新的な3周構成を採用しています。最初の標準的な周回の後、先頭の選手がトラベルリングを通じて次のコースを選択します。

「この3周システムは、アクセスしやすくかつダイナミックなレースを生み出します」と飯塚は述べています。「同じトラックを繰り返すのではなく、トラベルリングを導入してレース途中で新たな環境を登場させました。また、3周目にはサプライズ要素を追加し、新鮮な体験を持続させています」。

パワーアップについて議論する中で、飯塚はロケットパンチやウィスプアイテムなど、定番の要素が復活することで、過去のソニックレーシング作品への敬意をゲームがどのように払っているかを強調しました。彼のお気に入りはモンスタートラックへの変形です:「これにより、敵を踏みつけてコースを支配できるんです」。

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2025年9月25日に発売予定のSonic Racing: CrossWorldsでは、『ソニックライダーズ』からのホバーボード、キャラクターと乗り物の自由な組み合わせ、12人でのオンラインレース、クロスプレイ機能など、追加要素が盛り込まれます。

本作はPS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、PC、Nintendo Switchで発売され、Switch 2への対応拡大も計画されています。プレイヤーは、この広範なクロスオーバー体験を通じて23名以上のレーサーを楽しむことができます。

詳細については、当メディアのSonic Racing: CrossWorldsプレビュー及びIGN Liveの完全な報道をご覧ください。

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