Bioshock 영화 적응은 새로운 \ "더 개인적인 \"방향을 취합니다
Netflix의 BioShock 적응 : 전략과 규모의 변화
Netflix의 매우 기대되는 BioShock 필름 적응은 상당한 재구성을 겪고 있습니다. 여기에는 샌디에고 코믹 콘 (San Diego Comic-Con)에서 발표 된 바와 같이 수정 된 예산과 리치 초점 이야기 접근법이 포함됩니다.
더 친밀한 바이오 쇼크
프로듀서 로이 리 (Roy Lee)는 예산이 감소한보다 개인적이고 소규모 스케일 영화를 향한 프로젝트의 "재구성"을 확인했습니다. 정확한 수치는 공개되지 않은 상태로 유지되지만, 이러한 변화는 일부 팬들에게 시각적으로 사치스러운 적응에 대한 기대를 완화시킬 수 있습니다. 2007 년에 발표 된 원래 게임은 대기적인 Steampunk 수중 도시 휴거, 복잡한 이야기, 철학적 주제 및 영향력있는 선수 선택으로 유명합니다. 성공은 2010 년과 2013 년에 속편을 낳았습니다.
Netflix의 진화하는 영화 전략
이 변화는 New Film Head Dan Lin의 Netflix의 영화 전략의 광범위한 변화와 일치합니다. Scott Stuber의 광대 한 접근 방식을 대체하여 Lin은보다 겸손한 청중 중심의 모델을 우선시합니다. 목표는 바이오 쇼크 의 핵심 요소 (매력적인 이야기 및 디스토피아 환경)를 유지하면서 범위를 간소화하는 것입니다. Lee는 또한 Netflix의 개정 된 보상 구조를 강조하여 보너스를 백엔드 이익보다는 시청률 메트릭에 연결했습니다. 이것은 프로듀서들에게 더 넓은 매력으로 영화를 만들도록 장려합니다.
로렌스는 지배에 남아 있습니다
프랜시스 로렌스 감독 ( I Am Legend , The Hunger Games )은 새로운 비전을 적응시키는 임무를 맡고 있습니다. 도전은보다 친밀한 영화 경험을 창조하면서 소스 자료에 대한 신실함의 균형을 맞추는 것입니다. 이 적응의 진화는 의심 할 여지 없이이 상징적 인 게임이 어떻게 화면으로 번역되는지보고 싶어하는 팬들에 의해 면밀히 감시 될 것입니다.