"Bloodlines 2 지연은 안정성, 성능을 위해 2025 년 후반으로 밀려났습니다."
열심히 기대되는 뱀파이어 의 팬들은 게임의 출시가 2025 년 10 월까지 다시 밀려 났기 때문에 더 오래 기다려야 할 것입니다.이 최신 지연은 게임의 안정성과 성능이 커뮤니티의 높은 기대치를 충족시키는 것을 목표로합니다. 3 월 26 일, 공식 Bloodlines 2 Twitter (X) 계정은이 새로운 릴리스 창을 비디오 업데이트와 함께 발표하여 팬들에게 최신 개발을 제공했습니다.
버그 수정, 안정성 및 성능에 중점을 둔 역설
이 비디오에서, 이그제큐티브 프로듀서 인 Marco Behrmann은 게임의 현재 상태에 대한 통찰력을 공유하면서 "지금 게임의 상태는 게임이 완료된 것입니다. 우리는 현재 버그 수정, 안정성 및 성능을 연구하고 있으므로 일단 출시되면 최고의 경험을 제공 할 수 있습니다." 품질 보증에 대한 이러한 초점은 연마 된 제품을 제공하겠다는 Paradox Interactive의 약속을 반영합니다.
지난 몇 달 동안 Paradox는 캐릭터와 이야기부터 게임 메커니즘에 이르기까지 모든 것을 다루는 Dev Diaries를 통해 커뮤니티와 교류 해 왔습니다. 그러나 게임 개발의 우선 순위를 정하기 위해 모든 Dev Diaries가 잠시 멈출 것입니다. 이 전략적 움직임을 통해 개발자는 게임의 전반적인 품질을 향상시키는 데 집중할 수 있습니다.
2019 년에 처음 공개되었습니다
원래 2019 년 3 월에 발표 된 뱀파이어 : Masquerade - Bloodlines 2는 처음에 2020 년 3 월 릴리스로 설정되었습니다. Hardsuit Labs가 개발 한이 게임은 2019 년 10 월 첫 지연에 직면하여 2020 년에 지정되지 않은 날짜로 전환 한 다음 2021 년으로 이동했습니다. 이러한 지연 가운데서 몇몇 주요 팀원들이 프로젝트를 떠나 개발 방향이 크게 바뀌 었습니다.
2021 년 2 월, Paradox Interactive는 Hardsuit Labs가 더 이상 게임을 진행하지 않을 것이라고 발표했습니다. 대신, 중국의 방은 개발을 인수했으며, 처음에는 2024 년 후반을 목표로했다. 후속 지연은 예상 릴리스를 2025 년 상반기와 현재 2025 년 후반으로 옮겼다.
뱀파이어 : Masquerade - Bloodlines 2는 2025 년 10 월 PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S 및 PC를 포함한 여러 플랫폼에서 출시 될 예정입니다. 관련 기사를 확인 하여이 매우 기대되는 제목에 대한 더 많은 업데이트와 통찰력을 계속 지켜봐주십시오.