문명 VI : 가장 빠른 문화 승리 시민, 순위
문명에서 신속한 문화 승리를 달성 VI : 최고 전략 및 문명
문명에서 빠른 문화 승리를 확보하는 것은 중요한 도전을 제시합니다. 문화와 과학은 거의 모든 문명의 우선 순위로, 신속한 문화 승리를 어려운 위업으로 만듭니다. 그러나 올바른 전략과 운이 좋으면 완전히 달성 할 수 있습니다. 일부 문명은보다 일관된 관광 세대 또는 적응성을 제공하지만, 다음 문명은 올바른 상황에서 빠른 문화 승리를 달성하는 데 탁월합니다.
Jayavarman VII -Khmer : 유물 중심 접근
Jayavarman VII의 지도자 능력 인 King of the King 는 거룩한 유적지 생산량을 크게 높이고 문화 폭탄을 유발합니다. 크메르 문명 능력 그랜드 바레이 (Grand Barays) 는 수로와 농장 수확량을 향상시켜 성장과 신앙 세대를 더욱 강화시킵니다. 그들의 독특한 단위 인 Domrey와 Prasat는 중요한 군사 및 문화적 이점을 제공합니다.
크메르 전략은 유물 러쉬를 중심으로합니다. Prasat의 유물 슬롯 및 인구 기반 문화 생성이 핵심입니다. 홍수 피해와 매달린 정원을 완화하기 위해 큰 욕조의 우선 순위를 정하십시오. 나중에, 성 바질의 성당에 집중하여 유물 기반 종교 관광을 증폭시키고 Mont St. Michael을 증폭시켜 선교사/사도 사망시 유물 창조를 보장하십시오.
Kristina -Sweden : A Great Works Powerhouse
Kristina의 리더 능력 인 North 의 Minerva는 자동으로 건물을 자동으로 테마합니다. 독특한 Queen 's Bibliotheque는 수많은 훌륭한 작업 슬롯을 자랑하며, 야외 박물관은 지형에 따라 상당한 문화 및 관광 부스트를 제공합니다.
스웨덴 전략은 충분한 작업 슬롯이있는 놀라운 것과 건물을 중심으로 진행됩니다. 극장 지구를 신속하게 개발하여 훌륭한 사람 포인트를 생성하고 예술, 음악 및 글쓰기의 훌륭한 작품을 얻습니다. 이 접근법은 상당한 관광을 생성하여 다른 문명을 빠르게 능가합니다.
피터 - 러시아 : 확장과 문화적 흡수
베드로의 지도자 능력, 대사관 는 기술적으로 진보 된 문명과 무역 경로에서 과학과 문화를 부여합니다. 러시아의 독특한 능력 인 Mother Russia 는 Tundra 타일에 대한 추가 도시 타일과 보너스를 제공합니다. 그들의 독특한 단위 인 Cossack과 Lavra는 군사적, 종교적 이점을 제공합니다.
러시아 전략은 오로라 판테온의 춤을위한 초기 신앙 습득과 급속한 도시 확장을 포함합니다. 창립에서 도시 타일이 증가하고 연료가 급속한 성장을하는 위대한 사람. 증폭 된 유물 기반 관광과 몬트 세인트 마이클 (Mont St. Michael)을 위해 세인트 바질의 성당을 우선시하여 종교 단위에서 유물 세대를 극대화합니다. 일관된 과학 생산을위한 강력한 무역 경로를 유지하십시오.
Catherine de Medici- 웅장 함 : 럭셔리 자원 지배
Catherine de Medici의 (웅장 함) 지도자 능력 인 캐서린의 웅장 은 극장 사각형 또는 châteaux 근처의 고급 자원에서 문화 보너스를 제공합니다. 프랑스 문명 능력, 그랜드 투어 는 원더 관광을 두 배로 늘리고 원더 프로덕션을 향상시킵니다. 독특한 Château 타일 개선은 불가사의 근처의 추가 문화를 포함하여 다양한 수확량을 부여합니다.
프랑스 전략은 강력한 문화 기반을 조기에 구축 한 다음 궁금해하는 건축 및 고급 자원 인수로 전환하는 데 중점을 둡니다. 과도한 고급 자원을 축적하여 코트 페스티벌 프로젝트의 문화 및 관광 보너스를 극대화하십시오. 럭셔리 리소스와 전략적 원더 획득 근처에 효과적인 배치는 성공을 위해 중요합니다.
이러한 전략을 습득하고 이러한 문명의 독특한 강점을 활용함으로써 문명 VI에서 빠른 문화 승리를 달성 할 가능성을 크게 높일 수 있습니다. 전략 계획, 효율적인 자원 관리 및 약간의 운이 모두이 도전적인 승리 유형의 필수 요소라는 것을 기억하십시오.