Final Fantasy 14 감독 Yoshi-P는 '스토킹'모드에 대한 법적 조치를 위협합니다.
2025 년 초, Final Fantasy XIV Mod는 보고서가 숨겨진 플레이어 데이터를 수확했다고보고 한 후 플레이어 스토킹에 대한 우려를 불러 일으켰습니다. 이 데이터에는 문자 세부 사항, 리테이너 정보, 연결된 대체 문자 등이 포함되었습니다. 모드 인 "PlayersCope"는 플레이어의 데이터를 추적하여 Mod의 저자가 관리하는 중앙 데이터베이스로 보냈습니다. 이것은 특정 플레이어가 타겟팅되었는지 또는 사용자가 단순히 다른 플레이어 근처에 있는지 여부에 관계없이 발생했습니다. PlayersCope는 "Content ID" 및 "Acc 데이터 스크래핑을 방지하는 유일한 방법은 Playerscope의 개인 불화에 가입하고 이론적으로는 불일치 외부의 모든 플레이어가 영향을받는 것을 의미합니다. 이 중요한 프라이버시 위반은 모드의 목적을 "사람들을 스토킹하기"로 묘사하면서 분노를 불러 일으켰습니다.
몇 주 전, MoD 저자는 Github에서 Playerscope의 존재를 공개하여 인기가 급증했습니다. 그 후 서비스 위반 조건으로 인해 PlayersCope는 GitHub에서 제거되었지만 Gittea 및 Gitflic과 같은 대체 플랫폼에 나타났습니다. IGN은 이러한 대안에서 부재를 확인했지만 MOD는 여전히 개인적으로 순환 할 수 있습니다.

Final Fantasy XIV 프로듀서이자 감독 인 Naoki 'Yoshi-P'Yoshida는 게임의 공식 포럼에서 상황을 해결했으며, Playerscope를 참조하는 타사 도구가 내부 계정 ID에 액세스하여 동일한 서비스 계정의 문자 간의 정보를 상관 시켰다고 진술했습니다. Yoshida의 진술은 잠재적 인 응답을 설명했습니다 : 도구 제거 및 삭제 요청, 법적 조치 추구. 플레이어가 주소 및 지불 정보와 같은 세부 정보를 계정을 보장하는 것은 이러한 도구를 통해 액세스 할 수 없었지만, 안전한 환경의 중요성을 강조하면서 플레이어가 타사 도구를 피하고 이에 대한 정보를 공유하지 말라고 촉구했습니다. 그는 그들의 사용이 Final Fantasy XIV 사용자 계약을 위반하고 플레이어 안전을 위태롭게 할 수 있다고 반복했다.
Advanced Combat Tracker와 같은 타사 도구, 특히 Raiding 커뮤니티 내에서 일반적으로 사용되며 Fflogs와 같은 사이트를 상호 참조하는 반면 Yoshida의 법적 위협은 상당한 에스컬레이션을 나타냅니다.
FF14 커뮤니티가 응답합니다
요시다의 진술에 대한 지역 사회의 반응은 크게 중요했습니다. 플레이어는 이러한 모드를 방지하기 위해 게임의 취약점을 해결하는 데 중점을 둔 옵션이 부족하여 클라이언트 측 정보 보호와 같은 대체 솔루션을 제안했습니다. 많은 사람들이 문제의 근본 원인을 다루지 못한다고 진술을 비판했다. PlayersCope 저자는 아직 언급하지 않았습니다.