Microsoft의 <<> 프리미엄 게임 수익에 미치는 영향

Feb 02,25
Xbox Game Pass는 게이머에게 매력적인 가치 제안을 제공하면서 게임 개발자와 게시자에게 복잡한 도전을 제시합니다. 업계 분석에 따르면 가입 서비스에 게임을 포함 시키면 프리미엄 판매가 80%에 이르면 개발자 수익에 직접적인 영향을 미치는 프리미엄 판매가 크게 감소 할 수 있습니다. . 이것은 단지 추측이 아닙니다. Microsoft 자체는 Xbox Game Pass가 "Cannibalize"판매의 잠재력을 인정합니다. 그러나 그 영향은 균일하게 부정적이지 않습니다. Xbox Game Pass에 등장한 게임은 PlayStation과 같은 다른 플랫폼에서 판매가 증가하는 것으로 나타났습니다. 이는 서비스를 통한 노출이 다른 곳에서이자와 후속 구매를 주도하여 손실 된 프리미엄 수익 중 일부를 상쇄 할 수 있음을 시사합니다. 게임 기자 크리스토퍼 드링 (Christopher Dring) 은이 이원성을 강조합니다. 그는 판매 손실의 실질적인 잠재력을 인정하면서 (게임 패스가 존재 함에도 불구하고 기대에 비해 Hellblade 2의 성과에 의해 설명됨), 그는 또한 크로스 플랫폼 판매에 긍정적 인 영향을 지적합니다. Game Pass가 제공하는 진입 장벽은 시험을 장려하여 플레이어를 다른 플랫폼에서 고객에게 지불하도록 잠재적으로 전환합니다. 인디 개발자에게 미치는 영향은 특히 주목할 만하다. 게임 패스는 귀중한 노출을 제공 할 수 있지만 서비스에 포함되지 않은 인디 타이틀에 대한 도전적인 환경을 만들어 Xbox 플랫폼에서 경쟁하기가 더 어려워집니다. 이 모델의 장기 생존력은 여전히 ​​불확실합니다. Xbox Game Pass는 최근 가입자 성장의 둔화를 경험했지만 Call of Duty : Black Ops 6의 출시는 새로운 가입자의 기록적인 급증을 보았습니다. 이것이 지속적인 추세인지 임시 스파이크를 나타내는 지 여부는 아직 결정되지 않았습니다. 서비스가 업계에 미치는 영향을 둘러싼 지속적인 논쟁은 소비자 가치와 개발자 수익성 사이의 복잡한 상호 작용을 강조합니다. Xbox

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