Mojang은 Minecraft 2 : 'No Earth 2 Plans'
Minecraft는 작년 15 주년을 축하했지만, 귀찮은 십대 시절에 성장 했음에도 불구하고 개발자 Mojang은이를 속편으로 대체 할 계획이없는 것으로 보입니다.
최근 스톡홀름 스튜디오를 방문한 IGN은 가장 많이 팔린 게임의 속편의 가능성에 대해 물었습니다. Minecraft Vanilla의 수석 프로듀서 인 Ingela Garneij는 유머러스하지만 확실한 반응을 제공했습니다.
Minecraft 2.0은 분명히 수평선에 있지 않지만 생존 제작 현상이 진화하지 않을 것이라는 의미는 아닙니다. 실제로 모마은 (Mojang)은 게임의 수명을 최소 15 년 이상 연장 할 야심 찬 계획을 가지고 있습니다.
Garneij는“우리는 15 년 동안 존재했습니다. "우리는 15 년 이상 존재하기를 원합니다. 그래서 Agnes [Larsson, Minecraft Vanilla의 게임 감독]와 저는 팀으로 일하고 있습니다. 우리는 게임의 비전과 전략을 설정하여 그 이상으로 할 수있는 일을 탐구합니다."이 야망은 혁신에 대한 모마언의 약속에 의해 주도되어 탄탄한 기초에 새로운 아이디어를 구축합니다. 그러나 Garneij는 이러한 기초가 나이를 보여주고 있음을 인정했습니다. 엔진 점검 계획은 없지만 최근에 발표 된 생생한 Visuals 그래픽 업데이트와 같은 새로운 컨텐츠를 구현하는 데는 시간이 걸립니다.
Garneij는 "게임의 시대는 도전이라고 생각한다"고 Garneij는 말했다. "이것은 15 살짜리 플랫폼 인 15 살짜리 기술입니다. 따라서 새로운 엔진이있는 다른 새로운 게임은 훨씬 더 빨리 실행될 수 있습니다. 기술과 나이가 우리의 가장 큰 도전이라고 말할 것입니다."
이러한 도전에도 불구하고, Minecraft는 세계에서 가장 인기있는 게임 중 하나이며 느려지는 징후가 없습니다. Minecraft가 무료 플레이 모델로 전환하거나 생성 AI 기술을 통합 할 계획은 없습니다. 따라서 속편이 카드에 없지만 게임은 계속 번성합니다.
Minecraft에 오는 것에 대한 자세한 내용은 Minecraft Live 2025에서 발표 된 모든 것을 확인하십시오.