Kachuful Judgement Multiplayer
Kachuul (penghakiman) kini boleh didapati untuk bermain dalam talian dengan keluarga dan rakan -rakan! Berasal di India, Kachuul adalah permainan kad yang menipu, variasi oh neraka, juga dikenali sebagai penghakiman atau ramalan di sesetengah wilayah. Permainan ini mempunyai beberapa variasi. Keliru tentang pemarkahan (menambah 10 ke tangan atau mendarab dengan 10)? Tidak pasti tentang peraturan yang menyekat pemain terakhir daripada meneka tangan yang tinggal? Jangan risau, kami telah mendapat anda dilindungi! Tetapan permainan kami membolehkan anda menyesuaikan kaedah pemarkahan dan sekatan pemain terakhir.
Buat bilik baru, kongsi kod bilik dengan rakan anda, dan jemput mereka untuk menyertai. Anda boleh menyemak tetapan semasa mereka menyertai. Mulakan permainan sebaik sahaja semua orang hadir. Setiap pemain menerima satu kad dalam pusingan satu, dua dalam pusingan dua, dan sebagainya, sehingga lapan pusingan. Saman Trump berubah setiap pusingan, berbasikal melalui sekop, berlian, kelab, dan hati.
Pada permulaan setiap pusingan, setiap pemain menganggarkan jumlah tangan yang akan mereka menang. Pemain terakhir untuk menganggarkan tidak boleh memilih dari kad yang tinggal; Sekurang -kurangnya seorang pemain mesti kehilangan tangan. Tetapan ini boleh diselaraskan oleh pentadbir bilik. Pemain bermain satu kad pada satu masa; Kad pemain pertama menentukan saman yang lain mesti diikuti. Jika pemain tidak mempunyai saman itu, mereka boleh menggunakan kad Trump untuk memenangi tangan atau memainkan kad lain. Pemain yang tepat meramalkan kemenangan tangan mereka menerima mata (13 atau 30, bergantung kepada tetapan pentadbir). Pemain dengan mata paling banyak selepas lapan pusingan memenangi permainan.
Soalan atau maklum balas? Hubungi kami di [email protected]
Kachuful Judgement Multiplayer





Kachuul (penghakiman) kini boleh didapati untuk bermain dalam talian dengan keluarga dan rakan -rakan! Berasal di India, Kachuul adalah permainan kad yang menipu, variasi oh neraka, juga dikenali sebagai penghakiman atau ramalan di sesetengah wilayah. Permainan ini mempunyai beberapa variasi. Keliru tentang pemarkahan (menambah 10 ke tangan atau mendarab dengan 10)? Tidak pasti tentang peraturan yang menyekat pemain terakhir daripada meneka tangan yang tinggal? Jangan risau, kami telah mendapat anda dilindungi! Tetapan permainan kami membolehkan anda menyesuaikan kaedah pemarkahan dan sekatan pemain terakhir.
Buat bilik baru, kongsi kod bilik dengan rakan anda, dan jemput mereka untuk menyertai. Anda boleh menyemak tetapan semasa mereka menyertai. Mulakan permainan sebaik sahaja semua orang hadir. Setiap pemain menerima satu kad dalam pusingan satu, dua dalam pusingan dua, dan sebagainya, sehingga lapan pusingan. Saman Trump berubah setiap pusingan, berbasikal melalui sekop, berlian, kelab, dan hati.
Pada permulaan setiap pusingan, setiap pemain menganggarkan jumlah tangan yang akan mereka menang. Pemain terakhir untuk menganggarkan tidak boleh memilih dari kad yang tinggal; Sekurang -kurangnya seorang pemain mesti kehilangan tangan. Tetapan ini boleh diselaraskan oleh pentadbir bilik. Pemain bermain satu kad pada satu masa; Kad pemain pertama menentukan saman yang lain mesti diikuti. Jika pemain tidak mempunyai saman itu, mereka boleh menggunakan kad Trump untuk memenangi tangan atau memainkan kad lain. Pemain yang tepat meramalkan kemenangan tangan mereka menerima mata (13 atau 30, bergantung kepada tetapan pentadbir). Pemain dengan mata paling banyak selepas lapan pusingan memenangi permainan.
Soalan atau maklum balas? Hubungi kami di [email protected]