Nostalgia 90 -an: Bloom & Rage: Rekod Hilang Ditemukan semula

Feb 25,25

Jangan mengangguk Lost Records: Bloom & Rage - Perjalanan Nostalgia Kembali ke 90 -an

Jangan mengangguk, studio di belakang kehidupan yang dikasihi Strange , kembali ke akarnya dengan Lost Records , cerita yang menawan yang melampaui pawagam interaktif. Ini bukan hanya permainan; Ia adalah ode yang bersemangat untuk belia yang riang dan era dahulu, dengan menguasai suasana yang bergema dengan mendalam. Dengan watak -watak yang menarik dan pilihan yang berkesan, kehilangan rekod segera menawan.

Jadual Kandungan

  • Rakan -rakan bersatu semula untuk mendedahkan rahsia masa lalu
  • Pilihan membentuk naratif
  • Watak yang tidak sempurna
  • Bandar seperti mimpi
  • Pembakaran perlahan yang disengajakan
  • Keputusan

Swan Hollowayimej: ensigame.com

Rakan -rakan bersatu semula untuk mendedahkan rahsia masa lalu

Pusat naratif pada empat wanita yang persahabatannya patah 27 tahun sebelumnya. Swan Holloway, protagonis kami, kembali ke kampung halaman Velvet Bay untuk perjumpaan, hanya untuk mencari pakej misteri dari masa lalu. Kenangan yang dilupakan semula, membawa mereka melalui hutan, rumah terbengkalai, dan rahsia yang paling tidak terganggu. Kisah ini berlaku di dua garis masa - 1995 dan 2022 - mempamerkan kontras antara kegembiraan muda dan kerumitan dewasa. Perspektif kamera orang pertama secara berkesan menekankan peralihan ini. Kebanyakan permainan berlaku dalam suasana 1995, di mana pemain meneroka lokasi, membina hubungan, dan acara dokumen menggunakan kamera HVS vintaj.

Flashbacksimej: ensigame.com

Rakaman video adalah mekanik teras. Seperti Max In Life is Strange , Swan mendokumenkan segala -galanya dari grafiti ke hidupan liar, menangkap intipati era. Rakaman yang dikumpulkan boleh diedit menjadi filem pendek, menambah satu lagi lapisan penglibatan.

pilihan membentuk naratif

  • Lost Records bersinar dengan interaktiviti dan perhatian terhadap perincian. Pilihan, baik besar dan kecil, memberi kesan kepada naratif. Keputusan yang seolah -olah kecil, seperti memilih untuk membeli ais krim, dapat mengubah perbualan berikutnya. Dunia yang dinamik dan dialog masa nyata, mengingatkan Oxenfree * dan permainan Telltale, meningkatkan pengalaman mendalam. Kebebasan untuk membina hubungan, atau tidak, menambah satu lagi lapisan agensi pemain.

Swan and her friendsimej: ensigame.com

watak yang tidak sempurna

Jangan mengangguk telah mencipta watak yang sahih dan relatable. Swan, seorang lelaki berusia 16 tahun yang pemalu, sangat cacat dan relatable. Rakan -rakannya, Otem, Kate, dan Nora, masing -masing mempunyai personaliti yang unik yang menentang tropes biasa. Interaksi mereka berasa tulen dan menangkap intipati persahabatan remaja.

Swan homeimej: ensigame.com

bandar yang bermimpi

Nostalgia meresap Velvet Bay. Bilik Swan, dipenuhi dengan artifak 90 -an, adalah pesta visual untuk milenium. Permainan ini dibumbui dengan rujukan budaya pop, dari filem dan rancangan TV ke permainan video dan muzik, mewujudkan persekitaran yang kaya dan mendalam. Soundtrack, campuran impian-pop dan indie-rock, sempurna melengkapkan suasana.

Swanimej: ensigame.com

Pembakaran perlahan yang disengajakan

Plot itu terungkap pada kadar yang disengajakan, memberi tumpuan kepada perkembangan watak dan suasana sebelum menyelidiki misteri. Walaupun ini mungkin tidak merayu kepada semua pemain, ia membolehkan hubungan yang lebih mendalam dengan watak dan penetapan. Ketegangan dibina dengan berkesan pada separuh akhir episod pertama, yang memuncak di cliffhanger yang menarik.

All main charactersimej: ensigame.com

Keputusan

  • Lost Records: Bloom & Rage* adalah perjalanan nostalgia kembali ke tahun 90 -an, yang direka dengan watak -watak yang relatable, menarik interaksi, dan naratif yang menjanjikan. Kejayaannya bergantung pada ansuran kedua yang akan datang, tetapi episod pertama meninggalkan kesan yang berkekalan. Permainan ini memahami penontonnya dan memberikan pengalaman yang menarik.
Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.