Snappet Pupil
![]() |
နောက်ဆုံးထွက်ဗားရှင်း | v3.0 |
![]() |
မွမ်းမံ | Oct,15/2022 |
![]() |
ပြုစုသူ | Snappet Pupil Inc. |
![]() |
OS | Android 5.1 or later |
![]() |
အမျိုးအစား | ကုန်ထုတ်စွမ်းအား |
![]() |
အရွယ်အစား | 3.36M |
တဂ်: | ထွက်နိုင်ရေး |
-
နောက်ဆုံးထွက်ဗားရှင်း v3.0
-
မွမ်းမံ Oct,15/2022
-
ပြုစုသူ Snappet Pupil Inc.
-
OS Android 5.1 or later
-
အမျိုးအစား ကုန်ထုတ်စွမ်းအား
-
အရွယ်အစား 3.36M



Snappet Pupil အက်ပ်သည် မူလတန်းနှင့် အလယ်တန်း ကျောင်းသားများအတွက် သင်ယူမှုကို မြှင့်တင်ရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသော အထူးပြု ပညာရေးဆိုင်ရာ ပလက်ဖောင်းတစ်ခု ဖြစ်သည်။ ယနေ့နည်းပညာဖြင့်မောင်းနှင်သော ပညာရေးအခင်းအကျင်းတွင်၊ Snappet သည် ကျောင်းသားများ၏ ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုနှင့် ပညာရေးအောင်မြင်မှုကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် ခိုင်မာသောဒစ်ဂျစ်တယ်သင်ယူမှုဂေဟစနစ်ကို ပံ့ပိုးပေးသည့် အဓိကဆန်းသစ်တီထွင်မှုတစ်ခုအဖြစ် ထင်ရှားသည်။
အဓိကအင်္ဂါရပ်များ-
- အပြန်အလှန် သင်ယူမှုပုံစံများ- ကျောင်းသားများသည် အမျိုးမျိုးသော သင်ကြားမှုပုံစံများကို ပံ့ပိုးပေးသည့် ကွဲပြားသော အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုဆိုင်ရာ သင်ခန်းစာများကို ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုကြသည်။ ဤမော်ဂျူးများသည် ထိရောက်သောသင်ယူမှုများအတွက် ဗီဒီယိုများ၊ ဉာဏ်စမ်းမေးခွန်းများနှင့် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော လုပ်ဆောင်ချက်များကို အသုံးချပါသည်။
- အချိန်နှင့်တပြေးညီ တုံ့ပြန်ချက်- Snappet သည် ကျောင်းသားလေ့ကျင့်ခန်းများအပေါ် ချက်ခြင်းတုံ့ပြန်ချက်ပေးစွမ်းနိုင်ပြီး အမှားအယွင်းများကို ဖော်ထုတ်သိရှိနိုင်စေရန်နှင့် ပိုမိုနားလည်သဘောပေါက်နိုင်စေပါသည်။
- တိုးတက်မှုစောင့်ကြည့်ရေး- ဆရာများ နှင့် မိဘများသည် ပံ့ပိုးမှုလိုအပ်သော နယ်ပယ်များကို တက်ကြွစွာ ဖော်ထုတ်နိုင်စေခြင်းဖြင့် ကျောင်းသား၏တိုးတက်မှုကို အသေးစိတ် အစီရင်ခံစာများနှင့် ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုများဖြင့် ခြေရာခံပါသည်။
- လိုက်လျောညီထွေဖြစ်သော သင်ယူခြင်းနည်းပညာ- အက်ပ်သည် ကျောင်းသားတစ်ဦးချင်းစီ၏ ကျွမ်းကျင်မှုအပေါ်အခြေခံ၍ သင့်လျော်သောစိန်ခေါ်မှုနှင့် စဉ်ဆက်မပြတ်သေချာစေမည့် အကြောင်းအရာများကို စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ပေးပါသည်။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု။
- Gamification- တံဆိပ်များ၊ ဆုလာဘ်များနှင့် ဦးဆောင်သူစာရင်း ကျောင်းသားများအား လှုံ့ဆော်ပေးခြင်း၊ တက်ကြွစွာပါဝင်ဆောင်ရွက်ခြင်းနှင့် ပညာရေးတိုးတက်မှုကို အားပေးပါ။
အသုံးပြုသူ အင်တာဖေ့စ်နှင့် အတွေ့အကြုံ-
Snappet Pupil အက်ပ်သည် PCs နှင့် မိုဘိုင်းစက်ပစ္စည်းများတွင် ချောမွေ့စွာ လမ်းညွှန်မှုအတွက် အသုံးပြုရလွယ်ကူသော မျက်နှာပြင်ကို ကြွားဝါသည်။ ၎င်း၏ အလိုလိုသိမြင်နိုင်သော အပြင်အဆင်၊ ရှင်းလင်းသောအပိုင်းများ၊ ရိုးရှင်းသော မီနူးများနှင့် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဒီဇိုင်းသည် အပြုသဘောဆောင်သော သင်ယူမှုပတ်ဝန်းကျင်ကို ဖန်တီးပေးပါသည်။
- အသုံးပြုရလွယ်ကူခြင်း- ကျောင်းသားများနှင့် ဆရာများသည် ကောင်းမွန်စွာဖွဲ့စည်းထားသော မော်ဂျူးများနှင့် တိကျသောညွှန်ကြားချက်များဖြင့် အက်ပ်၏ရိုးရှင်းမှုကို သဘောကျပါသည်။
- အသုံးပြုနိုင်မှု- Android တွင် ရရှိနိုင်ပါသည်။ iOS နှင့် အက်ပ်လီကေးရှင်းသည် မတူကွဲပြားသော သုံးစွဲသူများ၏ စိတ်ကြိုက်ရွေးချယ်မှုများကို ဖြည့်ဆည်းပေးကာ တစ်သမတ်တည်း သင်ယူမှုအတွေ့အကြုံများကို သေချာစေပါသည်။ စက်ပစ္စည်းများ။
- စွမ်းဆောင်ရည်- အက်ပ်သည် ချောမွေ့သောလုပ်ဆောင်ချက်၊ လျင်မြန်စွာတင်သည့်အချိန်များနှင့် latency အနည်းဆုံးဖြစ်ပြီး၊ အာရုံစိုက်သင်ယူမှုအပိုင်းများကို မြှင့်တင်ပေးပါသည်။
Snappet Pupil အက်ပ်၏ အလားအလာကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် ပြုလုပ်ရန် အကြံပြုချက်များ-
Snappet Pupil အက်ပ်သည် ထိရောက်သောပညာရေးအတွက် အဖိုးတန်ကိရိယာများကို ပံ့ပိုးပေးသည်။ ဤသည်မှာ ၎င်း၏ အလားအလာကို မြှင့်တင်ရန် ဗျူဟာများဖြစ်သည်-
- သင်ယူမှုလမ်းကြောင်းများကို စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ပါ- အက်ပ်၏အင်္ဂါရပ်များကို အသုံးပြု၍ သင်ကြားရေးလမ်းကြောင်းများကို ပုံဖော်ပေးခြင်း၊ တစ်ဦးချင်းပရိုဖိုင်များဖန်တီးခြင်းနှင့် တိုးတက်မှုအပေါ်အခြေခံ၍ assignment အခက်အခဲများကို ချိန်ညှိခြင်း။
- အပြန်အလှန်တက်ကြွသောလေ့ကျင့်ခန်းများဖြင့် ပါဝင်ပါ- သင်ယူမှုကို ပျော်ရွှင်စေပြီး အားဖြည့်ပေးရန်အတွက် ကျောင်းသားများအား အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသော လေ့ကျင့်ခန်းများနှင့် ဂိမ်းများကို အသုံးပြုရန် အားပေးပါ။ သဘောတရားများ။
- အချိန်နှင့်တပြေးညီ တုံ့ပြန်ချက်များကို စုစည်းပါ- တိုးတက်မှုကို အနီးကပ်စောင့်ကြည့်ခြင်း၊ အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ ဝင်ရောက်စွက်ဖက်မှုများနှင့် စိတ်ကြိုက်ညွှန်ကြားချက်များရရှိစေရန်အတွက် အချိန်နှင့်တပြေးညီ တုံ့ပြန်ချက်များကို အသုံးပြုပါ။
- ရှင်းလင်းသော သင်ယူမှုပန်းတိုင်များကို ချမှတ်ပါ။ : အက်ပ်အတွင်း သတ်မှတ်ထားသော သင်ယူမှုပန်းတိုင်များ သတ်မှတ်ခြင်း၊ တိုးတက်မှုကို ခြေရာခံပြီး အောင်မြင်မှုများကို မြှင့်တင်ရန် စိတ်အားထက်သန်မှု။
- စာသင်ခန်းသင်ရိုးညွှန်းတမ်းဖြင့် ပေါင်းစပ်ပါ- ပေါင်းစပ်ပြီး သင်ယူမှုအတွေ့အကြုံရရှိစေရန်၊ နားလည်မှုနှင့် ထိန်းသိမ်းမှုကို တိုးမြှင့်ပေးရန်အတွက် စာသင်ခန်းသင်ရိုးညွှန်းတမ်းနှင့် အက်ပ်လှုပ်ရှားမှုများကို ချိန်ညှိပါ။