Betweenle
မင်းရဲ့ ဝေါဟာရကို စမ်းသပ်ဖို့ အဆင်သင့်ဖြစ်ပြီလား။ Betweenle သည် ပျော်ရွှင်ဖွယ်ရာ နာရီများကို ပေးစွမ်းနိုင်သော စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော စကားလုံးမှန်းဆနိုင်သော ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ရည်ရွယ်ချက်မှာ ရိုးရှင်းသည်- အခြားအဘိဓာန်စကားလုံးများကြားတွင် အက္ခရာစဉ်အလိုက် လျှို့ဝှက်စကားလုံးကို ခန့်မှန်းကြည့်ပါ။ သင့်တွင် အထောက်အကူဖြစ်စေသော ဂိမ်းအတွင်း သဲလွန်စများဖြင့် ဝှက်ထားသော စကားလုံးကို ပုံဖော်ရန် ကြိုးပမ်းမှု 14 ကြိမ် ရှိသည်။
သင့်ကိုယ်သင် နေ့စဉ်စိန်ခေါ်ပြီး သင်၏ရမှတ်များကို မျှဝေခြင်းဖြင့် သူငယ်ချင်းများနှင့် ယှဉ်ပြိုင်ပါ၊ သို့မဟုတ် အပန်းဖြေပြီး အကန့်အသတ်မဲ့မုဒ်တွင် အဆုံးမရှိကစားပါ။ ဤဆွဲဆောင်မှုရှိသောဂိမ်းဖြင့် သင့်စကားလုံးစွမ်းရည်ကို ထက်မြက်စေပါ။
Betweenle အင်္ဂါရပ်များ:
- ဆွဲဆောင်မှုရှိသောဂိမ်းကစားခြင်း- Betweenle သည် အသက်အရွယ်အားလုံးအတွက် သင့်လျော်သော ထူးခြားပြီး စွဲလမ်းစေသော စကားလုံးပဟေဠိအတွေ့အကြုံကို ပေးပါသည်။ ဝှက်ထားသော စကားလုံးကို ဖော်ထုတ်ရန် စိန်ခေါ်မှုသည် ၎င်းအား စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ် brain ကြော်ငြာတစ်ခု ဖြစ်လာစေသည်။
- Vocabulary Builder- ဂိမ်း၏အဘိဓာန်အခြေခံတည်ဆောက်ပုံသည် ဖျော်ဖြေရုံသာမက သင့်ဝေါဟာရကို ချဲ့ထွင်စေသည်။ စကားလုံးအသစ်များကို ရှာဖွေခြင်းသည် သင့်စကားလုံးအသိပညာကို တိုးမြင့်စေသည်။
- Friendly Competition- နေ့စဥ်မုဒ်သည် သင့်အား အလျင်မြန်ဆုံး ခန့်မှန်းချိန်အတွက် သူငယ်ချင်းများနှင့် ယှဉ်ပြိုင်နိုင်စေပြီး အတွေ့အကြုံအတွက် ပြိုင်ဆိုင်မှုအစွန်းအထင်းကို ပေါင်းထည့်ပါသည်။
- ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ် ဂိမ်းမုဒ်များ- နေ့စဉ်စိန်ခေါ်မှုများ သို့မဟုတ် အကန့်အသတ်မရှိ ကစားရန်၊ မတူညီသော စိတ်ကြိုက်များနှင့် အချိန်ကတိကဝတ်များကို ဖြည့်ဆည်းပေးသည့်ကြားတွင် ရွေးချယ်ပါ။
အမေးများသောမေးခွန်းများ-
- မှန်းဆမှု မည်မျှအထိ ခွင့်ပြုထားသနည်း။ သင့်တွင် ဝှက်ထားသော စကားလုံးကို ရှာဖွေရန် ကြိုးပမ်းမှု 14 ကြိမ် ရှိသည်။
- ဂိမ်းသည် စကားလုံးနေရာချထားမှုကို မည်သို့ဖော်ပြသနည်း။ ခန့်မှန်းချက်တစ်ခုစီပြီးနောက်၊ ဂိမ်းသည် အဘိဓာန်တွင် အစောပိုင်း သို့မဟုတ် နောက်ပိုင်းတွင် လျှို့ဝှက်စကားလုံးပေါ်လာခြင်းရှိမရှိကို ဖော်ပြသည်။
- လိမ္မော်ရောင်အစက်သည် ဘာကိုဆိုလိုသနည်း။ လိမ္မော်ရောင်အစက်သည် လျှို့ဝှက်စကားလုံးသည် အက္ခရာစဉ်အပိုင်းအခြား၏အစ သို့မဟုတ် အဆုံးနှင့် ပိုနီးစပ်မှုရှိမရှိကို လိမ္မော်ရောင်အစက်က မြင်သာစွာဖော်ပြသည်။
အကျဉ်းချုပ်-
Betweenle သည် အက္ခရာစဉ်အလိုက် လျှို့ဝှက်စကားလုံးတစ်လုံးကို ခန့်မှန်းရန် ကစားသမားများအား စွဲလမ်းစေသော ပညာပေးစကားလုံးဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ နေ့စဉ် သို့မဟုတ် အကန့်အသတ်မရှိ ဂိမ်းကစားနည်းများကို ရွေးချယ်ခြင်းဖြင့် သင့်ဝေါဟာရကို ချဲ့ထွင်နေစဉ် နာရီပေါင်းများစွာ ဖျော်ဖြေမှုကို ခံစားလိုက်ပါ။
Betweenle





မင်းရဲ့ ဝေါဟာရကို စမ်းသပ်ဖို့ အဆင်သင့်ဖြစ်ပြီလား။ Betweenle သည် ပျော်ရွှင်ဖွယ်ရာ နာရီများကို ပေးစွမ်းနိုင်သော စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော စကားလုံးမှန်းဆနိုင်သော ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ရည်ရွယ်ချက်မှာ ရိုးရှင်းသည်- အခြားအဘိဓာန်စကားလုံးများကြားတွင် အက္ခရာစဉ်အလိုက် လျှို့ဝှက်စကားလုံးကို ခန့်မှန်းကြည့်ပါ။ သင့်တွင် အထောက်အကူဖြစ်စေသော ဂိမ်းအတွင်း သဲလွန်စများဖြင့် ဝှက်ထားသော စကားလုံးကို ပုံဖော်ရန် ကြိုးပမ်းမှု 14 ကြိမ် ရှိသည်။
သင့်ကိုယ်သင် နေ့စဉ်စိန်ခေါ်ပြီး သင်၏ရမှတ်များကို မျှဝေခြင်းဖြင့် သူငယ်ချင်းများနှင့် ယှဉ်ပြိုင်ပါ၊ သို့မဟုတ် အပန်းဖြေပြီး အကန့်အသတ်မဲ့မုဒ်တွင် အဆုံးမရှိကစားပါ။ ဤဆွဲဆောင်မှုရှိသောဂိမ်းဖြင့် သင့်စကားလုံးစွမ်းရည်ကို ထက်မြက်စေပါ။
Betweenle အင်္ဂါရပ်များ:
- ဆွဲဆောင်မှုရှိသောဂိမ်းကစားခြင်း- Betweenle သည် အသက်အရွယ်အားလုံးအတွက် သင့်လျော်သော ထူးခြားပြီး စွဲလမ်းစေသော စကားလုံးပဟေဠိအတွေ့အကြုံကို ပေးပါသည်။ ဝှက်ထားသော စကားလုံးကို ဖော်ထုတ်ရန် စိန်ခေါ်မှုသည် ၎င်းအား စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ် brain ကြော်ငြာတစ်ခု ဖြစ်လာစေသည်။
- Vocabulary Builder- ဂိမ်း၏အဘိဓာန်အခြေခံတည်ဆောက်ပုံသည် ဖျော်ဖြေရုံသာမက သင့်ဝေါဟာရကို ချဲ့ထွင်စေသည်။ စကားလုံးအသစ်များကို ရှာဖွေခြင်းသည် သင့်စကားလုံးအသိပညာကို တိုးမြင့်စေသည်။
- Friendly Competition- နေ့စဥ်မုဒ်သည် သင့်အား အလျင်မြန်ဆုံး ခန့်မှန်းချိန်အတွက် သူငယ်ချင်းများနှင့် ယှဉ်ပြိုင်နိုင်စေပြီး အတွေ့အကြုံအတွက် ပြိုင်ဆိုင်မှုအစွန်းအထင်းကို ပေါင်းထည့်ပါသည်။
- ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ် ဂိမ်းမုဒ်များ- နေ့စဉ်စိန်ခေါ်မှုများ သို့မဟုတ် အကန့်အသတ်မရှိ ကစားရန်၊ မတူညီသော စိတ်ကြိုက်များနှင့် အချိန်ကတိကဝတ်များကို ဖြည့်ဆည်းပေးသည့်ကြားတွင် ရွေးချယ်ပါ။
အမေးများသောမေးခွန်းများ-
- မှန်းဆမှု မည်မျှအထိ ခွင့်ပြုထားသနည်း။ သင့်တွင် ဝှက်ထားသော စကားလုံးကို ရှာဖွေရန် ကြိုးပမ်းမှု 14 ကြိမ် ရှိသည်။
- ဂိမ်းသည် စကားလုံးနေရာချထားမှုကို မည်သို့ဖော်ပြသနည်း။ ခန့်မှန်းချက်တစ်ခုစီပြီးနောက်၊ ဂိမ်းသည် အဘိဓာန်တွင် အစောပိုင်း သို့မဟုတ် နောက်ပိုင်းတွင် လျှို့ဝှက်စကားလုံးပေါ်လာခြင်းရှိမရှိကို ဖော်ပြသည်။
- လိမ္မော်ရောင်အစက်သည် ဘာကိုဆိုလိုသနည်း။ လိမ္မော်ရောင်အစက်သည် လျှို့ဝှက်စကားလုံးသည် အက္ခရာစဉ်အပိုင်းအခြား၏အစ သို့မဟုတ် အဆုံးနှင့် ပိုနီးစပ်မှုရှိမရှိကို လိမ္မော်ရောင်အစက်က မြင်သာစွာဖော်ပြသည်။
အကျဉ်းချုပ်-
Betweenle သည် အက္ခရာစဉ်အလိုက် လျှို့ဝှက်စကားလုံးတစ်လုံးကို ခန့်မှန်းရန် ကစားသမားများအား စွဲလမ်းစေသော ပညာပေးစကားလုံးဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ နေ့စဉ် သို့မဟုတ် အကန့်အသတ်မရှိ ဂိမ်းကစားနည်းများကို ရွေးချယ်ခြင်းဖြင့် သင့်ဝေါဟာရကို ချဲ့ထွင်နေစဉ် နာရီပေါင်းများစွာ ဖျော်ဖြေမှုကို ခံစားလိုက်ပါ။