Bitlife- Renaissance Challenge ကို ဘယ်လို ပြီးအောင်လုပ်မလဲ။

Jan 17,25

BitLife Renaissance Challenge လမ်းညွှန်- အဆင့်အားလုံးကို လွယ်ကူစွာ ပြီးမြောက်ပါ။

စနေ၊ စိန်ခေါ်မှုသည် ဇန်နဝါရီ ၄ ရက်တွင် တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မည်ဖြစ်ပြီး လေးရက်ကြာမြင့်မည်ဖြစ်သည်။

ဤစိန်ခေါ်မှုသည် ကစားသမားများအား အီတလီတွင်မွေးဖွားပြီး ဒီဂရီများစွာရယူရန် လိုအပ်သည်။ ၎င်းတွင် အဆင့်ငါးဆင့်ပါဝင်ပြီး ၎င်းတို့အားလုံးကို ချောမွေ့စွာ ကျော်ဖြတ်နိုင်ရန် ကျွန်ုပ်တို့ ကူညီပါမည်။ လမ်းညွှန်ချက်အပြည့်အစုံအတွက် ဆောင်းပါး၏အဆုံးအထိ ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။

BitLife Renaissance Challenge ၏အသေးစိတ်ရှင်းပြချက်

စိန်ခေါ်မှုပစ်မှတ်-

  • အီတလီတွင် မွေးဖွားပြီး အမျိုးသားဇာတ်ဆောင်များ ပါဝင်သည်။
  • ရူပဗေဒဘွဲ့ယူပါ။
  • ဂရပ်ဖစ်ဒီဇိုင်းဘွဲ့ရရှိရမည်။
  • ပန်းချီဆရာဖြစ်ပါစေ။
  • အသက် 18 နှစ်ပြီးနောက် 5 ကြိမ် သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပို၍ ကြာကြာလမ်းလျှောက်ပါ။

BitLife တွင် အီတလီအမျိုးသားဇာတ်ကောင်အဖြစ် မည်သို့ကစားရမည်နည်း

စိန်ခေါ်မှုအများစုကဲ့သို့ပင်၊ Renaissance Challenge ၏ပထမခြေလှမ်းသည် သင့်အား သီးခြားတည်နေရာတစ်ခုတွင် ဇာတ်ကောင်တစ်ခုဖန်တီးရန် လိုအပ်သည်။ ဒီတစ်ခါတော့ မင်း အီတလီမှာ မွေးရမယ်။ ဒါကြောင့် ပင်မမီနူးကိုသွားပြီး အီတလီအမျိုးသားဇာတ်ကောင်ကို ဖန်တီးပါ။ နောင်တွင် ဘွဲ့တစ်ခုရရန် လိုအပ်သောကြောင့် ဉာဏ်ရည်မြင့်မားသော ဇာတ်ကောင်ကို ဖန်တီးရန် အကြံပြုထားသည်။

BitLife တွင် Physics နှင့် Graphic Design ဘွဲ့ကို ဘယ်လိုရယူမလဲ

သင်အလယ်တန်းပညာရေးပြီးပါက ဘွဲ့ယူရန်အချိန်ရောက်ပြီ။ ၎င်းကို ပိုမိုလွယ်ကူစွာ ပြီးမြောက်စေရန် ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ ဇာတ်ကောင်၏ ဉာဏ်ရည်ဉာဏ်သွေးကို မြှင့်တင်ရန် စာအုပ်များကို ပုံမှန်ဖတ်ရှုသင့်သည်။

ပထမဦးစွာ အလုပ်ကဏ္ဍကိုသွားပြီး ပညာရေး၊ ထို့နောက် ကောလိပ်ကို ရွေးချယ်ပါ။ သင်၏အဓိကအဖြစ် "ရူပဗေဒ" ကိုရွေးချယ်ပြီး သင်ဘွဲ့ရသည်အထိ အသက်အရွယ်အလိုက် ဆက်လက်တိုးတက်နေပါစေ။ ဘွဲ့ရပြီးနောက် "ပညာရေး" သို့ပြန်သွားကာ "ကောလိပ်" ကို ထပ်မံရွေးချယ်ပြီး သင်၏ဒုတိယအဓိကအဖြစ် "ဂရပ်ဖစ်ဒီဇိုင်း" ကိုရွေးချယ်ပါ။

ကောလိပ်ကျူရှင်များ မြင့်မားနိုင်ပြီး ၎င်းအတွက် အချိန်ပိုင်းအလုပ်လုပ်ရန် လိုအပ်နိုင်သည်ကို သတိပြုပါ။ ဘွဲ့တစ်ခုစီသည် လေးနှစ်ခန့်ကြာမြင့်သောကြောင့် စုစုပေါင်း ရှစ်နှစ် ကျောင်းဆက်တက်ရန် စီစဉ်ထားသည်။ အကယ်၍ သင့်တွင် ရွှေဒီပလိုမာတစ်ခုရှိလျှင် သင်စောင့်ဆိုင်းခြင်းကို ကျော်ပြီး ချက်ချင်းဘွဲ့ရနိုင်သည်။

BitLife တွင် ပန်းချီဆရာတစ်ယောက်ဖြစ်လာပုံ

ပန်းချီဆရာဖြစ်ဖို့က လွယ်ကူပြီး ဘွဲ့အတိအကျ မလိုပါဘူး။ ကစားသမားများသည် ဉာဏ်ရည် 50% ခန့် လိုအပ်ပြီး စာအုပ်များကို ဖတ်ရှုပြီး ဒီဂရီ နှစ်ခု ပြီးပါက သင်သည် ဤတန်ဖိုးသို့ ရောက်ရှိနိုင်ခြေများပါသည်။

ပန်းချီဆရာဖြစ်ဖို့၊ Careers ကဏ္ဍကိုသွားပြီး အလုပ်သင် ပန်းချီဆရာ ရွေးစရာကို ရှာပါ။ ရာထူးလျှောက်ထားပြီး အလုပ်ခန့်လိုက်သည်နှင့် ပြီးခါနီးပါပြီ။

BitLife တွင် 18 နှစ် ပြည့်ပြီးနောက် ခရီးရှည်လမ်းလျှောက်နည်း

နောက်ဆုံးအဆင့်အနေဖြင့် သင်သည် အသက် 18 နှစ်ပြည့်ပြီးနောက် အကြာကြီးလမ်းလျှောက်ရန် လိုအပ်ပါသည်။ လှုပ်ရှားမှု > ကျန်းမာရေး > လမ်းလျှောက်ခြင်းသို့ သွားပါ၊ နှစ်နာရီကို ရွေးပါ၊ အမြန်လမ်းလျှောက်ခြင်း သို့မဟုတ် လမ်းလျှောက်ခြင်းအမြန်နှုန်းကို ရွေးချယ်ပါ။ စိန်ခေါ်မှုကို ပြီးမြောက်ရန် ဤအဆင့်ကို ငါးကြိမ်ပြန်လုပ်ပါ။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.