Stalker 2- သိပ္ပံ၏ ပဟေဠိရှာဖွေမှုဖြေရှင်းပြီးဖြစ်သည်။

Jan 24,25

Stalker 2- Chornobyl ၏ "သိပ္ပံအမည်ဖြင့်" ဘေးထွက်ရှာဖွေမှု- လမ်းညွှန်ချက်အပြည့်အစုံ

Visions of Truth ၏ အဓိက မစ်ရှင်ကို လိုက်နာပြီးနောက် ကစားသမားများသည် "သိပ္ပံအမည်ဖြင့်" ဘေးထွက်ရှာဖွေမှုကို စတင်သည့် ဒေါက်တာ Shcherba ထံမှ ဖုန်းခေါ်ဆိုမှုကို လက်ခံရရှိကြသည်။ ဤရှာဖွေမှုသည် ရလဒ်ကိုအကျိုးသက်ရောက်စေမည့် ရွေးချယ်မှုများစွာကိုဖြစ်ပေါ်စေသည့် အမျိုးမျိုးသော mutant များမှ အီလက်ထရွန်းနစ်ကော်လာများကို ရှာဖွေခြင်းပါဝင်သည်။ ဤလမ်းညွှန်သည် စူးစမ်းမှု၏တိုးတက်မှုနှင့် အကောင်းဆုံးရွေးချယ်မှုများကို အသေးစိတ်ဖော်ပြပါသည်။

အီလက်ထရွန်းနစ်ကော်လာများ စုဆောင်းခြင်း

ပထမရည်ရွယ်ချက်မှာ ဂိမ်းမြေပုံပေါ်တွင် အမှတ်အသားပြုထားသည့် တည်နေရာများမှ အီလက်ထရွန်းနစ်ကော်လာငါးခုကို ရှာဖွေရန်ဖြစ်သည်။ တည်နေရာအနည်းငယ်သာပြသပါက၊ အခြားမစ်ရှင်များ သို့မဟုတ် စူးစမ်းရှာဖွေမှုအတွင်း အချို့ကို သင်စုဆောင်းပြီးဖြစ်နိုင်ဖွယ်ရှိသည်။ ကော်လာတည်နေရာများမှာ-

ဒေသ ကော်လာတည်နေရာ Mutant
အမှိုက် သားတော် Snork
တောရိုင်းကျွန်း လှေထိုးအိမ် Psy Bayun
Zaton Hydrodynamics ဓာတ်ခွဲခန်း ထိန်းချုပ်သူ
Malachite Brain မီးခြစ်
သစ်တော ကွန်တိန်နာများ Peudogiant

ကော်လာများအားလုံးကို ထုတ်ယူပြီးနောက်၊ ဓာတုစက်ရုံရှိ Roofed Warehouse ရှိ Shcherba သို့ ပြန်သွားပါ။ ယခင်က စုဆောင်းထားသော ကော်လာများ ကြောင့် ရှာဖွေမှု ချွတ်ယွင်းသွားပါက၊ ရှေ့ဆက်ရန် ကွန်ဆိုးလ်အမိန့် "XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0" ကို ဆက်လက်ဆောင်ရွက်ရန်။

Jamming Device- Disable သို့မဟုတ် Recalibrate မလား။

ကော်လာများကို ပေးပို့သောအခါ၊ Shcherba သည် ၎င်းတို့အား အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေသော အချက်ပြမှုတစ်ခုကို ပြသသည်။ သူသည် တောင်ပေါ်ရှိ Storage တွင် အရင်းအမြစ်ကို စုံစမ်းစစ်ဆေးရန်နှင့် ပိတ်ရန် ကစားသမားအား တာဝန်ပေးသည်။ အတွင်းတွင်၊ ကစားသမားသည် ကိရိယာကို ရှာမတွေ့မီ poltergeists၊ ဖုတ်ကောင်စစ်သည်များနှင့် ကြွက်များနှင့် တွေ့ကြုံရသည်။

ကစားသမားသည် jammer ကိုဖျက်ပစ်ရန် (အကြံပြုထားသည်) သို့မဟုတ် ၎င်းကို ပြန်လည်ချိန်ညှိခြင်းကြားတွင် ရွေးချယ်ရပါမည်။

  • ဖျက်ဆီး/ပိတ်ခြင်း- ဤအရာသည် ပဟေဠိကို တိုးတက်စေပြီး ကစားသမားအား ကူပွန်ဖြင့် ဆုချကာ သွေးစုပ်ကောင်များနှင့် တွေ့ဆုံကာ အခြားအရေးကြီးသော ဆုံးဖြတ်ချက်ကို ဖြစ်ပေါ်စေသည်။
  • ပြန်လည်ချိန်ညှိပါ- ၎င်းသည် Dvupalov မှ ကူပွန်ဖြင့် ရှာဖွေမှုကို အဆုံးသတ်ပါသည်။

နောက်ဆုံးရွေးချယ်မှု- သတ်ခြင်း သို့မဟုတ် နှမြောစရာ Shcherba?

jammer ကိုပိတ်ထားခြင်းဖြင့် Shcherba သည် ကစားသမားအား ဆက်သွယ်ကာ ကော်လာများကို အသက်ဝင်စေကာ ကူပွန်များ ပေးပို့စေပါသည်။ ရည်ရွယ်ချက်မှာ "Shcherba ထံမှ သင်၏ဆုလာဘ်ကို စောင့်ပါ" ဟု ပြောင်းလဲထားသည်။ Shcherba မခေါ်ပါက၊ "XStartQuestNodeBySID E08_SQ01_S3_Technical_SherbaInvitedToLab" ကွန်ဆိုးလ်အမိန့်ကို အသုံးပြုပါ။

Shcherba ၏နောက်ဆက်တွဲခေါ်ဆိုမှုသည် ဒေါက်တာ Dvupalov ထံမှ Magic Vodka ကိုရရှိစေသည်။ သူ၏ဓာတ်ခွဲခန်းတွင်၊ ကစားသမားသည် Shcherba နှင့် Bloodsuckers သုံးဦးနှင့် ရင်ဆိုင်ရသည်။ ကစားသမားအား PSI-ရောင်ခြည်ဖြာထွက်စေရန် ထောင်ချောက်တစ်ခု ပေါ်လာသည်။ Magic Vodka သောက်ခြင်းက ဒါကို ငြင်းဆန်ပါတယ်။

ထွက်ပြေးခြင်း၊ ကစားသမားသည် Dvupalov ကို သေနတ်ဖြင့် ချိန်ထားသည့် Shcherba နှင့် ရင်ဆိုင်ရသည်။ ရွေးချယ်မှုမှာ Shcherba ကိုသတ်ပစ်ရန် သို့မဟုတ် လွှတ်လိုက်ရန်ဖြစ်သည်။ ရွေးချယ်မှုနှစ်ခုစလုံးသည် တူညီသောဆုများ (Gauss Gun နှင့် "On a Leash" ဆုဖလား) ကို ပေးစွမ်းသော်လည်း Shcherba အား နှိမ့်ချခြင်းသည် သိပ္ပံပညာရှင်များနှင့် အပြုသဘောဆောင်သော ဆက်ဆံရေးကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.