Baka Mitai! Als een draak: Yakuza Live-Action-serie zal geen karaoke hebben
De langverwachte live-action-aanpassing van de Yakuza -serie zal met name de geliefde karaoke-minigame weglaten. Lees verder om de opmerkingen van producer Erik Barmack en de fanreactie te ontdekken.
Als een draak: Yakuza - Karaoke neemt een achterbank (voorlopig)
Karaoke's potentiële rendement
Erik Barmack, uitvoerend producent van Like a Dragon: Yakuza , onlangs onthuld in een rondetafelgesprek dat de live-actieserie aanvankelijk de populaire karaoke-minigame zal uitsluiten. Dit is verrassend nieuws, zoals Karaoke, geïntroduceerd in de Yakuza 3 van 2009, is een gekoesterd franchise -nietje, dat zelfs verschijnt in de remake van 2016 van de eerste game, Yakuza Kiwami . Het iconische nummer van de minigame, "Baka Mitai", heeft het spel zelf overstegen en is een algemeen erkende meme geworden.
Barmack bood echter een sprankje hoop en verklaarde: "Zingen kan uiteindelijk komen", aldus TheGamer. Hij legde uit dat het condenseren van de uitgebreide inhoud van de game in een serie met zes afleveringen voor prioritering vereist. Het enorme volume bronmateriaal vormde een uitdaging. Ondanks deze weglating blijft het team open voor het opnemen van karaoke in toekomstige seizoenen, vooral gezien hoofdrolspeler Ryoma Takeuchi (Kazuma Kiryu) een frequente karaoke -enthousiasteling is.
De beslissing om karaoke uit te sluiten in de eerste zes afleveringen is waarschijnlijk een strategische zet. Het aanpassen van een game met meer dan 20 uur gameplay, inclusief uitgebreide nevenactiviteiten, in een beknopte serie vereist zich te concentreren op het kernverhaal. Dit zorgt ervoor dat de visie van directeur Masaharu Take niet wordt verdund. Hoewel het voor sommigen teleurstellend is, blijft de mogelijkheid van toekomstige seizoenen die deze geliefde elementen opnemen, nog steeds. Een succesvolle aanpassing zou de weg kunnen effenen voor uitgebreide verhaallijnen en misschien, Kiryu's krachtige vertolking van "Baka Mitai."
Fanreacties: een koor van teleurstelling?
Hoewel fans optimistisch blijven, heeft de afwezigheid van karaoke hun bezorgdheid geuit over de algemene toon van de serie. Er zijn zorgen dat het te zwaar in ernst kan leunen, waardoor de komische elementen en eigenzinnige zijverhalen mogelijk worden verwaarloosd die de Yakuza -franchise definiëren.
Aanpassingen staan vaak voor de uitdaging om de verwachtingen van fans in evenwicht te brengen met creatieve visie. Succesvolle aanpassingen, zoals de Fallout -serie van Prime Video (65 miljoen kijkers in twee weken), tonen de kracht van trouwe weergave. Omgekeerd werd de Resident Evil -serie van Netflix 2022 geconfronteerd met kritiek omdat hij aanzienlijk afwijkt van het bronmateriaal.
In een SEGA-interview op 26 juli SDCC beschreef RGG Studio-regisseur Masayoshi Yokoyama de live-actieserie als een "gedurfde aanpassing", de nadruk op zijn verlangen om louter imitatie te voorkomen. Hij verklaarde: "Ik wilde dat mensen als een draak zouden ervaren alsof het hun eerste ontmoeting was." Yokoyama verzekerde fans dat ze elementen zullen vinden die hen zullen "de hele tijd groeien", laten wijzen dat de serie een deel van de eigenzinnige charme van de franchise behoudt.
Voor meer informatie over het SDCC -interview van Yokoyama en Like A Dragon: Yakuza Teaser, bekijk ons gerelateerde artikel.
-
Apr 15,25"The Last of Us Seizoen 2: releasedatum en streaminggids" Zoals de ene HBO Primetime -show afscheid neemt (tot ziens, de White Lotus), stapt een andere gretig in de schijnwerpers. Twee jaar na het debuut van The Last of Us on Max, deze veelgeprezen aanpassing van videogames met Pedro Pascal en Bella Ramsey maakt zich op voor zijn langverwachte tweede
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd