Genshin Impact Café opent in Seoul en verwelkomt fans
Het eerste internetcafé met Genshin Impact-thema in Seoul wordt groots geopend! Dit artikel geeft je een diepgaand inzicht in wat dit internetcafé speciaal maakt, evenals enkele gedenkwaardige samenwerkingen van Genshin Impact uit het verleden.
Genshin Impact Internet Cafe: een nieuwe ontmoetingsplaats voor fans
Dit gloednieuwe internetcafé op de 7e verdieping van het LC-gebouw in Donggyyo-dong, Mapo-gu, Seoul, trekt veel spelers aan met zijn levendige sfeer met Genshin Impact-thema. Van kleurafstemming tot wandontwerp, elk detail streeft ernaar een meeslepende ervaring te creëren, en zelfs het airconditioningsysteem is bedrukt met het iconische Genshin Impact-logo.
Internetcafés zijn uitgerust met hoogwaardige spelapparatuur, waaronder krachtige computers, headsets, toetsenborden, muizen en gamecontrollers. Elke stoel is voorzien van een Xbox-controller, zodat spelers kunnen kiezen hoe ze willen spelen op basis van hun voorkeuren.
Naast de computerruimte beschikt het internetcafé ook over verschillende speciale ruimtes die speciaal zijn ontworpen voor Genshin Impact-fans:
- Photo Zone: Fans kunnen hier waardevolle herinneringen achterlaten met gamescènes als achtergrond.
- Thematisch ervaringsgebied: Biedt interactieve elementen waarmee fans de wereld van Genshin Impact dieper kunnen ervaren.
- Productgebied: Een breed assortiment Genshin Impact-merchandise is een uitstekende keuze voor fans om het plezier van het spel weg te nemen.
- Inaba Duel Area: Geïnspireerd door "Eternal Kingdom Inama", biedt het realtime gevechten tussen spelers om de competitieve game-ervaring te verbeteren.
Het internetcafé beschikt ook over een arcade-spelruimte, een premiumbox die plaats biedt aan vier personen voor privé-gaming en een zithoek waar lichte maaltijden worden geserveerd, waaronder een uniek gerecht: "Varkensbuik in instantnoedels."
Dit 24-uurs internetcafé met Genshin Impact-thema zal zeker een populaire bestemming worden voor gamers en fans. Het biedt niet alleen een plek om te spelen, maar creëert ook een gemeenschapssfeer waar fans kunnen communiceren en communiceren over hun gedeelde liefde voor Genshin Impact.
Bezoek hun Naver-website voor meer informatie!
Genshin Impact’s meest opmerkelijke samenwerkingsproject
In de loop der jaren heeft Genshin Impact met veel merken en evenementen samengewerkt, waardoor fans spannende koppelingservaringen hebben gekregen. Enkele van de meest memorabele samenwerkingen zijn:
-
PlayStation (2020): Toen Genshin Impact aanvankelijk uitkwam op PlayStation 4 en later PlayStation 5, werkte miHoYo samen met Sony om exclusieve content voor PlayStation-spelers te bieden. Dit omvat unieke karakterskins en beloningen, waardoor de aantrekkingskracht van het spelen van de game op console wordt vergroot.
-
Honkai Impact 3 (2021): Als koppelingsevenement met een ander populair miHoYo-spel, Honkai Impact 3, heeft Genshin Impact speciale content gelanceerd, waardoor spelers Fischer kunnen ervaren in het Honkai Impact-universum . Dit evenement omvat thema-activiteiten en plots, die de twee gamewerelden met elkaar verbinden en fans van beide games tevreden stellen.
-
ufotable Animation Cooperation (2022): Genshin Impact kondigde zijn samenwerking aan met de beroemde animatiestudio ufotable (geproduceerd "Demon Slayer" en andere werken), met als doel Teyvat tot leven te brengen door middel van een gespecialiseerde animatie aanpassingswereld werkelijkheid maken. Hoewel het nieuws nog in productie was, veroorzaakte het grote opwinding, waarbij fans reikhalzend uitkeken naar de kans om hun favoriete personages en verhalen geanimeerd te zien door zo'n gerenommeerde studio.
Hoewel deze samenwerkingen de gamewereld op unieke manieren tot leven brengen, is dit nieuwe internetcafé met Genshin Impact-thema in Seoul de eerste permanente locatie waar fans de esthetiek van de game op zo'n grote schaal kunnen ervaren. Het internetcafé bevestigde Genshin Impact niet alleen als een spel, maar ook als een cultureel fenomeen.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd
-
Jan 30,25Jagers verheugen zich! Monster Hunter Wilds toont nieuwe inhoud in februari Open Beta Monster Hunter Wilds: februari Open Beta breidt jachtmogelijkheden uit Maak je klaar voor nog een kans om in de wereld van Monster Hunter Wilds te duiken! Een tweede open bètatest is gepland voor de eerste twee weken van februari en biedt zowel nieuwkomers als terugkerende spelers een voorproefje van de actie vóór th