Jujutsu Infinite: gebruik van gezangen om vaardigheden te verbeteren
Het beheersen van zingen in Jujutsu Infinite: een uitgebreide gids
Jujutsu Infinite biedt een divers scala aan builds, waardoor creatieve combinaties van vaardigheden en wapens mogelijk zijn. Een bijzonder krachtige, maar aanvankelijk verwarrende, vaardigheid is zingen. Deze gids beschrijft hoe deze krachtige vaardigheid te ontgrendelen en effectief te gebruiken.
Ontgrending van zingen
chanting bevindt zich in de techniekvaardigheidsboom en vereist een aanzienlijke investering van 40 vaardigheidspunten. Dit maakt het een late-game ontgrendeling. Voordat u toegang krijgt tot het zingen, moet u eerst de techniek ontgrendelen 1 en de techniekstijging 2. Om de nodige vaardigheidspunten te verwerven, zijn substantiële EXP -landbouw en nivellering essentieel. Zodra u aan deze vereisten voldoet, kunt u zingen kopen, waardoor uw vervloekte technieken aanzienlijk worden verbeterd.
Gebruik maken van zingen
De toepassing van Chanting is eenvoudig maar vereist praktijk en precieze timing. In tegenstelling tot veel vaardigheden, hoeft chanten niet uit te rusten. Het functioneert passief, vergelijkbaar met Black Flash. Het proces omvat:
1.. Verzameling van focuskosten door schade aan vijanden toe te wekken. 2. M2 vasthouden tijdens het activeren van een compatibele vervloekte techniek. 3. Timing is cruciaal; Het zangeffect moet worden geactiveerd voordat de diamantindicator wit wordt.
Succesvolle uitvoering verhoogt het aanvalsvermogen en de schade -output drastisch. Niet alle technieken zijn echter compatibel met zingen. Compatibele technieken vertonen een paarse tint in uw Jujutsu Infinite Skillset.
Investeren in de Focus Skill Tree wordt ten zeerste aanbevolen om het aantal beschikbare focuskosten te vergroten, waardoor de frequentie van zingen en zwart flashgebruik wordt verbeterd. Chanting is een waardevolle toevoeging aan je arsenaal, waardoor je technieken worden omgezet in verwoestende aanvallen.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd
-
Jan 30,25Jagers verheugen zich! Monster Hunter Wilds toont nieuwe inhoud in februari Open Beta Monster Hunter Wilds: februari Open Beta breidt jachtmogelijkheden uit Maak je klaar voor nog een kans om in de wereld van Monster Hunter Wilds te duiken! Een tweede open bètatest is gepland voor de eerste twee weken van februari en biedt zowel nieuwkomers als terugkerende spelers een voorproefje van de actie vóór th