Monster Hunter Wilds: Systeemvereisten onthuld
Op 28 februari 2025 bracht Capcom Monster Hunter Wilds uit, een spel dat snel de harten van miljoenen wereldwijd vastlegde, zoals blijkt uit indrukwekkende online statistieken die in de onderstaande screenshot worden getoond:
Afbeelding: ensigame.com
Als fan ben ik blij met deze titel; De prachtige graphics, epische gevechten met een verscheidenheid aan monsters, het mooie en verleidelijke eten, en de reeks uitrusting en wapens hebben echt indruk op me gemaakt. Laten we duiken in de details van het spel en de systeemvereisten.
Inhoudsopgave
- Waar gaat het project over?
- Systeemvereisten
Waar gaat het project over?
Afbeelding: ensigame.com
De verhaallijn van Monster Hunter Wilds is misschien niet het sterkste pak, vaak bekritiseerd omdat hij cliché en onverminderd is. De allure van de game ligt echter niet in zijn verhaal. Spelers voelen zich meer aangetrokken tot de spannende en intense monstergevechten, die overvloedig en uniek zijn. De hoofdrolspeler, aanpasbaar als mannelijk of vrouwelijk, begint aan een expeditie om onbekende landen te verkennen, veroorzaakt door de ontdekking van een kind genaamd Nata in de woestijn. Nata is de laatste overlevende van een stam gedecimeerd door een mysterieus wezen dat bekend staat als de "White Ghost".
Afbeelding: ensigame.com
Hoewel het verhaal probeert dramatische elementen toe te voegen, voelt het vaak absurd, vooral wanneer het ontbreken van het gebrek aan wapentechnologie van de lokale bevolking. Desondanks is het verhaal meer samenhangend gemaakt met een gedetailleerde wereld en verfijnde verhalen, hoewel het verre van een verhaalgestuurde ervaring blijft. De lineaire aanpak van de game kan beperkend aanvoelen tegen de tiende uur, en de campagne van 15-20 uur kan meer als een hindernis aanvoelen dan als een motivator voor sommige spelers. Gelukkig kunnen dialogen en tussenfilmpjes worden overgeslagen, wat een groot pluspunt is voor degenen die niet geïnteresseerd zijn in het verhaal.
Afbeelding: ensigame.com
Jachttechanica in Monster Hunter Wilds is vereenvoudigd voor een betere gameplay. Wanneer je een monster raakt, verschijnen zichtbare wonden op zijn lichaam. Door zich te richten op deze wonden, kunt u aanzienlijke schade aanrichten en monsteronderdelen verkrijgen, die nu automatisch worden verzameld - een functie die de gameplay -ervaring aanzienlijk verbetert. De introductie van rijdabele huisdieren, zoals Seikret, stroomlijnt het jachtproces verder. Seikret snelt automatisch naar je doel of een kaartpunt op volle snelheid en kan je zelfs redden van bijna-doodersituaties, zodat je van wapens kunt wisselen en geneest. Deze functie, hoewel een vereenvoudiging, is een welkome aanvulling voor veel spelers, waaronder ikzelf.
Afbeelding: ensigame.com
De navigatiehulp van Seikret is een andere handige functie, waardoor de noodzaak wordt geëlimineerd om de kaart constant te controleren. Snelle reizen naar kampen is ook direct beschikbaar, waardoor de algehele stroom van het spel wordt verbeterd.
Afbeelding: ensigame.com
Monster Health Bars zijn afwezig en handhaven de traditie van de serie om spelers te eisen dat ze vijandelijke bewegingen, animaties en geluiden lezen om schade te beoordelen. In Wilds kan je huisdier echter de staat van het monster vocaliseren en een nieuwe laag aan de gameplay toevoegen. Monsters gebruiken de omgeving nu tactischer, en sommige kunnen zelfs pakketten vormen, waardoor de uitdaging wordt vergroot. Toch je bent nooit alleen; Je kunt hulp van andere spelers of NPC's oproepen om deze ontmoetingen aan te pakken, waardoor groep jagen boeiender en efficiënter is.
Afbeelding: ensigame.com
Voor degenen die een extra uitdaging zoeken, kan het installeren van mods het spel verder verbeteren.
Systeemvereisten
Hieronder staan de systeemvereisten voor Monster Hunter Wilds om een soepele gameplay op je pc te garanderen:
Afbeelding: store.steampowered.com
Nu we hebben onderzocht wat Monster Hunter Wilds biedt en de systeemvereisten, ben je allemaal klaar om in dit spannende avontuur te duiken.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd
-
Jan 30,25Jagers verheugen zich! Monster Hunter Wilds toont nieuwe inhoud in februari Open Beta Monster Hunter Wilds: februari Open Beta breidt jachtmogelijkheden uit Maak je klaar voor nog een kans om in de wereld van Monster Hunter Wilds te duiken! Een tweede open bètatest is gepland voor de eerste twee weken van februari en biedt zowel nieuwkomers als terugkerende spelers een voorproefje van de actie vóór th