Voormalig PlayStation President op Nintendo Switch 2 onthult: 'Ik was een beetje teleurgesteld, omdat ze niet iedereen teleurstelden'
Voormalig Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios -president Shuhei Yoshida deelde onlangs zijn gedachten over de Nintendo Switch 2 tijdens een interview met Easy Bonds - en laten we zeggen dat zijn reactie niet precies barstte van enthousiasme.
Toen hem werd gevraagd naar de Switch 2 -onthulling, bood Yoshida een afgemeten en doordachte reactie en merkte op dat hij voelde dat Nintendo een ietwat gemengde boodschap stuurde met de presentatie van de console:
“Voor mij was het een beetje gemengd bericht van Nintendo. In zekere zin denk ik dat Nintendo hun identiteit verliest, naar mijn mening. Voor mij zijn ze altijd wat nieuwe ervaring te creëren, zoals het ontwerpen van hardware en games samen om iets te creëren dat een geweldige nieuwe ervaring is. Stream, zoals andere platforms, toch?
Yoshida merkte ook op dat hoewel de Switch 2 misschien een welkome upgrade is voor degenen die alleen op Nintendo-hardware spelen-vooral omdat het de deur opent voor meer technisch veeleisende titels zoals *Elden Ring *-het is misschien niet zo aantrekkelijk voor multi-platform gamers. Hij voegde eraan toe dat veel van de spellen die tijdens de presentatie werden getoond poorten uit vorige generaties waren, hoewel hij een paar opvallende aankondigingen benadrukt.
“Uitgevers moeten hebben geweten dat die show vorige week een van de meest bekeken shows dit jaar zou zijn. Miljoenen en miljoenen mensen hebben gekeken. Het is geweldig om je nieuwe game aan te kondigen en te lanceren, als je een kans hebt, maar de meeste games waren poorten uit eerdere generaties. Kondiging van dat daar. "
Hij prees ook * Drag X Drive * voor het vastleggen van die klassieke Nintendo -charme, voordat hij duikt in het onderwerp van regionale prijsverschillen en de algemene bedrijfsstrategie van de console. Yoshida sloot zijn gedachten af door de voortdurende innovatie van Nintendo op bepaalde gebieden te erkennen:
"Hoe dan ook, met enkele dingen die Nintendo doet, met de camera- of muisbesturing, het creëren van nieuwe ervaringen, dat is geweldig. Maar afgezien daarvan was ik persoonlijk een beetje teleurgesteld, omdat ze niet iedereen teleurstellen. Omdat iedereen die betere schakelaar wilde."
Hoewel Yoshida toegaf dat de Switch 2 waarschijnlijk het resultaat is van slimme, capabele engineering en een gezonde zakelijke beweging, weerspiegelt zijn sentiment een bredere zorg binnen de gaminggemeenschap: dat Nintendo het deze keer te veilig kan spelen. Dat gezegd hebbende, functies zoals muisondersteuning en unieke gameplay -integraties suggereren dat de creatieve geest van het bedrijf niet helemaal verdwenen is.
Hoewel Yoshida tijdens het interview de prijs van de console heeft aangeraakt, blijft de officiële Amerikaanse prijs een mysterie. Nintendo pauzeerde tijdelijk Noord-Amerikaanse pre-orders na de aankondiging van nieuwe tarieven die op dezelfde dag werden geïntroduceerd als de Switch 2-onthulling. Met een wereldwijde lanceringsdatum ingesteld voor 5 juni, is de druk voor Nintendo om alles af te ronden voordat het release -venster sluit.
-
Apr 15,25"The Last of Us Seizoen 2: releasedatum en streaminggids" Zoals de ene HBO Primetime -show afscheid neemt (tot ziens, de White Lotus), stapt een andere gretig in de schijnwerpers. Twee jaar na het debuut van The Last of Us on Max, deze veelgeprezen aanpassing van videogames met Pedro Pascal en Bella Ramsey maakt zich op voor zijn langverwachte tweede
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd