Pokémon TCG Pocket kondigt aanstaande wijzigingen aan in het handelssysteem
De ontwikkelaars van Pokémon TCG Pocket hebben eindelijk gedetailleerde plannen gedeeld voor belangrijke verbeteringen in het veelgekitiseerde handelssysteem van de game, dat sinds de lancering een bron van frustratie voor spelers is geweest. Deze voorgestelde veranderingen klinken veelbelovend, maar helaas zullen ze niet geruime tijd worden geïmplementeerd.
In een recent bericht op de Pokémon Community Forums schetsten de ontwikkelaars de komende veranderingen:
Verwijdering van handelstokens
- Trade -tokens zullen volledig worden afgebouwd, waardoor spelers de noodzaak worden geëlimineerd om kaarten op te offeren om handelsvaluta te verwerven.
- Handelskaarten van drie-diamond, vier diamond en one-star zeldzaamheid zullen nu Shinedust vereisen.
- Shinedust wordt automatisch verdiend wanneer u een boosterpakket opent en een kaart verkrijgt die al in uw kaart DEX is geregistreerd.
- Omdat Shinedust ook wordt gebruikt om FLAIR te verkrijgen, overwegen de ontwikkelaars het verstrekte bedrag te verhogen, omdat het nu ook zal worden gebruikt voor de handel.
- Deze wijziging zou spelers in staat moeten stellen om meer kaarten te ruilen dan voorheen.
- Bestaande handelstokens worden omgezet in Shinedust bij het verwijderen van het item.
- De handel met rarity-kaarten met één diamond en twee-diamond blijven ongewijzigd.
Aanvullende updates in ontwikkeling
- Met een nieuwe functie kunnen spelers kaarten delen waarvoor ze geïnteresseerd zijn in handel via de in-game handelsfunctie.
De belangrijkste verandering is de eliminatie van handelstokens, die voorheen essentieel waren voor handel maar omslachtig te verkrijgen. Momenteel moeten spelers om een ex Pokémon -kaart te verhandelen vijf andere EX -kaarten vernietigen om voldoende handelstokens te verzamelen, en hetzelfde geldt voor hun handelspartner. Ondanks enkele extra manieren om bonushandelstokens te verdienen die worden geïntroduceerd, is het systeem grotendeels onaantrekkelijk gebleven.
Het nieuwe systeem, dat Shinedust gebruikt, lijkt een enorme verbetering te zijn. Shinedust zit al in het spel en wordt gebruikt voor het kopen van "flairs" voor kaarten - animaties die hun uiterlijk tijdens wedstrijden verbeteren. Spelers verdienen Shinedust automatisch uit dubbele kaarten en kunnen ook meer verwerven via evenementen en andere middelen. Veel spelers hebben waarschijnlijk een overschot aan Shinedust, en de ontwikkelaars onderzoeken manieren om het bedrag te vergroten om soepelere handel te vergemakkelijken.
Het is vermeldenswaard dat TCG Pocket een vorm van handelskosten nodig heeft om te voorkomen dat spelers het systeem exploiteren door meerdere accounts te maken, startpakketten te openen en alle zeldzame kaarten naar hun hoofdaccount over te brengen. Het huidige handelstokensysteem was gewoon te duur voor de meeste spelers om effectief mee te werken.
Een andere belangrijke update is de mogelijkheid voor spelers om kaarten te delen die ze geïnteresseerd zijn in handel. Momenteel is er geen manier om handelsvoorkeuren binnen het spel te communiceren, waardoor handel met vreemden een gokspel is. Deze nieuwe functie zou meer actieve handel moeten aanmoedigen door spelers in staat te stellen weloverwogen aanbiedingen te doen.
De gemeenschap heeft positief gereageerd op deze voorgestelde wijzigingen, hoewel er een aanzienlijk nadeel is: spelers die al zeldzame kaarten hebben vernietigd om handelstokens te verzamelen, kunnen die kaarten niet herstellen. Terwijl bestaande handelstokens zich zullen converteren naar Shinedust, zijn de verloren kaarten onvervangbaar.
Helaas zullen deze wijzigingen niet worden geïmplementeerd tot de herfst van dit jaar, volgens de blogpost. In de tussentijd kan handel tot stilstand komen, omdat het onwaarschijnlijk is dat spelers zeldzame kaarten onder het huidige systeem opofferen wanneer een betere oplossing aan de horizon staat. Er worden nog een aantal uitbreidingen verwacht voordat het handelsaspect van "Pokémon Trading Card Game Pocket" echt floreert.
Dus houd voor nu die Shinedust vast!
[TTPP]
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd
-
Jan 30,25Jagers verheugen zich! Monster Hunter Wilds toont nieuwe inhoud in februari Open Beta Monster Hunter Wilds: februari Open Beta breidt jachtmogelijkheden uit Maak je klaar voor nog een kans om in de wereld van Monster Hunter Wilds te duiken! Een tweede open bètatest is gepland voor de eerste twee weken van februari en biedt zowel nieuwkomers als terugkerende spelers een voorproefje van de actie vóór th