Scarlet Girls: Building Your Ultimate 2D Squad - Beginner's Guide
Duik in de wereld van *Scarlet Girls *, een gloednieuwe inactieve RPG die je introduceert in een all-girl-ploeg van technologisch verbeterde mecha waifus. Het spel speelt zich af in het 119e jaar van de oude euro -kalender en ontvouwt zich in een wereld waar gemuteerde dieren en krachtige wezens de mensheid tot het uitsterven hebben geduwd. Als een van de laatste hoop van de mensheid, is het je missie om deze mecha -meisjes te werven en te trainen om de dreigende catastromechs te bestrijden en vrede tot aarde te herstellen. Deze beginnershandleiding zal de kerngame -mechanica en gamemodi verlichten die zijn ontworpen om de kracht en progressie van je account te stimuleren. Laten we beginnen!
Inzicht in de gevechtsmechanica van Scarlet Girls
Het hart van * Scarlet Girls * ligt in zijn inactieve gevechtssysteem, perfect voor spelers die op zoek zijn naar een meer ontspannen game-ervaring. Battles ontvouwen zich in een turn-based formaat, waarbij de reeks acties wordt bepaald door de snelheidsstat van elk personage. Een ronde eindigt zodra alle bondgenoten en vijanden hun beurt hebben genomen. Je kunt maximaal vijf personages in de strijd implementeren, en de game biedt een handige snelle verzendfunctie die je team automatisch regelt op basis van de sterkste beschikbare personages. Zodra je squadron is ingesteld, kun je achterover leunen en genieten van de visueel verbluffende animaties die gepaard gaan met de unieke vaardigheden van elk personage.
In *Scarlet Girls *komen je personages, bekend als 'Stellaris', uitgerust met zowel actieve als passieve vaardigheden die ze automatisch inzetten tijdens een gevecht. Elke vaardigheid heeft een cooldown -periode, gemeten om de beurt, voordat deze opnieuw kan worden gebruikt. De sleutel tot succes ligt in het maken van synergetische squadrons van mecha -meisjes die in staat zijn om je vijanden te overwinnen. Hoewel het gevecht realtime is, is spelersinterventie tijdens gevechten minimaal en benadrukt het belang van strategische karakterselectie en teamsamenstelling.
Elke Stellaris is onderverdeeld in een van de vier klassen, elk met verschillende rollen en hulpprogramma's:
- Paladins - Begaat op de hoogste pantserstatistieken, fungeren als frontline -verdedigers om vijandelijke aanvallen te absorberen en hun teamgenoten te beschermen.
- Ondersteuning - uitgerust met genezing en ondersteunende vaardigheden, bieden deze Stellaris cruciaal nut van de backline.
- Devastator - Masters van zware vuurkracht, deze Stellaris zijn ontworpen om de schade van de energie aan vijanden te ontketenen.
- Assaulter - Bekwaam in nauwe gevechten met bladenwapens, deze Stellaris blinken uit in het aanzetten van fysieke schade aan het ontmantelen en verslaan van hun doelen.
Echo - Het Gacha -systeem van Scarlet Girls
Het werven van Stellaris wordt gefaciliteerd via het Gacha -systeem van de game, bekend als Echo. Stellaris komt in verschillende zeldzaamheid - R, SR, SSR en SSR+ - met hogere rariteiten met superieure basisstatistieken en meer krachtige vaardigheden. Bij de wereldwijde lancering is de "Normal Echo" -banner beschikbaar, waardoor spelers R kunnen oproepen naar SSR Stellaris met behulp van echo -tickets of diamanten. Een SSR -personage wordt gegarandeerd binnen 40 dagvaarding en elke oproep levert je ook 20 echo -punten op. Met het verzamelen van 2000 punten kunt u een willekeurig SSR -personage oproepen van een van de vier elementaire banners, met uitzondering van Nebula. U kunt uw voortgang aan de rechterkant van het echosysteem volgen. De kansen van het werven van verschillende zeldzaamheid zijn als volgt:
- R Stellaris - 19,979% kans per individueel R -karakter
- SR Stellaris - 2,667% kans per individueel SR -karakter
- SSR Stellaris - 0,133% kans per individueel SSR -karakter
- SSR+ Stellaris - 0,010% kans per individuele SSR+ -karakter
Overweeg voor een verbeterde gaming -ervaring om * Scarlet Girls * op een groter scherm te spelen met behulp van uw pc of laptop, compleet met toetsenbord en muisondersteuning via Bluestacks!
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd
-
Jan 30,25Jagers verheugen zich! Monster Hunter Wilds toont nieuwe inhoud in februari Open Beta Monster Hunter Wilds: februari Open Beta breidt jachtmogelijkheden uit Maak je klaar voor nog een kans om in de wereld van Monster Hunter Wilds te duiken! Een tweede open bètatest is gepland voor de eerste twee weken van februari en biedt zowel nieuwkomers als terugkerende spelers een voorproefje van de actie vóór th