Przewodnik na presji Czarnej: trzy noce prima aprilis zabawa

Apr 06,25

Jeśli spodziewasz się beztroskiej aktualizacji gry prima aprilis wypełnionej psilami i chichotami, *najnowszy dodatek presji, *trzy noce w Blacsite *, zaskoczy cię. Daleki od humorystycznego, ten nowy tryb gry wyciąga mocno z niesamowitej atmosfery *pięciu nocy u Freddy'ego *. Oto twój kompleksowy przewodnik po przetrwaniu wszystkich trzech mrocznych nocy.

Jak przetrwać w trzy noce pod presją Czarnej

Trzy noc-czarny komputer

Zrzut ekranu przez eskapistę.
Jeśli znasz *pięć nocy w Freddy's *, mechanika rozgrywki będzie intuicyjna. Dla * presji * weterani potwory i strategie bojowe będą rozpoznawalne. Poniżej znajdziesz szczegółowy przewodnik, który pomoże Ci poruszać się po każdej przerażającej nocy.

First Night Warthrough

Trzy nocy w czarnej stronie-Walkthrough-Night-1

Zrzut ekranu przez eskapistę.
Począwszy od sterowania aparatem, będziesz mieć dostęp do filmów z kamery monitorującej. Za tobą są dwa drzwi, które można otworzyć i zamknąć, ale pamiętaj, że zamknięcie ich wyczerpuje moc, co jest kluczowe dla przetrwania. Twoja podstawowa obrona przed potworami migają je lub zamykają drzwi, które wymagają władzy.

Twoim głównym zadaniem przez wszystkie noce jest monitorowanie kamer, szczególnie w górnej części, w których Sebastian powinien pozostać. Jeśli się poruszy, szybko dotrze do ciebie i zakończy grę. Regularnie sprawdzaj kamery pod kątem anomalii i od czasu do czasu odwracaj się, aby sprawdzić drzwi. Dźwięk staje się wyraźniejszy, gdy nie ma w trybie kamery, pomagając przewidzieć zagrożenia.

Trzy nocy w czarnej części biura

Zrzut ekranu przez eskapistę.
Kiedy światła zaczynają migotać około 2 w nocy pierwszej nocy, natychmiast zamknij drzwi, gdy Angler wkrótce ładuje się w korytarzu. Na ekranie aparatu napotkasz również wyskakujące okienka z malarza, które możesz zamknąć i zignorować, gdy są to rozproszenie.

Radzimy się odwracać co 10 sekund lub ilekroć słyszysz dziwny hałas. Kontynuuj monitorowanie materiału z kamery i lampy błyskowej, gdy podejrzewasz obecność Sebastiana. Jeśli nie ma go w górnym kamerze, szybko sprawdź kamery 1 i 2, aby zapobiec jego postępowi. Postępuj zgodnie z tymi wskazówkami, aby z powodzeniem osiągnąć 6 rano i zakończyć zmianę.

Drugiej nocy

Trzy nocy w czarnej stronie-Walkthrough-Night-2

Zrzut ekranu przez eskapistę.
Do 1 rano drugiej nocy nie spotkasz żadnych potworów. Sprawdzaj kamery i błyskaj, jeśli coś się wydaje. Kiedy słyszysz niezwykłe dźwięki, odwróć się i zamykasz drzwi - pierwszy atak wędkarza ma miejsce o 2 w nocy, podobnie jak pierwsza noc.

Materiał filmowy staje się przyciemniony mniej więcej w tym czasie, co utrudnia widzieć. Często przełącz się przez wszystkie kamery, zwłaszcza te oznaczone 1 i 2, i nie zapomnij regularnie się odwracać.

Nowy potwór, krzywy, pojawia się dziś wieczorem. Musisz go dostrzec na drzwiach i krótko zamknąć, aby bronić się przed nim. Zwróć bliższą uwagę na kamery, ponieważ statyczne wzrosty, a wyskakujące okienka stają się częstsze. Zamknij je szybko, aby skupić się.

Tuż przed zakończeniem zmiany o 5 rano zmierzysz się z dwoma atakami wędkarza, po jednym z każdej strony. Ostatnia godzina jest najważniejszą częścią twojej gry. Zachowaj czujność i unikaj rozpraszania uwagi, aby to przejść.

Trzecia nocna noc

Trzy nocy w czarnej czołowej Walkthrough-Night-3

Zrzut ekranu przez eskapistę.
Trzecia noc jest znacznie trudniejsza. Sebastian niemal natychmiast ucieka przed górną kamerą, a następnie atak wędkarza zaledwie 30 sekund później. Zapomnij o poprzednich strategii; Skoncentruj się wyłącznie na sprawdzaniu kamer i odwracaniu się.

Po pierwszym ataku wędkarza trzymaj drzwi na chwilę przed ponownym otwarciem. Potwory są teraz szybsze i silniejsze, dzięki czemu szybkie reakcje są niezbędne. W przeciwieństwie do poprzednich nocy, w których pierwszy atak miał około 2 w nocy, spotkasz się dziś z czterema atakami.

Po dwóch atakach drzwi około 3 nad ranem noc staje się jeszcze bardziej intensywna. Musisz częściej zamykać drzwi, ale uważnie monitoruj poziom mocy. Godziny między 4 rano a 5 rano są najtrudniejsze, co wymaga zrównoważenia migania Sebastiana i oszczędzania mocy. Naszą wskazówką jest oszczędzanie mocy za wszelką cenę, nawet jeśli oznacza to, że nie migra Sebastiana, gdy jest w kamerach A1, B1 lub C1.

Trzy nocy w czarnej walce

Zrzut ekranu przez eskapistę.
Jeśli zawiodłeś trzeciej nocy (lub drugiej), możesz ponownie uruchomić od początku tej nocy. Z powodzeniem przetrwanie wszystkich trzech nocy kończy wydarzenie, zdobywając * Połączenie zakończone * odznakę.

Jeśli znalazłeś nasze * trzy noce w The Blacnitite * Wartość pomocna, popraw kolejne * presję *, badając nasz przewodnik All Monsters.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.