Los/wielki porządek pod ostrzałem jako rocznica aktualizacji iskry dramat
* Dramat rocznicowy * Fate/Grand Order * wybuchł w pełnym zamieszaniu, wywołany kontrowersyjną aktualizacją podczas obchodów 9. rocznicy gry. W ostatniej aktualizacji wprowadzono dwie nowe, potężne umiejętności, które wymagają zwiększonej liczby „monet służących” do odblokowania. Ta zmiana oznacza, że gracze muszą teraz przyciągnąć więcej duplikatów niż kiedykolwiek, co jest trudną propozycją, biorąc pod uwagę notorycznie niskie stawki.
Wcześniej maksymalnie pięciogwiazdkowy charakter wymagał sześciu kopii. Jednak nowa aktualizacja eskalowała ten wymóg do ośmiu egzemplarzy-lub dziewięciu, jeśli gracze chcą ominąć roczny grind. Ta zmiana nie została dobrze przyjęta przez bazę graczy. Gracze, którzy już używali swoich monet służących, stoją teraz przed trudnym zadaniem zdobycia dodatkowych duplikatów w celu uzyskania dostępu do tych nowych umiejętności.
To wywołało powszechne oburzenie, szczególnie wśród tych, którzy zainwestowali znaczny czas i pieniądze w grę. Sytuacja wydaje się być krokiem wstecznym, przyćmiąc wprowadzenie systemu litości, które ma na celu złagodzenie frustracji.
Zagrożenia śmierci i treści graficzne
Reakcja była natychmiastowa i intensywna. Angry Fani przytłoczyli oficjalne * konto Fate/Grand Order * Twitter postami, z których niektóre obejmowały graficzne zagrożenia śmierci skierowane do programistów. Chociaż frustracja jest zrozumiała, ekstremalny charakter tych zagrożeń rzucił negatywne światło na społeczność fanów. Zagrożenia śmierci nigdy nie są akceptowalne i podważają jedynie zasadność prawdziwych obaw.
Odpowiedź programisty
Uznając nasilenie luzu, Yoshiki Kano, dyrektor ds. Rozwoju * FGO * Część 2, przeprosił. Uznał niezadowolenie i niepokój spowodowane nowymi umiejętnościami dodatkowymi i zaproponował kilka środków w celu złagodzenia problemu.
Jedna znacząca zmiana pozwala graczom przełączać się między odblokowanymi umiejętnościami dołączania przy jednoczesnym zachowaniu poziomu pierwotnej umiejętności. Ponadto deweloperzy obiecali przywrócić monety służących używane do rzucania Świętego Graala i zapewnić odszkodowanie graczom. Chociaż korekty te oferują pewną ulgę, nie w pełni rozwiązują podstawowy problem: niedobór monet służących i zwiększone zapotrzebowanie na duplikaty.
Tymczasowe rozwiązanie czy długoterminowe rozwiązanie?
Podczas gdy reakcja programistów na dramat rocznicowy * los/wielki porządek *, w tym 40 bezpłatnych pociągnięć dla wszystkich, jest pozytywnym ruchem, wydaje się bardziej tymczasowe rozwiązanie niż trwałe rozwiązanie. Ukończonymi, którzy chcą w pełni maksymalnie wykorzystywać pięciogwiazdkowego sługi, wciąż stają w obliczu zniechęcającego wymogu ośmiu duplikatów.
Społeczność pozostaje przesłuchiwanie, kiedy lub jeśli zostanie wdrożone prawdziwe rozwiązanie. Jeden z graczy podkreślił, że obietnice ułatwiania monet służących są ułatwione przez dwa lata bez znaczącego następstwa.
Dramat rocznicowy * Fate/Grand Order * służy jako wyraźne przypomnienie, że deweloperzy gier delikatnych muszą uderzyć między monetyzacją a zadowoleniem gracza. Podczas gdy natychmiastowe oburzenie może rozproszyć się z ostatnimi rekompensatami i korektami, zaufanie między deweloperami a społecznością zostało uszkodzone.
Aby odbudować to zaufanie, programiści muszą zachować otwartą komunikację i naprawdę zająć się obawami graczy. W końcu, w grze o przywoływaniu heroicznych duchów, duch społeczności naprawdę utrzymuje ją przy życiu.
Jeśli nie jesteś jeszcze częścią tej tętniącej życiem społeczności, możesz pobrać grę w Google Play. Zanim odejdziesz, nie przegap naszych najnowszych wiadomości na temat * tożsamości v * Przywracanie Phantom Thieves.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek
-
Jan 30,25Łowcy się radują! Monster Hunter Wilds prezentuje nowe treści w lutym Open Beta Monster Hunter Wilds: Luty Otwarta wersja beta rozszerza możliwości polowania Przygotuj się na kolejną szansę na zanurzenie się w świecie Monster Hunter Wilds! Drugi otwarty test beta planowany jest na pierwsze dwa tygodnie lutego, oferując zarówno przybyszów, jak i powracając graczy smak akcji przed