„Remakes Klucz do odrodzenia Bethesdy, Pokazuje Oblivion”
Azura, autor: Azura, autor: Azura - pogłoski były prawdziwe. Wczoraj Bethesda podpaliła internet, w końcu odsłonięta remaster wirtui (a może to naprawdę remake?) Starszych Scrolls IV: Oblivion. Impreza „starszego Scrolls Direct” zakończyła się niespodzianką cienia, która natychmiast przyciągnęła setki tysięcy równoległych graczy. Ten moment globalnego podniecenia i świętowania wydaje się bardzo potrzebnym wytchnieniem wśród ostatnich wyzwań Bethesda Game Studios. Od lat kontroli obrażeń po skalistym uruchomieniu Fallout 76 po letni odbiór nowego wszechświata science fiction, Starfield, ostatnie wydania studia sprawiły, że wielu fanów zastanawiało się: Czy Bethesda straciła swoją magię? Z zaciętą konkurencją w przestrzeni RPG z tytułów takich jak Baldur's Gate 3 Larian Studios i Obsidian's The Outer Worlds, które zostały okrzyknięte duchowymi następcami Elder Scrolls i Fallout, przyszłość flagowej serii Bethesdy wydaje się odległa. Jednak to ponowne wydanie zapomnienia może być krokiem we właściwym kierunku-choć nie ten, którego można się spodziewać.
W szczycie Bethesda Game Studios był potęgą gatunku RPG. Według VGChartz, w 2020 r. Wyciekane dokumenty Microsoft FTC ujawniły, że Fallout 4 sprzedał 25 milionów sztuk, z ponad 5 milionami sztuk sprzedanych w samym pierwszym tygodniu. W 2023 r. Todd Howard ogłosił, że Skyrim przekroczył 60 milionów sprzedaży, choć wiele ponownych wydanych z pewnością przyczyniło się do tej liczby. Natomiast szacunki sprzedaży Starfield wynoszą nieco ponad trzy miliony sztuk na półtora roku po jego uruchomieniu. Podczas gdy subskrybenci Game Pass i brak wersji PlayStation może wpływać na te liczby, nadal jest to rozczarowująca postać dla Bethesdy. Nawet dedykowana baza fanów Starfield wyraziła niezadowolenie z pierwszej ekspansji, rozbitej przestrzeni.
Ta sytuacja stanowi znaczące wyzwanie dla dewelopera. Z Starszymi Scrolls 6 i Fallout 5 niedzieli, w jaki sposób Bethesda może ponownie rozpalić zaklęcie fanami? Odpowiedź może polegać na ponownym przeglądaniu swojej przeszłości.
Pogłoski o Elder Scrolls IV: Remaster Oblivion pojawił się we wrześniu 2023 r., Kiedy wyciekło dokumenty Microsoft wskazały na kilka niezapowiedzianych tytułów Bethesda, w tym remaster klasyczny 2006. Brzęczenie trwało do stycznia 2025 r., Kiedy były pracownik wirtuosów wyciekł więcej szczegółów, wywołując debaty wśród fanów Elder Scrolls na temat ich autentyczności. Wreszcie w zeszłym tygodniu otworzyły się (choć przedwcześnie), zapalając Internet - było ponad 6,4 miliona wyszukiwań Google „The Elder Scrolls IV: Oblivion”, o 713% wzrost w ciągu ostatniego tygodnia. W szczycie Bethesdy ujawniają transmisję na żywo, które przyciągnęło ponad pół miliona widzów. Pomimo wycieków (a może z powodu nich) ponad 600 000 osób dostroiło się, aby zobaczyć 19-letnią grę ponownie. Intensywne zapotrzebowanie na zagranie w remaster spowodowało, że witryny z rabatami, takie jak Cdkeys, rozbija się, i spowolniło grę fanatyczną i zielonymi mężczyzną. Wczoraj Steam zgłosił 125 000 równoczesnych graczy, a gra mocno utrzymuje miejsce najlepiej sprzedającego się nr 1. Entuzjazm fani Bethesdy mają dla zapomnienia płonący tak jasno, jak płomienie, które rozlewają się z samych bram Oblivion.
Wiadomość od graczy jest jasna: jeśli (ponownie) ją zbudujesz, przyjdzie. Czy jest lepszy sposób na zaangażowanie i inwestowanie fanów w tych długich okresach rozwoju niż zaproszenie ich do ponownego ponownego powtórzenia tajemniczych wysp Morrowind lub postapokaliptycznych krajobrazów wschodniego wybrzeża? Z komercyjnego punktu widzenia ta strategia ma sens. Podczas gdy główny zespół programistów Bethesdy pracuje nad nowymi projektami, zaufani partnerzy tacy jak wirtui mogą korzystać z istniejących planów do tworzenia remasterów w krótszych ramach czasowych. Te remastery korzystają z gier z uznanymi odbiorcami i często służą jako pierwsze RPG dla wielu graczy z ich odpowiednich pokoleń. Przywracając te klasyki, Bethesda nie tylko angażuje swoją istniejącą fanów, ale także wprowadza nowe pokolenie do bogatych światów Tamriel i Fallout Universe.
Bethesda już wykazała skuteczność tego podejścia. Podczas pierwszego sezonu programu telewizyjnego Fallout w Prime Video Fallout 4 został zdyskontowany nawet o 75%, w towarzystwie aktualnej aktualizacji nowej generacji, która zawierała hołd programu. W rezultacie sprzedaż Fallout 4 wzrosła o ponad 7500% w samej Europie, mimo że miała prawie dekadę.
Oblivion Remastered oferuje wizytę w przeszłości, która wygląda jak przyszłość. Kredyt obrazu: Bethesda / Virtuos
Patrząc wstecz na wyciek Microsoft Bethesda Roadmap, wielu zauważyło, że remaster Fallout 3 miał nastąpić po Oblivionie dwa lata później. Chociaż oryginalne osi czasu się zmieniły - zaplanowano początkowo na rok budżetowy 2022 - jeśli pozostaną oryginalne luki, w 2026 r. Można było oczekiwać remake'u Fallout 3, zbieżnym z drugim sezonem programu telewizyjnego Fallout. Biorąc pod uwagę przejście programu na New Vegas, czy Bethesda może planować niespodziewany nowy remake Vegas? Synchroniczność między pierwszym sezonem serialu a klimatem Fallout 4 i estetyką sugeruje, że Bethesda może przygotować coś specjalnego na nowy sezon zorientowany na Vegas. Po zapoznaniu się z obliczaniem nie jest poza dziedziną możliwości, aby czeka na nas nowy zremasterowany przyczep Vegas pod koniec finału Fallout Season 2.
Wiadomość od graczy jest jasna: jeśli (ponownie) ją zbudujesz, przyjdzie. Jeśli jednak w katalogu Bethesdy jest jedna gra, która naprawdę zasługuje na remake, to Elder Scrolls III: Morrowind. Wielu fanów Elder Scrolls domaga się do tego, a niektórzy nawet przerabiają Morrowind, korzystając z narzędzi Skyrim, jak widać w projektach takich jak SkyBlivion. Jednak Morrowind stanowi wyjątkowe wyzwania dla remake'u. Stoi na rozdrożu ewolucji Bethesdy jako studia - jego struktura różni się znacznie od nowoczesnych gier Elder Scrolls. Jest to tylko częściowo wyrażone, z większością historii przekazywanej przez tekst, żadnych znaczników zadań (gracze muszą ręcznie odnotować kierunki z NPC), a fizyka bojowa jest nieobecna. Podczas gdy wirantom udało się przegląd niektórych bardziej uciążliwych systemów Oblivion, cała ramy Morrowind jest złożonym systemem. Właśnie dlatego fani kochają, jak i uważają za trudne remake. Remakcja Morrowind jest delikatną równowagą: za bardzo ją zmodernizuj, a ty ryzykujesz utratą oryginalnego uroku; Zachowaj zbyt wiele przestarzałych elementów i może to wydawać się frustrujące doświadczenie.
Kiedy studio staje się synonimem podgatunku gier, wyzwaniem jest wprowadzenie innowacji i ewolucji przy jednoczesnym zachowaniu odbiorców. Rockstar Games utrzymywał Grand Theft Auto Gracze przez ponad dekadę w stale rozwijającym się świecie GTA Online, który z kolei wspiera pogłoski o wysokim budżecie na GTA 6. Siła Bethesdy leży w jego bogato szczegółowych, ekspansywnych światach pojedynczych graczy-Elder Scrolls Online, a Fallout 76 nie ulega tej samej esencji. Jednak przytłaczająca reakcja na remaster wirtuiów pokazuje, że gracze chętnie zanurzają się w historycznych światach Zwojów Starszych. Nie każdy remaster jest gwarantowanym sukcesem - jak widać w przypadku definitywnych wydań Rockstar GTA - ale dla Bethesdy wdychanie nowego życia w stare klasyki może być kluczem do odzyskania jego tronu w nowoczesnym krajobrazie RPG.
-
Apr 15,25„Ostatni z US Sezon 2: Data premiery i przewodnik streamingowy” Jako jeden program HBO PrimeTime pożegna się (pożegnanie, biały lotos), kolejny chętnie wkracza w światło reflektorów. Dwa lata po debiucie ostatniego z nas na Maxa, ta uznana przez krytyków adaptacja gier wideo z udziałem Pedro Pascal i Bella Ramsey przygotowuje
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek