Fale wtajemnicze: Efekty żywiołowe, wyjaśnione

Feb 19,25

System elementarny Withering Waves: głębokie nurkowanie w wersji 2.0 Zmiany

Efekty elementarne były podstawową mechaniką w falach wzywania od czasu uruchomienia, przede wszystkim oferującym wzmocnienia postaci i oporności wroga. W przeciwieństwie do systemów ciężkich reakcji w grach takich jak Genshin Impact, fale Wichrowe początkowo koncentrowały się na ulepszeniach i odpornościach żywiołowych. Wersja 2.0 znacząco to zmieniła, wprowadzając efekty elementarne z bardziej bezpośrednimi interakcjami postaci, wykraczając poza pasywne buffy i rezystancje.

Wszystkie efekty i debuffy statusu elementarnego:

Podczas gdy niektóre efekty elementarne, takie jak zamrażanie Glacio (stosowane przez wrogów, takie jak LampiLumen Myriad), istniały wcześniej, wersja 2.0 rozszerza to na wszystkie sześć elementów. Wiele funkcjonuje jako efekty obrażeń (kropka). Unikanie usuwa stosy tych efektów.

Elemental EffectEffect Description
Havoc BaneStacks periodically (max 2), then explodes dealing Havoc DMG and reapplying to nearby characters.
Glacio ChafeReduces movement speed per stack (up to 10 stacks), freezing the resonator at max stacks. Players can "Struggle" to thaw faster.
Spectro FrazzleStacks decrease over time dealing Spectro DMG; more stacks = more damage.
Fusion BurstStacks up to 10, then explodes dealing significant Fusion DMG.
Aero ErosionDeals Aero DMG periodically; stacks don't deplete to deal damage. More stacks = more damage.
Electro FlareReduces ATK based on stacks (1-4: -5%; 5-9: -7% + Magnetized effect; 10: -10%).

Rezonatory, echa i echa zestawy:

Obecnie wykorzystanie efektów żywiołowych przez rezonatory i echa pozostaje nieco ograniczone.

Resonator Image

Rezonatory stosujące efekty elementarne:

Spectro Rover Image

  • Spectro Rover: Post-wersja 2.0 przeróbka, Spectro Rover wyjątkowo stosuje efekty elementarne. „Rezonujący spin” umiejętności rezonansu stosuje 2 stosy Spectro Frazzle, stosując także „połysk” zapobiegające rozkładowi stosu, umożliwiając nagromadzenie efektu trwałego.

Echa i echa ustawiają się:

Echo Set Image

Obecnie tylko jeden zestaw ECHO korzysta z efektów elementarnych (przede wszystkim dla Spectro Rover):

  • Zestaw echo - Eternal Radiance: 2 -częściowy bonus: +10% Spectro DMG. 5-częściowy bonus: Spectro Frazzle zadaje wzrost. Ocena o 20% za 15s; 10 stosów daje 15% premię Spectro DMG na 15s.
  • Echo - Koszmar: Zwiększa Spectro DMG dotyczących wrogów zadanych Spectro Frazzle o 100%. Zapewnia 12% premii Spectro DMG dla wyposażonego rezonatora.

Podsumowując, podczas gdy system efektów elementarnych w falach watrujących rozszerza się, jego pełny potencjał nie został jeszcze w pełni zrealizowany poza obecną implementacją Spectro Rovera. Przyszłe aktualizacje mogą poszerzyć integrację efektów żywiołowych w większej liczbie rezonatorów i echa.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.