Atomfall revela a jogabilidade antes do lançamento de março
Resumo
- Atomfall by Rebellion é um jogo de sobrevivência em primeira pessoa ambientado em um desastre pós-nuclear da Inglaterra dos anos 60.
- O trailer de jogabilidade revela a exploração de zonas de quarentena, artesanato, robôs, cultistas e armas de atualização.
- Os jogadores podem esperar uma mistura de combate corpo a corpo e a longo alcance, eliminação de recursos e habilidades desbloqueáveis no jogo.
Novos detalhes de jogabilidade surgiram para o altamente esperado jogo de sobrevivência em primeira pessoa, Atomfall, desenvolvido pela Rebellion Developments. Conhecida por sua bem-sucedida série de elite de Sniper, principalmente desde o lançamento do Sniper Elite V2 em 2012, a Rebellion está se aventurando em um novo território com o AtomFall, marcando seu primeiro jogo de sobrevivência completo. Essa mudança de sua ação habitual de ação em terceira pessoa e jogos de estratégia em tempo real despertou um interesse significativo entre os jogadores.
O Atomfall foi introduzido pela primeira vez no Summer Game Fest Showcase da Xbox, em junho, onde chamou a atenção, apesar de ter sido um pouco ofuscada pelos principais revelações como Gears of War: E-Day, Doom: The Dark Idade e a jogabilidade revelam do The Perfect Dark. O anúncio de que o Atomfall estaria disponível no jogo do jogo desde o dia mais despertou o interesse dos jogadores do Xbox.
À medida que a data de lançamento de 27 de março se aproxima, a Rebellion Developments lançou um trailer de jogabilidade narrado de sete minutos detalhado. O trailer define a cena em uma Inglaterra alternativa de 1960 devastada por um desastre nuclear, fazendo comparações com franquias populares como Fallout e Stalker. Os jogadores navegarão por zonas de quarentena, pequenas aldeias e bunkers de pesquisa, eliminando recursos para sobreviver contra ameaças como robôs, cultistas e ambientes perigosos.
Atomfall recebe grande e novo trailer de jogabilidade
O trailer mostra uma variedade de armas disponíveis em Atomfall, incluindo um taco de críquete para combate corpo a corpo, um revólver, uma espingarda e um rifle de ação de parafuso. Embora a seleção inicial pareça básica, o trailer garante aos jogadores que essas armas podem ser atualizadas e tipos adicionais podem ser descobertos em todo o mundo aberto. Os jogadores podem criar itens essenciais, como suprimentos de cura e ferramentas de combate, como coquetéis molotov e bombas pegajosas, usando recursos elaborados. Além disso, o jogo apresenta um detector de metais para localizar caches ocultos de suprimentos e materiais de criação nas zonas de quarentena. O trailer também destaca os manuais de treinamento e as habilidades desbloqueáveis divididas em quatro categorias: combate corpo a corpo, sobrevivência e condicionamento.
O AtomFall está programado para ser lançado em 27 de março em plataformas Xbox, PlayStation e PC, e estará acessível no Xbox Game Pass desde o primeiro dia. A Rebellion planeja lançar outro vídeo aprofundado em breve, para que os fãs fiquem atentos aos canais de mídia social do Atomfall e Rebellion para obter mais atualizações.
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