A ESA reage às tarifas de Trump: 'Não apenas sobre o Switch 2'

Apr 27,25

As últimas 48 horas foram um turbilhão para aqueles que seguem notícias econômicas e particularmente intensas para os fãs da Nintendo. Na quarta -feira, foi revelado que o Nintendo Switch 2 custaria US $ 450 nos EUA, um número que os analistas atribuem às tarifas, inflação, competição e custo dos componentes antecipados.

A situação aumentou quando o governo Trump anunciou amplos tarifas de 10% em quase todos os países, com tarifas significativamente mais altas impostas a grandes economias como China, UE, Japão, Vietnã, Canadá, México e outros. Em retaliação, a China anunciou uma tarifa de 34% em todos os produtos dos EUA nesta manhã. Em meio a essa revolta econômica, a Nintendo tomou a decisão de adiar as encomendas para o Nintendo Switch 2 nos EUA, ao avaliar o impacto dessas tarifas em seus planos.

Esse cenário sem precedentes deixou analistas, especialistas e o público lutando para entender suas implicações. Apenas 30 minutos antes do anúncio da Nintendo, conversei com Aubrey Quinn, porta -voz da Associação de Software de Entertainment (ESA), para discutir os efeitos mais amplos dessas tarifas na indústria de jogos.

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A ESA ainda está navegando nas consequências dessas tarifas. Embora eles antecipassem alguma forma de tarifas baseadas nas ações anteriores e na retórica de campanha de Trump, as especificidades e as medidas de retaliação de países como a China introduziram incerteza significativa. Quinn enfatizou que a ESA está monitorando cautelosamente a situação, esperando mais tarifas e taxas no futuro.

Quinn confirmou que essas tarifas terão um efeito prejudicial na indústria de videogames. Ela afirmou: "Nós realmente somos, neste momento, apenas assistindo e tentando não ter reações bruscas, porque não pensamos que o que o presidente Trump anunciou nesta semana é o fim da história, mas o que foi anunciado nesta semana e as tarifas descritas, esperamos que essas tarifas tenham um impacto real e prejudicial na indústria e as centenas de milhões de americanos que amam os americanos que o amor. A ESA pretende colaborar com a administração e outros funcionários para encontrar soluções que protejam as indústrias e consumidores dos EUA.

O impacto dessas tarifas vai além do custo dos sistemas de jogos. Quinn observou: "É difícil imaginar um mundo onde tarifas como essas não afetam os preços". Ela destacou que os gastos do consumidor seriam afetados, levando a uma redução da receita da empresa, o que poderia resultar em perdas de empregos, diminuição do investimento em pesquisa e desenvolvimento e até influenciar o design de futuros consoles. "Todo o ecossistema do consumidor está conectado", explicou ela.

A ESA tem sido proativa ao abordar a questão, embora Quinn admita que tenha sido um desafio iniciar ações devido à novidade do governo Trump. Eles se juntaram a uma coalizão de associações comerciais para expressar suas preocupações ao representante comercial dos EUA Jamieson Greer antes do anúncio tarifário e estão buscando reuniões com legisladores e membros do governo.

Quando perguntado sobre a eficácia desses esforços, Quinn confirmou que as conversas estão ocorrendo em vários níveis de governo, inclusive com a Casa Branca e a equipe do USTR. Ela enfatizou que esse problema transcende a indústria de videogames, afetando todos os produtos de consumo, de alimentos para eletrônicos.

Para os consumidores preocupados, Quinn sugeriu alcançar seus representantes através de cartas, chamadas, e -mails ou mídias sociais para expressar suas preocupações. Ela acredita que o aumento da conscientização entre os funcionários eleitos e seus funcionários pode levar a um impacto mais significativo.

Após nossa conversa, a Nintendo anunciou o adiamento das pré-encomendas da Nintendo Switch 2 devido às tarifas. Embora a ESA não comente as decisões individuais da empresa, Quinn ressaltou as implicações mais amplas das tarifas na indústria de jogos. Ela observou que o momento da revelação do Switch 2, coincidindo com o anúncio tarifário de Trump, foi lamentável, mas enfatizou que o impacto seria sentido em vários dispositivos de jogos, incluindo outros consoles, fones de ouvido, smartphones e PCs. Ela concluiu: "Isso é agnóstico da empresa, esta é uma indústria inteira. Haverá um impacto em toda a indústria".

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