Quanto tempo dura o Monster Hunter Wilds?
Monster Hunter Wilds: Quanto tempo para vencer? Os funcionários da IGN compartilham seus horários de reprodução
Monster Hunter Wilds finalmente chegou no PS5, Xbox Series X/S e PC. A mais recente aventura de batalha de besta da Capcom se baseia no sucesso do Monster Hunter World e do Iceborne, mas quanto tempo levará para conquistar? A equipe da IGN compartilha suas experiências, revelando diferenças de tempo de brincadeira e atividades pós-jogo.
Tom Marks - Editor de Revisões Executivas, Jogos
Tom completou a história principal em pouco menos de 15 horas . Ao contrário do Monster Hunter Rise, isso marca a conclusão real da história, não um ponto médio. No entanto, isso apenas termina de baixa classificação. Ele passou outras 15 horas completando missões de alto escalão, desbloqueando sistemas e opções de criação e explorando o sistema de armas artesanais. Outras cinco horas permitiram que ele atingisse a arma desejada e a armadura, embora ainda mais a necessidade de ser explorada.
Casey DeFreitas - Editor Adjunto, Guias
Casey terminou a missão final do High Rank Story em torno de 40 horas , aproximadamente 22 horas após a conclusão da classificação baixa . Isso inclui o tempo gasto em menus para a criação de guia. Concentrando-se principalmente nas missões de histórias, com missões mínimas e missões secundárias durante o nível baixo, e caçadas extras limitadas em alto escalão, Casey estima um potencial tempo de reprodução de 60 horas com uma exploração mais completa de sistemas e artesanato. Atividades pós-jogo, como a coleta endêmica da vida e as missões secundárias restantes, aguardam.
Simon Cardy - Produtor editorial sênior
Simon completou a história principal em pouco menos de 16 horas , encontrando as batalhas surpreendentemente descontraídas, principalmente em comparação com o Monster Hunter World. Ele atribui isso à jogabilidade simplificada, mecânica em dimensionamento e um ritmo consistente de história/batalha. Ao apreciar a narrativa simplificada, ele questiona se essa abordagem sacrifica os principais elementos do Monster Hunter até o pós-jogo.
Jada Griffin - Líder da Comunidade
Jada atingiu os créditos iniciais em aproximadamente 20 horas , incluindo missões opcionais, exploração mundial e personalização. Missões e missões de alto rank levaram outras 15 horas . Seu tempo de brincadeira geral se aproxima de 70 horas, abrangendo atividades pós-jogo, como caçadas colaborativas, agricultura de decoração e caça à coroa. Ela antecipa ansiosamente atualizações futuras de títulos e adições de monstros.
Ronny Barreira - Produtor, Guias
Ronny terminou a história inicial em cerca de 20 horas , priorizando o enredo principal com alguma variedade de armaduras e variedade de armas. Seu horário de reprodução atual fica em 65 horas , destacando o conteúdo substancial pós-jogo. Ele vê a história principal como um tutorial estendido, enfatizando a caça e a elaboração de monstros em andamento.
Esses diversos horários de jogo mostram a flexibilidade dos monstros Hunter Wilds, oferecendo uma experiência atraente para caçadores e recém -chegados experientes. Somente o conteúdo pós-jogo garante repetibilidade significativa.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Apr 15,25"The Last of Us Season 2: Data de lançamento e guia de streaming" Quando um show da HBO Primetime se despediu (adeus, o lótus branco), outro entra ansiosamente nos holofotes. Dois anos após a estréia de The Last of Us on Max, esta adaptação de videogame aclamada pela crítica com Pedro Pascal e Bella Ramsey está se preparando para seu tão esperado segundo
-
Dec 10,24Cosplay Marvel emerge: Mohg de Elden Ring impressiona Um impressionante cosplay de Mohg, muito semelhante ao chefe Elden Ring, foi compartilhado online, cativando a comunidade de jogadores. Mohg, Lord of Blood, um chefe semideus crucial para acessar o recente DLC Shadow of the Erdtree, desfrutou de rproeminência renovada. Elden Ring, um triunfo da FromSoftware rlançado em
-
Jan 20,25Anunciado ‘Dungeons of Dreadrock 2’, com lançamento no Nintendo Switch em novembro, com versões para celular e PC a seguir Aproximadamente dois anos e meio atrás, fomos cativados pelo delicioso rastreador de masmorras, Dungeons of Dreadrock, desenvolvido por Christoph Minnameier. Este jogo de perspectiva de cima para baixo, que lembra clássicos como Dungeon Master e Eye of the Beholder, ofereceu uma experiência única de resolução de quebra-cabeças.