Robôs de guerra acabaram de atingir US $ 1 bilhão em receita vitalícia
Após uma década emocionante de guerra mecânica, os robôs de guerra acabaram de comemorar uma conquista monumental, superando US $ 1 bilhão em receita vitalícia. Este atirador Mech PVP continua a prosperar, com impressionantes 4,7 milhões de jogadores envolvidos em batalhas todos os meses em plataformas móveis e para PC.
Desde a sua criação, os robôs de guerra atraíram 300 milhões de downloads impressionantes em todo o mundo, com uma comunidade dedicada de 690.000 jogadores diários. Esteja você no Android, iOS ou PC, os campos de batalha estão sempre zumbindo com ação.
A participação do leão do sucesso dos robôs de guerra decorre de sua versão móvel, representando 95% de suas instalações e 94% de sua receita. O Android possui 212 milhões de downloads, enquanto o iOS segue com 70 milhões. Apesar da lacuna nos números, os gastos são quase iguais nas duas plataformas, destacando o profundo envolvimento da base de jogadores.
A longevidade do jogo é alimentada por atualizações consistentes e conteúdo novo, com a equipe Pixonic apresentando cerca de 100 novos itens anualmente, incluindo robôs, pilotos, armas e eventos. Além disso, nove grandes eventos do jogo são lançados a cada ano, oferecendo amplas oportunidades para os jogadores explorarem novas táticas e manter o jogo emocionante.
Os robôs de guerra estabeleceram uma presença formidável nos principais mercados de jogos como Estados Unidos, Japão, Alemanha, Coréia do Sul e Grã -Bretanha. Somente nos EUA, o jogo gerou US $ 380 milhões em receita, com 36 milhões de instalações e uma posição de liderança na categoria de atiradores de veículos do país.
Mesmo depois de dez anos, os robôs de guerra continuam sendo uma potência no mundo dos jogos. Você pode mergulhar na ação baixando robôs de guerra em sua plataforma preferida. É gratuito com compras no aplicativo e você pode encontrar mais detalhes no site oficial.
-
Apr 15,25"The Last of Us Season 2: Data de lançamento e guia de streaming" Quando um show da HBO Primetime se despediu (adeus, o lótus branco), outro entra ansiosamente nos holofotes. Dois anos após a estréia de The Last of Us on Max, esta adaptação de videogame aclamada pela crítica com Pedro Pascal e Bella Ramsey está se preparando para seu tão esperado segundo
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Anunciado ‘Dungeons of Dreadrock 2’, com lançamento no Nintendo Switch em novembro, com versões para celular e PC a seguir Aproximadamente dois anos e meio atrás, fomos cativados pelo delicioso rastreador de masmorras, Dungeons of Dreadrock, desenvolvido por Christoph Minnameier. Este jogo de perspectiva de cima para baixo, que lembra clássicos como Dungeon Master e Eye of the Beholder, ofereceu uma experiência única de resolução de quebra-cabeças.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel emerge: Mohg de Elden Ring impressiona Um impressionante cosplay de Mohg, muito semelhante ao chefe Elden Ring, foi compartilhado online, cativando a comunidade de jogadores. Mohg, Lord of Blood, um chefe semideus crucial para acessar o recente DLC Shadow of the Erdtree, desfrutou de rproeminência renovada. Elden Ring, um triunfo da FromSoftware rlançado em