Makruk: Thai Chess
Тайские шахматы: уникальный взгляд на классическую игру
Тайские шахматы, сыгранные на доске 8x8, разделяет сходство с классическими шахматами, но может похвастаться ключевыми различиями. Первоначальная установка отражает классические шахматы, за исключением двух важных различий: Белая королева начинается с E1 и Белого Короля на D1 (каждый король слева от его королевы с точки зрения игрока); и пешки начинаются на третьем ранении (белый на третьем, черный на шестом).
Движения короля, ладья и пешки в значительной степени совпадают со своими классическими аналогами. Король перемещает один квадрат в любом направлении, ладья перемещает любое количество незанятых квадратов горизонтально или вертикально, а пешка продвигается на один квадрат вперед и захватывает диагонали вперед. Игра поддерживает AI однопользовательского искусственного интеллекта, локальную игру с двумя игроками и онлайн-многопользовательскую работу.
Специфика движения кусочков:
- Кинг: Двигается, как в европейских шахматах. Castling не разрешено.
- Queen: Двигает только один квадратный диагональ.
- Look: Перемещает любое количество незанятых квадратов горизонтально или вертикально.
- Епископ: Перемещает один квадратный по диагонали в любом направлении или один квадратный вперед вертикально.
- Knight: движется в форме «L» (два квадрата в одном направлении, затем один квадратный перпендикулярно), как в европейских шахматах.
- Пешка: Двигает один квадратный вперед вертикально и захватывает один квадратный диагональный вперед, похожий на европейские шахматы. Пешки продвигают только для королев, достигнув шестого звания.
Победа в игре:
Цепляная задача короля оппонента приводит к победе, как в классических шахматах. Переход (PAT) заканчивает игру в розыгрыше.
Makruk: Thai Chess





Тайские шахматы: уникальный взгляд на классическую игру
Тайские шахматы, сыгранные на доске 8x8, разделяет сходство с классическими шахматами, но может похвастаться ключевыми различиями. Первоначальная установка отражает классические шахматы, за исключением двух важных различий: Белая королева начинается с E1 и Белого Короля на D1 (каждый король слева от его королевы с точки зрения игрока); и пешки начинаются на третьем ранении (белый на третьем, черный на шестом).
Движения короля, ладья и пешки в значительной степени совпадают со своими классическими аналогами. Король перемещает один квадрат в любом направлении, ладья перемещает любое количество незанятых квадратов горизонтально или вертикально, а пешка продвигается на один квадрат вперед и захватывает диагонали вперед. Игра поддерживает AI однопользовательского искусственного интеллекта, локальную игру с двумя игроками и онлайн-многопользовательскую работу.
Специфика движения кусочков:
- Кинг: Двигается, как в европейских шахматах. Castling не разрешено.
- Queen: Двигает только один квадратный диагональ.
- Look: Перемещает любое количество незанятых квадратов горизонтально или вертикально.
- Епископ: Перемещает один квадратный по диагонали в любом направлении или один квадратный вперед вертикально.
- Knight: движется в форме «L» (два квадрата в одном направлении, затем один квадратный перпендикулярно), как в европейских шахматах.
- Пешка: Двигает один квадратный вперед вертикально и захватывает один квадратный диагональный вперед, похожий на европейские шахматы. Пешки продвигают только для королев, достигнув шестого звания.
Победа в игре:
Цепляная задача короля оппонента приводит к победе, как в классических шахматах. Переход (PAT) заканчивает игру в розыгрыше.