«Assassin's Creed Shadows представляет Transmog: настроить статистику оружия, не изменяя внешний вид»
Погрузитесь в мир Assassin's Creed Shadows , где искусство настройки достигает новых высот, что позволяет игрокам по -настоящему персонализировать свой игровой процесс. Узнайте больше об инновационных функциях игры и о том, как они улучшают ваше путешествие по феодальной Японии.
Assassin's Creed Shadows обеспечивает глубокое погружение в прогресс
Трансмиссия и настройка оружия
Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) предлагает захватывающий опыт с его подробной системой прогрессирования, подчеркиваемой функцией Transmog в игре. Эта функция, подробно описанная на официальном веб -сайте 1 марта 2025 года, позволяет игрокам адаптировать свое оружие к предпочтительной эстетике, не жертвуя производительностью. Ассоциированный директор игры Жюльен разделил представление о видении игры, подчеркивая важность настройки в улучшении вовлеченности игроков.
В тени AC игроки могут изменить статистику оружия, чтобы сохранить свою предпочтительную производительность, изменяя внешний вид оружия. Это достигается через кузницу, ключевой компонент укрытия, который можно разблокировать и получить доступ непосредственно из меню инвентаризации. Жюльен отметил: «Кузница занимает центральное место в управлении вашим инвентарем, где вы можете обновить или разобрать оружие и снаряжение. Мы углубимся в укрытие в предстоящей статье». Игроки могут смешивать и сопоставить компоненты, такие как лезвие от одного оружия, охранник от другого и ручка из недавно приобретенной, чтобы создать уникальный вид.
Новая петля прогресса
Основываясь на понимании, разделенном креативным директором Чарльзом Бенуа в IGN FAN FEST 2025, Ubisoft выпустила всесторонний обзор механики прогрессирования в тенях AC . Жюльен обсудил проблемы и инновации, связанные с созданием системы прогрессирования для двух главных героев, установленных в феодальной Японии, заявив: «Наши двойные герои, каждый из которых с уникальными архетипами, вдохновил нас на переосмысление прогресса игроков, оставаясь верными философии мастерства и боевых искусств».
Мастерство, способности и звания знаний
AC Shadows представляет индивидуальные деревья мастерства для своих главных героев, Naoe и Yasuke, предназначенных для углубления взаимодействия игроков с выбранными их архетипами. Naoe, как шиноби и убийца, и Ясуке, как самурай, у каждого есть адаптированные деревья, которые позволяют игрокам специализироваться на конкретном оружии, игровых стилях или архетипах. Жюльен объяснил: «Наши деревья мастерства предназначены для того, чтобы дать игрокам свободу освоить конкретное оружие или стиль, открывая дополнительные бонусы, которые усиливают их прогресс».
Способности внутри этих деревьев не только улучшают игровой процесс, но и требуют, чтобы игроки достигли определенных рангов знаний, достигнутых с помощью ненасильственных действий, таких как поиск утраченных страниц, молитва в святынях, практикуя медитацию Кудзи-Кири для NAOE или изучение новой каты для Yasuke.
Настройка вашего стиля игры
AC Shadows дает игрокам создавать свой окончательный стиль игры с помощью различных функций настройки. Преимущества позволяют модификациям, которые могут улучшить или специализировать оборудование, влияя на статистику, страдания и условия игрового процесса, поощряя различные игровые стили.
Несмотря на их первоначальные архетипы, NAOE и Yasuke могут быть настроены в соответствии с различными игровыми стилями. Официальный пост игры продемонстрировал потенциальные сборки, такие как Naoe, с экзотическим стилем боевых действий, ориентированным на наземные атаки для быстрого участия и разъединения, или Yasuke со скрытным и дальним строительством, усиливая его невидимые и стрельбу из лука.
Поскольку Assassin's Creed Shadows продолжает раскрывать свои варианты глубины и настройки, ведущие к его выпуску, фанаты с нетерпением ожидают возможности изучить этот богато подробный мир.
Assassin's Creed Shadows планируется запустить 20 марта 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Оставайтесь в курсе последних о Assassin's Creed Shadows, проверив нашу выделенную статью.
-
Apr 15,25"Последний из нас сезон 2: Дата выпуска и руководство по потоковой передаче" Поскольку одно HBO Primetime Show прощается (прощай, белый лотос), еще один с нетерпением стоит в центре внимания. Два года после дебюта последних из нас на Максе, эта получившая признанная критиками адаптация видеоигр с участием Педро Паскаля и Беллы Рэмси готовится к своей долгожданной секунде
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок.
-
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в