Atelier Yumia: Руководство по алхимии памяти и синтез земли
Одним из наиболее сложных элементов * Atelier Yumia: алхимик воспоминаний и предполагаемой земли * является механика синтеза, которая глубоко интегрирована практически во все аспекты игры. От ресурсов, которые вы собираетесь до оружия, которое вы создаете, освоение синтез является ключом к улучшению вашего игрового процесса. Вот всеобъемлющее руководство, которое поможет вам максимизировать его потенциал.
Типы синтеза в ателье Юмия
В *Atelier Yumia *есть три различных типа синтеза:
- Регулярный синтез - проводимый на алкоголе алхимика, это используется для создания оружия, броней, боевых аксессуаров, магических предметов и материалов, необходимых для дальнейшего синтеза. Вы разблокируете ателье в начале игры, позволяя вам вернуться и синтезировать в любое время. Кроме того, в областях, где вы можете построить, такие как очищенные манаб -зоны и кемпинги, вы можете построить простой алтарь для регулярного синтеза.
- Простой синтез - доступный через радиальное меню за пределами битвы, это позволяет создавать основные предметы, такие как повязки, рукавицы для Ziplines и различные ремонтные наборы для сундуков с сокровищами, лестницы и многое другое, при условии, что у вас есть необходимые ресурсы.
- Синтез здания - доступен в режиме здания на определенных участках земли, доступ к радиальному меню. Несмотря на то, что Yumia не явно обозначен как синтез, он действительно синтезирует такие предметы, как сундуки для хранения и настенные ковры, которые эта история часто называет синтезом.
Понимание этих типов поможет вам более эффективно ориентироваться в системе крафта игры.
Как синтезировать оборудование в Atelier Yumia
Наиболее сложным аспектом синтеза является обычная форма, выполняемая на алтарях. Чтобы создать предмет, такой как персонал оружия для Юмии, вам нужно следовать этим шагам:
- Найдите рецепт, исследуя мир.
- Обновите существующие рецепты на станции Recipe Remeplow, используя частицы из фонтанов MANA.
- У алхимического алкоголя выберите тип персонала оружия, который вы хотите создать.
- Выберите навыки синтеза, если они разблокированы в дереве навыков.
- Выберите начальное ядро алхимии, чтобы построить:
- Эффекты Alchemy Core - улучшает выбранные навыки.
- Качественная алхимия Core - повышает уровень качества завершенного предмета.
- Черная алхимия ядро - увеличивает количество кристаллических слотов признаков, доступных для розетки.
- Заполните слоты каждого ядра алхимии собранными ресурсами.
- Соберите фрагменты маны, чтобы еще больше повысить качество товара.
- Заполните процесс синтеза.
Чтобы создать мощные предметы в начале игры, как можно скорее разблокируйте навыки синтеза из дерева навыков. Эти навыки обеспечивают значительные повышения для повреждений и качества, а также позволяют дублировать предметы, сохраняя ресурсы.
Чтобы повысить качество элемента, добавьте ресурсы ко всем трем ядрам алхимии, нажимая левый или правый бампер, заполняя слоты. Сбор фрагментов MANA (желтые блестки) для всех трех ядер значительно увеличит прочность предмета, что имеет решающее значение, если вы не создаете квест.
При выборе ресурсов приоритет для тех, кто соответствует типу элементов определенных слотов, идентифицированных с синим контуром. Вы также можете организовать свои ресурсы в подменю, чтобы сначала выбрать более качественные, хотя вместо этого вы можете сосредоточиться на эффектах.
Если сложность синтеза кажется ошеломляющей, вы можете выбрать функцию автосинтеза после выбора ваших навыков синтеза. Затем игра будет создавать наилучший возможный предмет, что облегчит решение проблем, в том числе финального босса в отношении нормальной сложности.
С помощью этого руководства вы теперь готовы максимально использовать механику синтеза в *Atelier Yumia: алхимик воспоминаний и предполагаемой земли *.
*Atelier Yumia: Алхимик воспоминаний и предполагаемая земля теперь доступна.*
-
Apr 15,25"Последний из нас сезон 2: Дата выпуска и руководство по потоковой передаче" Поскольку одно HBO Primetime Show прощается (прощай, белый лотос), еще один с нетерпением стоит в центре внимания. Два года после дебюта последних из нас на Максе, эта получившая признанная критиками адаптация видеоигр с участием Педро Паскаля и Беллы Рэмси готовится к своей долгожданной секунде
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок.
-
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в