«Руководство по кормлению жителей деревни в необходимости»
В увлекательном мире *необходимости *, игре на выживание, в которой вы можете установить поселения и собирать поселенцев, сохранить ваши жители, которые питаются, имеет решающее значение для их выживания. Вот всеобъемлющее руководство о том, как эффективно кормить своих жителей деревни *.
Оглавление
- Кормление жителей деревни в необходимости
- Лучшая еда для кормления жителей деревни
Кормление жителей деревни в необходимости
* Обязательно* подчеркивает практичность в своей игровой механике. Чтобы ваши жители кормили, просто держите свои сундуки с едой. После того, как жители деревни будут назначены на хранение поселения, они будут автономно получить доступ к сундукам и потреблять продукты, когда голодны. Вы можете управлять этим, перейдя в меню урегулирования и назначив определенные задачи каждому поселенцу.
Вот подробное пошаговое руководство по оптимизации процесса кормления:
- Создайте сундук и запасуйте его едой: откройте сундук, нажмите на «Хранение расселения» в верхнем правом углу экрана и назначьте жителям деревни. Эта настройка позволяет вашим жителям автоматически есть с груди, когда они голодны.
- Автоматизируйте процесс: чтобы избежать необходимости постоянного ручного пополнения, установите зону приготовления пищи в вашем расчете. Назначьте жителей деревни для работы в этой области, гарантируя, что они имеют доступ к ингредиентам. Определите определенные сундуки в зоне приготовления в качестве хранения. Таким образом, ваши жители деревни будут не только готовить, но и кормить себя по мере необходимости, требуя лишь устойчивого запаса ингредиентов от вас.
Лучшая еда для кормления жителей деревни
Когда дело доходит до лучшей еды для ваших жителей деревни, продукты питания для гурманов настоятельно рекомендуются в *необходимости *. В частности, черничный торт выделяется как отличный выбор. Это не только доступно, но и доступно в начале игры, что делает его идеальным вариантом для обеспечения хорошо питания ваших поселенцев.
С этими советами вы теперь готовы, чтобы ваши жители были счастливы и здоровы *. Для получения дополнительной информации и стратегий в игре обязательно ознакомьтесь с Escapist.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок.
-
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в
-
Jan 30,25Охотники радуются! Monster Hunter Wilds демонстрирует новый контент в феврале. Monster Hunter Wilds: февраль Open Beta расширяет возможности для охоты Будьте готовы к очередному шансу погрузиться в мир Wilds Monster Hunter Wilds! Второй открытый бета -тест запланировано на первые две недели февраля, предлагая как новичкам, так и возвращению игроков вкус до этого