«Невероятная, амбициозная игра Wonder Woman отменила, говорит бывший консультант»

Apr 27,25

Отмена игры Wonder Woman и последующее закрытие Monolith Productions Warner Bros. заставило многих поклонников чувствовать себя разочарованными. Тем не менее, писатель комиксов и консультант Гейл Симоне, которая сотрудничала с Monolith в проекте, высказалась о качестве игры, описывая ее как не что иное, как невероятное.

По словам Симоны, отмененное название было необычным достижением. «Это было абсолютно удивительно. Хотя я не могу поделиться конкретными деталями по разным причинам, я могу заверить вас, что все усилия были предприняты, чтобы гарантировать, что это не просто отличная игра, но действительно исключительный опыт Чудо -женщины - эталонный эпос», - заявила она.

Симоне подчеркнула посвящение всех, кто участвовал в проекте. «Каждый, кто работал над этим, дали 100%. Программисты, художники, дизайнеры - каждый человек в команде глубоко заботился о том, чтобы сделать конечный продукт как можно ближе к совершенству. Я редко работал с группой, столь приверженной превосходству».

По сообщениям, Monolith инвестировал значительные усилия, чтобы связать каждый аспект игры со вселенной DC, обеспечивая подлинность и глубину. По словам Симоны, поклонники комиксов считают игру «мечтой». Несмотря на свою отмену, проект остается свидетельством амбиций и творчества студии, оставляя после себя наследие того, что могло бы стать ориентиром в истории супергероев.

Следующий
ТЕХНИКА LEGO TECHNIC
Главные новости
Более
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.