Николас Кейдж хлопает ИИ: «Роботы не могут захватить человеческую сущность»
Николас Кейдж страстно критиковал использование искусственного интеллекта в актерском мастерстве, предупреждая, что любой актер, который позволяет ИИ изменять свою работу, направляется к «тупикому концу». Он подчеркнул, что «роботы не могут отражать состояние человека», настроение, которое он поделил, получив премию «Лучший актер за его роль» в сценарии сновидений на наградах Сатурн.
В своем принятии речи Кейдж выразил благодарность режиссеру Кристофферу Боргли за его многогранный вклад в фильм, но быстро сместил сосредоточенность на его опасениях по поводу ИИ. «Я большой сторонник, не позволяя нам мечтать о роботах», - заявил Кейдж, подчеркнув, что позволяет ИИ манипулировать исполнением актера, даже минимально, может привести к потере художественной целостности, чистоты и истины. Он утверждал, что искусство, в том числе кинематографические представления, должно служить зеркалом для человеческого состояния, задачи, которое, как он считает роботами, неспособны достичь. «Если мы позволим роботам сделать это, ему не хватит всего сердца, и в конечном итоге потеряет преимущество и обратитесь к Mush», - предупредил он, призывая актеров защитить свои подлинные и честные выражения от вмешательства искусственного интеллекта.
Взгляды Кейджа резонируют с другими актерами, которые выступили против ИИ, особенно в индустрии озвучивания. Примечательные голосовые актеры, такие как Нед Люк из Grand Theft Auto 5 и Doug Cockle от The Witcher, критиковали ИИ за то, что он потенциально лишает их дохода путем несанкционированного использования своих голосов в чат -ботах и других технологиях. В то время как использование ИИ в озвучке было более заметным, его последствия вызвали дебаты в более широком сообществе кинопроизводства.
Директора также взвесили эту тему, хотя мнения различаются. Тим Бертон назвал искусство, сгенерированное ИИ, «очень тревожным», отражая осторожную позицию, тогда как Зак Снайдер выступает за то, чтобы охватить ИИ, а не сопротивляться ей, предполагая, что кинематографисты не должны оставаться пассивными наблюдателями.
Сильная позиция Кейджа против ИИ в актерском мастерстве подчеркивает растущую обеспокоенность в индустрии развлечений в отношении баланса между технологическими инновациями и сохранением сущности человеческого творчества и производительности.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок.
-
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в
-
Jan 30,25Охотники радуются! Monster Hunter Wilds демонстрирует новый контент в феврале. Monster Hunter Wilds: февраль Open Beta расширяет возможности для охоты Будьте готовы к очередному шансу погрузиться в мир Wilds Monster Hunter Wilds! Второй открытый бета -тест запланировано на первые две недели февраля, предлагая как новичкам, так и возвращению игроков вкус до этого