Патч World of Warcraft 11.1 Добавление двух новых типов гонок
Краткое содержание
- Патч World of Warcraft 11.1 представляет головные гонки и скалывые гонки с использованием Goblin Jetpacks.
- Подрыв, новая зона в патче 11.1, отключает полеты, вместо этого используя настраиваемые автомобили (диск) и реактивные материалы.
- Скороковые гонки бросают вызов игрокам с коллекцией кольца, скоростью и все более сложной обработкой на более высоких скоростях.
Патч World of Warcraft 11.1, «Поврежден», представляет два захватывающих новых типа раса: головокружительные гонки и скалы. Они заменяют традиционные гонки на скайризации в подрыв, подземная столица Гоблина. Сам подрыв запрещает полеты, поощряя игроков использовать систему привода-настраиваемые, высокоскоростные автомобили-в гонках.
Гонки скачкокта предлагают уникальный вызов, использующий реактивные манеры Goblin для воздушного маневрирования. Эта система сочетает в себе аспекты традиционного полета и скирирования; Игроки не могут останавливаться в воздухе, как у постоянного полета, но в отличие от Skyriding, они поддерживают импульс и высоту. Как продемонстрировано создателем WOW Contor MRGM, сбор колец увеличивает скорость, но также снижает маневренность, добавляя слой стратегической сложности.
Новые гонки скачкота в патче World of Warcraft 11.1
Бесполетная политика подрывает гонки. Как головокружительные, так и стремительные гонки показывают достижения для завершения каждого курса с бронзой, серебряным и золотым временем. Существуют обратные версии всех рас, хотя усовершенствованные или вызов курсы, в отличие от некоторых гонок, отсутствуют.
Все гонки накалываются и проломаны в патче World of Warcraft 11.1
Первоначальная реакция игрока на гонки скачкокката смешан. В то время как некоторые ожидают их с нетерпением, другие находят управление полетом жестким и не отвечающим по сравнению с Skyriding. С патчем 11.1 все еще находится в разработке (вероятно, выпуская в феврале), ожидаются дальнейшие уточнения.
-
Apr 15,25"Последний из нас сезон 2: Дата выпуска и руководство по потоковой передаче" Поскольку одно HBO Primetime Show прощается (прощай, белый лотос), еще один с нетерпением стоит в центре внимания. Два года после дебюта последних из нас на Максе, эта получившая признанная критиками адаптация видеоигр с участием Педро Паскаля и Беллы Рэмси готовится к своей долгожданной секунде
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок.
-
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в