Dev Witcher 4 объясняет, как команда готовилась работать над долгожданным титулом

Jan 30,25

Witcher 4 Genesis: Как побочный квест Witcher 3 подготовил команду

Разработка Ведьмак 4 , с участием CIRI в главной роли новой трилогии, на удивление началось с, казалось бы, не связанного квеста в Ведьмаке 3: дикая охота . За два года до объявления Witcher 4 , особого побочного квеста «В тени Вечного Огора» было добавлено в Ведьмак 3 .

Этот квест, изначально задуменный как продвижение для обновления следующего поколения и канонического объяснения для брони Генри Кавилса, послужил важной закулисной целью. По словам Филиппа Уэббера, директора повествования Witcher 4 и дизайнера квеста для Witcher 3 , квест выступил в качестве опыта для новой команды, присоединяющимися к <🎜 🎜> Ведьмаке. разработка. Уэббер описал это как «идеальное начало возвращения в атмосферу», идеально согласуясь с анонсом марта 2022 года о Witcher 4 . Хотя точная идентичность инициированных членов команды остается нераскрытой, предположения указывают на переводы из команды

Cyberpunk 2077

, выпущенной в 2020 году. Эта график также питает теории о потенциальном сходстве между Ведьмаком 4 Дерево навыков и Cyberpunk 2077 По сути, казалось бы, незначительный Ведьмак 3 Побочный квест, непреднамеренно сыграл ключевую роль в формировании основания для следующей главы в саге Ведьма Сольного приключения Сири.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.