GTA 6 มีจุดมุ่งหมายที่จะแข่งขันกับ Roblox, Fortnite ในพื้นที่แพลตฟอร์มผู้สร้าง

Apr 05,25

ความสำเร็จที่เป็นปรากฎการณ์ของเซิร์ฟเวอร์การสวมบทบาทในจักรวาล Auto Auto Grand ได้จุดประกายความเป็นไปได้ที่น่าสนใจ: เกม Rockstar อาจเตรียมพร้อมที่จะท้าทาย Roblox และ Fortnite โดยการเปลี่ยน GTA 6 ให้เป็นแพลตฟอร์มผู้สร้าง จากข้อมูลของ Digiday ซึ่งอ้างถึงบุคคลภายในอุตสาหกรรมที่ไม่ระบุชื่อสามคน Rockstar กำลังสำรวจการบูรณาการของ IPS ของบุคคลที่สามและความสามารถสำหรับผู้ใช้ในการปรับเปลี่ยนองค์ประกอบและสินทรัพย์ด้านสิ่งแวดล้อม การย้ายครั้งนี้ไม่เพียง แต่จะช่วยเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม แต่ยังเปิดกระแสรายได้สำหรับผู้สร้างเนื้อหา

เมื่อเร็ว ๆ นี้ Rockstar ได้ประชุมกับผู้สร้างเนื้อหาจากชุมชน GTA, Fortnite และ Roblox โดยคำนึงถึงการพิจารณาอย่างจริงจังเกี่ยวกับทิศทางนี้ ในขณะที่ข้อมูลจำเพาะยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้มเหตุผลที่อาจเกิดขึ้นเบื้องหลังกลยุทธ์นี้มีความชัดเจน ด้วยความคาดหวังอันยิ่งใหญ่รอบ ๆ Grand Theft Auto VI ซึ่งคาดว่าจะมีประสบการณ์เกมที่แข็งแกร่งและน่าดึงดูด หาก Rockstar รักษาชื่อเสียงให้กับความเป็นเลิศผู้เล่นจะพยายามขยายการมีส่วนร่วมของพวกเขาเกินกว่าโหมดเนื้อเรื่อง

ไม่มีนักพัฒนาที่สามารถจับคู่ความคิดสร้างสรรค์ที่ไร้ขอบเขตของชุมชนเฉพาะ แทนที่จะแข่งขันกับผู้สร้างภายนอกมันเป็นกลยุทธ์ที่จะร่วมมือกับพวกเขามากขึ้น ด้วยการจัดหาแพลตฟอร์มที่ผู้สร้างสามารถตระหนักถึงวิสัยทัศน์ของพวกเขาและสร้างรายได้จากการสร้างสรรค์ของพวกเขา Rockstar สามารถส่งเสริมระบบนิเวศที่มีชีวิตชีวาซึ่งทำให้ผู้เล่นติดยาเสพติด ความสัมพันธ์ทางชีวภาพนี้ให้ประโยชน์กับทั้ง บริษัท และชุมชนสร้างสรรค์

ในขณะที่เราตั้งตารอการเปิดตัว GTA 6 ในฤดูใบไม้ร่วงปี 2025 โลกแห่งการเล่นเกมก็รอคอยการประกาศและข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่อาจเป็นวิวัฒนาการที่ก้าวล้ำในแฟรนไชส์

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.