NieR: Automata - อธิบายโทษประหารชีวิตแล้ว
NieR: คำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับกลไกการตายของออโตมาตะและการฟื้นตัวของร่างกาย
NieR:Automata อาจจะดูไม่เป็นแบบนี้ แต่ก็มีกลไกโร๊คไลค์ที่เข้มงวด และการตายในสถานการณ์ที่ไม่ถูกต้องจะส่งผลร้ายแรงต่อความคืบหน้าของเกม การตายอาจส่งผลให้สูญเสียไอเท็มที่คุณใช้เวลามากในการรวบรวมและอัปเกรดอย่างถาวร ซึ่งอาจส่งผลให้ความคืบหน้าในช่วงท้ายเกมช้าลงอย่างมาก <>
ความตายไม่ใช่ผู้แพ้ทั้งหมด คุณยังมีโอกาสที่จะกู้คืนสิ่งของที่สูญหายก่อนที่จะสูญหายไปอย่างถาวร กลไกการเสียชีวิตและวิธีการนำศพกลับคืนมาเพื่อหลีกเลี่ยงการสูญเสียอย่างถาวรมีรายละเอียดอธิบายไว้ด้านล่าง <>คำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับโทษประหารชีวิต NieR: Automata
เมื่อตายใน NieR:Automata คุณจะสูญเสียคะแนนประสบการณ์ทั้งหมดที่ได้รับตั้งแต่บันทึกครั้งล่าสุด รวมถึงชิปปลั๊กอินที่ติดตั้งอยู่ทั้งหมด แม้ว่าคุณจะสามารถค้นหาชิปปลั๊กอินเพิ่มเติมและกู้คืนการกำหนดค่าเดิมได้ แต่ชิปบางตัวก็หายากกว่า และการลงทุนในชิปที่ทรงพลังอาจทำให้เสียเงินจำนวนมาก หลังจากการเกิดใหม่ ชิปปลั๊กอินที่ติดตั้งอยู่ในปัจจุบันของคุณจะถูกล้าง และคุณจะต้องติดตั้งการกำหนดค่าใหม่หรือเลือกการกำหนดค่าที่กำหนดไว้ล่วงหน้าอื่น <>
ชิปปลั๊กอินที่หายไปเมื่อคุณตายจะไม่หายไปอย่างถาวร คุณมีโอกาสที่จะกลับไปยังสถานที่แห่งความตายเพื่อกู้คืนชิปเหล่านี้และคะแนนประสบการณ์ที่เป็นไปได้ หากคุณตายอีกครั้งก่อนที่จะฟื้นร่างกาย ชิปทั้งหมดในการกำหนดค่าเริ่มต้นที่ติดตั้งไว้แต่แรกจะหายไปอย่างถาวร <>NieR:วิธีฟื้นฟูร่างกายแบบออโตมาตะ
เมื่อคุณเกิดใหม่หลังความตาย เป้าหมายแรกของคุณคือการฟื้นร่างกาย ไอคอนร่างกายสีฟ้าเล็กๆ จะปรากฏบนแผนที่เพื่อระบุตำแหน่งร่างกายของคุณ และคุณสามารถเลือกทำเครื่องหมายบนแผนที่ย่อได้ เมื่อคุณเข้าใกล้ร่างกายแล้ว เพียงโต้ตอบกับมันเพื่อดึงชิปปลั๊กอินทั้งหมด และคุณจะได้รับสองตัวเลือก:
แก้ไขแล้วคุณจะไม่สามารถรับประสบการณ์ของคุณกลับคืนมาได้ แต่ศพเก่าของคุณจะกลายเป็นสหาย AI ที่ติดตามคุณไปจนกว่ามันจะตาย <> รีไซเคิล
คุณจะได้รับคะแนนประสบการณ์คืนที่คุณได้รับตั้งแต่บันทึกครั้งสุดท้ายก่อนเสียชีวิต <>
ไม่ว่าคุณจะเลือกตัวเลือกใด คุณสามารถติดตั้งชิปปลั๊กอินตัวเก่าของคุณได้เหมือนเมื่อก่อน โดยเขียนทับการตั้งค่าชิปปัจจุบันของคุณ คุณยังสามารถเลือกที่จะไม่ทำเช่นนี้ได้ และชิปรีไซเคิลทั้งหมดจะถูกส่งคืนไปยังสินค้าคงคลังของคุณ <>
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25ประกาศ 'Dungeons of Dreadrock 2' พร้อมเปิดตัวบน Nintendo Switch ในเดือนพฤศจิกายนพร้อมเวอร์ชั่นมือถือและพีซีให้ติดตาม ประมาณสองปีครึ่งที่แล้ว เรารู้สึกประทับใจกับเกมดันเจี้ยนที่น่าตื่นตา Dungeons of Dreadrock ซึ่งพัฒนาโดยคริสตอฟ มินนาเมียร์ เกมมุมมองจากบนลงล่างนี้ชวนให้นึกถึงเกมคลาสสิกอย่าง Dungeon Master และ Eye of the Beholder มอบประสบการณ์การไขปริศนาที่ไม่เหมือนใคร
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg ของ Elden Ring ประทับใจ คอสเพลย์ Mohg ที่น่าทึ่ง ซึ่งมีลักษณะคล้ายกับบอสของ Elden R ได้รับการแชร์ทางออนไลน์ สร้างความหลงใหลให้กับชุมชนเกม Mohg ลอร์ดแห่งเลือด บอส Demigod ที่สำคัญต่อการเข้าถึง rEvent Shadow of the Erdtree DLC มีความสุข rความโดดเด่นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ Elden Rกำลังได้รับชัยชนะจาก FromSoftware rเข้ามา
-
Jan 30,25นักล่าชื่นชมยินดี! Monster Hunter Wilds จัดแสดงเนื้อหาใหม่ในเดือนกุมภาพันธ์ Open Beta Monster Hunter Wilds: กุมภาพันธ์ Open Beta ขยายโอกาสการล่าสัตว์ เตรียมพร้อมสำหรับโอกาสอีกครั้งที่จะดำดิ่งสู่โลกของ Monster Hunter Wilds! การทดสอบเบต้าแบบเปิดครั้งที่สองมีกำหนดในช่วงสองสัปดาห์แรกของเดือนกุมภาพันธ์นำเสนอทั้งผู้มาใหม่และผู้เล่นกลับมาได้ลิ้มรสการกระทำก่อนที่