การตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับ Ballistic Fortnite
หากคุณเป็นผู้เล่น * Fortnite * ที่มีประสบการณ์คุณรู้ว่าเกมนั้นไม่ใช่นักกีฬาคนแรก อย่างไรก็ตามอาวุธบางอย่างมีมุมมองบุคคลแรกและโหมด * ballistic * ใหม่นำสิ่งนี้ไปสู่ระดับใหม่ทั้งหมด เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกมของคุณใน *Fortnite Ballistic *นี่คือการตั้งค่าที่ดีที่สุดในการปรับแต่ง:
การตั้งค่าการเปลี่ยนแปลงใน Ballistic Fortnite
หากคุณใช้เวลาหลายปีในการตั้งค่า * Fortnite * ของคุณคุณเข้าใจถึงความสำคัญของการทำให้ถูกต้อง Epic Games ได้เปิดตัวการตั้งค่าเฉพาะในแท็บ Reticle & Damage Feedback ภายใต้ส่วน UI ของเกมซึ่งเหมาะสำหรับโหมดคนแรกเช่น *ballistic * นี่คือวิธีที่ผู้หลบหนีแนะนำให้คุณปรับพวกเขาเพื่อประสบการณ์ที่ดีที่สุด:
แสดงการแพร่กระจาย (คนแรก)
การตั้งค่านี้ขยายตัวเล็งของคุณเพื่อระบุการแพร่กระจายของอาวุธของคุณแสดงช่วงที่มีศักยภาพของภาพของคุณ ในขณะที่คุณลักษณะทั่วไปในเกม FPS ใน *Ballistic *Fortnite *Hipfiring นั้นมีประสิทธิภาพเช่นเดียวกับการเล็งสถานที่ท่องเที่ยว ดังนั้นจึงแนะนำให้ปิดการตั้งค่านี้ สิ่งนี้ช่วยให้การมุ่งเน้นที่เป้าหมายของคุณชัดเจนขึ้นทำให้ง่ายต่อการลงจอดที่สำคัญเหล่านั้น
ที่เกี่ยวข้อง: All Sprites & Boons ใน Fortnite บทที่ 6, ซีซั่น 1 และวิธีการทำงานของพวกเขา
แสดงการหดตัว (คนแรก)
การหดตัวอาจเป็นความท้าทายที่สำคัญใน *ballistic * โชคดีที่เกมมหากาพย์ช่วยให้คุณมีตัวเลือกในการดูเรติเคิลของคุณด้วยการหดตัว ซึ่งแตกต่างจากการตั้งค่าการแพร่กระจายมันเป็นประโยชน์ที่จะเก็บสิ่งนี้ไว้ การปิดการใช้งานมันสามารถทำให้การจัดการหดตัวยากขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับอาวุธที่ทรงพลังเช่นปืนไรเฟิลจู่โจมซึ่งการแลกเปลี่ยนความแม่นยำนั้นคุ้มค่าสำหรับการเพิ่มขึ้นของอาวุธ
สำหรับผู้ที่ชอบประสบการณ์ที่ท้าทายมากขึ้น * Fortnite * ยังช่วยให้คุณปิดเส้นเล็งทั้งหมดได้ แม้ว่าสิ่งนี้อาจไม่เหมาะสำหรับผู้เล่นทั่วไป แต่นักเล่นเกมที่มีการแข่งขันที่ต้องการแสดงทักษะของพวกเขาในการแข่งขันอันดับอาจพบว่ามันได้เปรียบเพราะมันมีการควบคุมภาพของพวกเขามากขึ้น
นี่คือการตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับ *ballistic Fortnite * หากคุณกำลังมองหาวิธีเพิ่มเติมเพื่อให้ได้เปรียบพิจารณาการเปิดใช้งานและใช้การแก้ไขอย่างง่ายใน Battle Royale
*Fortnite มีให้เล่นบนแพลตฟอร์มต่าง ๆ รวมถึง Meta Quest 2 และ 3*
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25ประกาศ 'Dungeons of Dreadrock 2' พร้อมเปิดตัวบน Nintendo Switch ในเดือนพฤศจิกายนพร้อมเวอร์ชั่นมือถือและพีซีให้ติดตาม ประมาณสองปีครึ่งที่แล้ว เรารู้สึกประทับใจกับเกมดันเจี้ยนที่น่าตื่นตา Dungeons of Dreadrock ซึ่งพัฒนาโดยคริสตอฟ มินนาเมียร์ เกมมุมมองจากบนลงล่างนี้ชวนให้นึกถึงเกมคลาสสิกอย่าง Dungeon Master และ Eye of the Beholder มอบประสบการณ์การไขปริศนาที่ไม่เหมือนใคร
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg ของ Elden Ring ประทับใจ คอสเพลย์ Mohg ที่น่าทึ่ง ซึ่งมีลักษณะคล้ายกับบอสของ Elden R ได้รับการแชร์ทางออนไลน์ สร้างความหลงใหลให้กับชุมชนเกม Mohg ลอร์ดแห่งเลือด บอส Demigod ที่สำคัญต่อการเข้าถึง rEvent Shadow of the Erdtree DLC มีความสุข rความโดดเด่นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ Elden Rกำลังได้รับชัยชนะจาก FromSoftware rเข้ามา
-
Jan 30,25นักล่าชื่นชมยินดี! Monster Hunter Wilds จัดแสดงเนื้อหาใหม่ในเดือนกุมภาพันธ์ Open Beta Monster Hunter Wilds: กุมภาพันธ์ Open Beta ขยายโอกาสการล่าสัตว์ เตรียมพร้อมสำหรับโอกาสอีกครั้งที่จะดำดิ่งสู่โลกของ Monster Hunter Wilds! การทดสอบเบต้าแบบเปิดครั้งที่สองมีกำหนดในช่วงสองสัปดาห์แรกของเดือนกุมภาพันธ์นำเสนอทั้งผู้มาใหม่และผู้เล่นกลับมาได้ลิ้มรสการกระทำก่อนที่