Tekken 8 Director Slams Fan เหนือรูปลักษณ์ใหม่ของ Anna Williams: 'ไม่ได้สร้างสรรค์และไร้จุดหมาย'

May 21,25

การกลับมาของตัวละครที่มีประสบการณ์แอนนาวิลเลียมส์ไปยังบัญชีรายชื่อของ Tekken 8 ได้จุดประกายปฏิกิริยาจากแฟน ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับการออกแบบใหม่ของเธอ ในขณะที่ชุมชนส่วนใหญ่ได้รับการเปลี่ยนแปลง แต่ชนกลุ่มน้อยก็มีการเปรียบเทียบระหว่างรูปลักษณ์ใหม่ของแอนนาและซานตาคลอสซึ่งแสดงความไม่พอใจ

ในการตอบสนองต่อการวิพากษ์วิจารณ์เกี่ยวกับการออกแบบใหม่ของแอนนาผู้อำนวยการเกม Tekken และหัวหน้าโปรดิวเซอร์ Katsuhiro Harada นั้นตรงและไม่เป็นจริง เมื่อแฟนร้องขอการกลับมาของ "Old Design" ของ Anna Harada ตอบกลับ "ถ้าคุณชอบการออกแบบเก่าฉันไม่ได้พาพวกเขาออกไปจากคุณ" เขาเน้นย้ำว่าในขณะที่ 98% ของแฟน ๆ ได้ต้อนรับการออกแบบใหม่นักวิจารณ์ควรตระหนักถึงความคิดเห็นของพวกเขาในฐานะส่วนตัวมากกว่าตัวแทนของแฟน ๆ Anna ทั้งหมด Harada วิพากษ์วิจารณ์ลักษณะที่ไม่ได้รับการตอบรับจากข้อเสนอแนะโดยชี้ให้เห็นว่าความต้องการและภัยคุกคามดังกล่าวที่จะเลิกเกมนั้นไม่สุภาพต่อชุมชนที่กว้างขึ้นคาดหวังว่าจะได้กลับมาของแอนนาอย่างกระตือรือร้น

ความหงุดหงิดของ Harada นั้นเห็นได้ชัดในการโต้ตอบอีกครั้งซึ่งเขาได้ตำหนิผู้วิจารณ์อย่างรุนแรงซึ่งวิพากษ์วิจารณ์การขาดการเรียกร้องของเกม Tekken ที่มีอายุมากกว่ากับ Netcode ที่ทันสมัยเรียกคำตอบว่า "ไม่มีจุดหมาย" และปิดเสียงผู้ใช้

แม้จะมีข้อเสนอแนะเชิงลบ แต่ปฏิกิริยาส่วนใหญ่ต่อการออกแบบใหม่ของแอนนานั้นเป็นไปในเชิงบวก บนแพลตฟอร์มเช่น Reddit ผู้ใช้เช่น AngryBreadRevolution แสดงความพึงพอใจกับรูปลักษณ์ใหม่ชื่นชมคนที่มีความรู้สึกและพยาบาทมากขึ้น พวกเขาตั้งข้อสังเกตว่าในขณะที่ทรงผมใหม่อาจไม่เหมาะกับชุดทั้งหมดบ๊อบดั้งเดิมจะยังคงมีอยู่และชื่นชมองค์ประกอบเช่นชุดรัดรูป, ถุงน่อง, รองเท้าบูทและถุงมือแม้ว่าเสื้อคลุมของเสื้อจะมีความคล้ายคลึงกับชุดคริสต์มาส

ผู้ใช้รายอื่นเช่น Troonpins มีความสุขกับการออกแบบใหม่ส่วนใหญ่ แต่รู้สึกว่าขนสีขาวชวนให้นึกถึงซานตาคลอส cheap_ad4756 สังเกตว่าแอนนาดูอายุน้อยกว่าและน้อยกว่าเหมือนผู้หญิงที่เป็นผู้ใหญ่ Spiralqq มีความสำคัญยิ่งกว่าการอธิบายการออกแบบที่มากเกินไปและขาดโฟกัสแนะนำการถอดเสื้อโค้ทเพื่อบรรเทารูปร่างหน้าตาเหมือนซานต้า

ท่ามกลางการอภิปรายเกี่ยวกับการออกแบบของแอนนา Tekken 8 ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์อย่างมีนัยสำคัญโดยขาย 3 ล้านเล่มภายในหนึ่งปีนับจากวันที่มีการเปิดตัวเร็วกว่า Tekken 7 ซึ่งใช้เวลาหนึ่งทศวรรษถึง 12 ล้านเล่ม รีวิว Tekken 8 ของ IGN ยกย่องเกมที่ได้รับรางวัล 9/10 และชื่นชมการอัปเดตที่เป็นนวัตกรรมของระบบการต่อสู้โหมดออฟไลน์ที่หลากหลายตัวละครใหม่เครื่องมือฝึกอบรมที่แข็งแกร่งและประสบการณ์ออนไลน์ที่ปรับปรุงแล้ว รีวิวเน้นว่า Tekken 8 ให้เกียรติมรดกของมันอย่างไรในขณะที่ผลักซีรีส์ไปข้างหน้าทำให้เป็นชื่อที่โดดเด่นในแฟรนไชส์

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.