Ang magastos na Call of Duty ng Teenage Mutant Ninja Turtles Crossover ay may ilang mga manlalaro na nagsasabing ang Black Ops 6 ay dapat lamang pumunta ng libre-to-play sa puntong ito

Mar 06,25

Ang Call of Duty's Teenage Mutant Ninja Turtles Crossover ay sparking pagkagalit sa mga manlalaro dahil sa labis na gastos nito. Ang pag-unlock ng lahat ng mga temang item ay maaaring magtakda ng mga manlalaro ng isang nakakapagod na $ 90 sa mga puntos ng COD, na nag-uudyok ng malawakang mga tawag para sa Activision na lumipat ng Black Ops 6 sa isang modelo ng libreng-to-play.

Ang kamakailang Black Ops 6 ng Activision 02 na na -reloaded na pag -update ay nagpakilala sa crossover, na nagtatampok ng mga indibidwal na premium na bundle para sa bawat pagong (Leonardo, Donatello, Michelangelo, at Raphael), bawat isa ay nagkakahalaga ng humigit -kumulang na $ 20. Ang pagkuha ng kumpletong hanay sa gayon ay nangangailangan ng isang $ 80 na pamumuhunan.

Ang Leonardo Tracer Pack, na nagkakahalaga ng 2,400 puntos ng COD o $ 19.99. Credit ng imahe: Pag -publish ng Aktibidad.
Pagdaragdag ng insulto sa pinsala, ang isang premium na kaganapan ay pumasa sa gastos ng karagdagang $ 10 ay kinakailangan upang makakuha ng splinter, isang pangunahing karakter sa crossover. Habang ang libreng track ay nag -aalok ng ilang mga pampaganda, ang pinaka kanais -nais na mga item ay naka -lock sa likod ng paywall.

Ang komunidad ay partikular na kritikal dahil ang crossover ay nakatuon nang malaki sa mga kosmetikong item na walang epekto sa gameplay. Marami ang nagtaltalan na ang hindi papansin ang crossover ay madali, na iniiwan ang paggasta sa mga nagnanais ng mga pampaganda.

Gayunpaman, ang mataas na gastos, kasabay ng pagpapakilala ng isang pangalawang premium na pass ng kaganapan (kasunod ng pusit na crossover ng laro), ay nag-gasolina ng mga akusasyon na ang Black Ops 6 ay lalong nagpatibay ng isang diskarte na walang bayad na monetization na katulad ng Fortnite.

Ang Kaganapan ng Pagong ay pumasa, ang pangalawa lamang sa uri nito sa Call of Duty History. Credit ng imahe: Pag -publish ng Aktibidad.
Ang mga manlalaro ay nagpapahayag ng kanilang pagkabigo sa mga platform tulad ng Reddit, na nagtatampok ng pinagsama -samang gastos ng laro mismo, ang Battle Pass, Blackcell, at ngayon ang premium na kaganapan ay pumasa. Marami ang naniniwala na kung ang modelong monetization na ito ay nagpapatuloy, kinakailangan ang isang libreng-to-play na paglipat para sa sangkap na Multiplayer.

Ang agresibong monetization ng Activision ay hindi bago, ngunit ang Premium Event Pass ay tumindi ang kawalang -kasiyahan ng player. Ang pare-pareho na monetization sa kabuuan ng $ 70 Black Ops 6 at ang free-to-play warzone ay isang punto ng pagtatalo, dahil kung ano ang maaaring katanggap-tanggap para sa isang libreng laro ay hindi kinakailangan para sa isang buong-presyo na pamagat.

Sa kabila ng backlash, ang Activision at Microsoft ay hindi malamang na baguhin ang kanilang diskarte, na binigyan ng tagumpay ng record-breaking ng Black Ops 6. Ang napakalawak na katanyagan ng laro ay nagsisiguro sa patuloy na kakayahang kumita, na nagbibigay -katwiran sa agresibong mga kasanayan sa monetization ng kumpanya.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.