Nabigo ang Blizzard na palawakin ang kaganapan ng Diablo 3

May 18,25

Ang tradisyunal na "Fall of Tristram" na kaganapan ng Diablo 3 ay nakatakdang magtapos sa Pebrero 1, gayon pa man maraming mga tagahanga ang umaasa sa pagpapalawak nito. Sa kasamaang palad, kinumpirma ng manager ng komunidad na si Pezradar na ang pagpapalawak ng kaganapan ay kasalukuyang imposible dahil sa kanyang hard-coded na kalikasan, na nagsasabi, "Tinanong ko ang tungkol kay Tristram at ang posibilidad na mapalawak ito, ngunit sa kasamaang palad [ang kaganapan] ay mahirap na naka-code at imposibleng gumawa ng mga pag-aayos sa gilid ng server."

Sa mga kaugnay na balita, tinalakay ni Pezradar ang pagkaantala ng Season 34 ng Call of Light, na nagambala sa ilang mga plano sa katapusan ng linggo ng mga tagahanga. Humingi siya ng tawad, na nagsasabing, "Paumanhin. Hindi ito ang inaasahan ko. Kami ay na -notify tungkol sa 24 na oras bago namin ayusin ang oras. Kailangang lumikha ng koponan ng bagong code upang matiyak ang isang maayos na paglipat sa pagitan ng mga panahon pagkatapos ng mga problema sa awtomatikong scheduler na natapos [huling ika -33 na panahon ng maaga sa unang bahagi ng Enero." Idinagdag niya na ang karagdagang oras ay magpapahintulot sa koponan na ipatupad at subukan ang bagong code, tinitiyak ang isang maayos na paglipat ng pag -unlad ng player. Nabanggit din ni Pezradar, "Maaari naming mapagbuti ang komunikasyon sa mga manlalaro sa mga naunang yugto, at alam ng koponan ito para sa hinaharap."

Sa iba pang balita sa paglalaro, inihayag ng Wolcen Studio ang Project Pantheon, isang laro ng free-to-play na paglalaro ng papel na nagsasama ng mga mekanika ng tagabaril. Ang unang sarado na pagsubok sa alpha ay magsisimula sa Enero 25 para sa mga manlalaro sa Europa, kasama ang mga manlalaro ng North American na sumali sa Pebrero 1. Ipinaliwanag ng direktor ng laro na si Andrei Cirkulete, "Pinagsama namin ang pag-igting at panganib na gantimpala ng isang tagabaril ng pagkuha sa mga dinamikong labanan ng mga laro sa paglalaro ng papel." Ang laro ay nakakakuha ng inspirasyon mula sa parehong Diablo at Escape mula sa Tarkov, na naglalayong ibalik ang order sa isang nawasak na mundo kung saan ang mga manlalaro ay magpapalagay ng papel ng isang messenger ng kamatayan. Ang studio ay masigasig na mangalap ng puna mula sa mga manlalaro sa panahon ng pagsubok ng alpha.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.