Ghost of Yōtei: Ang mga bagong detalye ng kwento ay isiniwalat, na itinakda para sa 2025 na paglabas

Apr 16,25

Ang kaguluhan ay paggawa ng serbesa sa mga tagahanga habang ang mga bagong detalye ay lumitaw tungkol sa sabik na hinihintay na PlayStation 5 eksklusibo ng PlayStation 5, *Ghost of Yōtei *. Bagaman ang mga pag -update ay naging kalat sa mga nakaraang buwan, ang isang kamakailang snippet ng kwento sa opisyal na website ng laro ay nagdulot ng isang malabo na haka -haka at pag -asa.

Tinutukso ng website ang sumusunod:

300 taon pagkatapos ng mga kaganapan ng Ghost of Tsushima, isang bagong mandirigma - ATSU - tumataas mula sa abo ng kanyang homestead.

Napuno ng galit at pagpapasiya, hahabol ng ATSU ang mga responsable sa pagkamatay ng kanyang pamilya at eksaktong paghihiganti. Ang bawat kakaibang trabaho at Bounty ay magbibigay ng barya na kailangan niya para sa kanyang paglalakbay. Ngunit kung paano siya nakikipaglaban, nakaligtas, at nagbabago ang alamat ng multo, ay magiging sa iyo.

Habang alam namin ang setting, tagal ng oras, at na ang ATSU ay nasa isang paghahanap para sa paghihiganti, inihayag ng snippet na ito na ang kanyang pagganyak ay nagmula sa pagkawasak ng kanyang homestead at ang pagkamatay ng kanyang pamilya. Nagdaragdag ito ng isang mas malalim na layer sa kanyang pagkatao at misyon.

Ang pagbanggit ng "Bawat kakaibang trabaho at Bounty ay magbibigay ng barya na kailangan niya para sa kanyang paglalakbay" ay humantong sa mga tagahanga na mag -isip tungkol sa isang mekaniko na pangangaso ng hunting sa *multo ng yōtei *. Maaari itong ipakilala ang isang in-game na ekonomiya, isang tampok na hindi naroroon sa *multo ng Tsushima *. Ang nasabing sistema ay magpapahintulot sa mga manlalaro na kumita ng pera sa pamamagitan ng iba't ibang mga gawain, pagdaragdag ng isang bagong sukat sa gameplay.

Ito ay nakahanay sa layunin ng Sucker Punch na bigyan ang mga manlalaro ng higit na kontrol sa kwento ng ATSU. Binigyang diin ng malikhaing direktor na si Jason Connell ang pagnanais na lumikha ng isang hindi gaanong paulit-ulit na bukas na mundo, na nagsasabi, "Ang isang hamon na nanggagaling sa paggawa ng isang bukas na mundo ay ang paulit-ulit na likas na katangian ng paggawa ng parehong bagay muli. Nais naming balansehin laban dito at makahanap ng mga natatanging karanasan."

Multo ng yōtei

18 mga imahe

Inihayag din ng website ang dati nang inihayag na mga tampok, kabilang ang mga bagong uri ng armas tulad ng ōdachi, Kusarigama, at dalawahan na katanas. Ipinangako nito ang "napakalaking mga paningin na nagpapahintulot sa iyo na tumingin sa buong kapaligiran, kalangitan ng mga twinkling na bituin at auroras, at mga halaman na pinaniniwalaan ng paniniwala sa hangin," kasama ang "pinahusay na pagganap at visual sa PlayStation 5 Pro."

Ang isang mahalagang detalye mula sa website ay ang window ng paglabas para sa *Ghost of Yōtei *, na itinakda para sa 2025. May haka -haka na maaaring ayusin ng Sony ang petsa ng paglabas upang maiwasan ang pag -clash sa *GTA 6 *, na kung saan ay natapos para sa isang pagkahulog 2025 paglulunsad. Ang ilan ay naniniwala * gta 6 * ay maaaring maantala sa taglamig o mas bago, na maaaring payagan ang * multo ng yōtei * upang ma -secure ang isang paglabas ng tag -init.

Tulad ng pagbuo ng pag -asa, naramdaman tulad ng * multo ng yōtei * ay naghahanda para sa higit pang mga paghahayag. Ang mga tagahanga ay sabik para sa anumang bagong impormasyon at hindi makapaghintay na sumisid sa paglalakbay ng ATSU kapag ang laro sa wakas ay naglulunsad.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.