Ghost of Yōtei: Ang mga bagong detalye ng kwento ay isiniwalat, na itinakda para sa 2025 na paglabas
Ang kaguluhan ay paggawa ng serbesa sa mga tagahanga habang ang mga bagong detalye ay lumitaw tungkol sa sabik na hinihintay na PlayStation 5 eksklusibo ng PlayStation 5, *Ghost of Yōtei *. Bagaman ang mga pag -update ay naging kalat sa mga nakaraang buwan, ang isang kamakailang snippet ng kwento sa opisyal na website ng laro ay nagdulot ng isang malabo na haka -haka at pag -asa.
Tinutukso ng website ang sumusunod:
300 taon pagkatapos ng mga kaganapan ng Ghost of Tsushima, isang bagong mandirigma - ATSU - tumataas mula sa abo ng kanyang homestead.
Napuno ng galit at pagpapasiya, hahabol ng ATSU ang mga responsable sa pagkamatay ng kanyang pamilya at eksaktong paghihiganti. Ang bawat kakaibang trabaho at Bounty ay magbibigay ng barya na kailangan niya para sa kanyang paglalakbay. Ngunit kung paano siya nakikipaglaban, nakaligtas, at nagbabago ang alamat ng multo, ay magiging sa iyo.
Habang alam namin ang setting, tagal ng oras, at na ang ATSU ay nasa isang paghahanap para sa paghihiganti, inihayag ng snippet na ito na ang kanyang pagganyak ay nagmula sa pagkawasak ng kanyang homestead at ang pagkamatay ng kanyang pamilya. Nagdaragdag ito ng isang mas malalim na layer sa kanyang pagkatao at misyon.
Ang pagbanggit ng "Bawat kakaibang trabaho at Bounty ay magbibigay ng barya na kailangan niya para sa kanyang paglalakbay" ay humantong sa mga tagahanga na mag -isip tungkol sa isang mekaniko na pangangaso ng hunting sa *multo ng yōtei *. Maaari itong ipakilala ang isang in-game na ekonomiya, isang tampok na hindi naroroon sa *multo ng Tsushima *. Ang nasabing sistema ay magpapahintulot sa mga manlalaro na kumita ng pera sa pamamagitan ng iba't ibang mga gawain, pagdaragdag ng isang bagong sukat sa gameplay.
Ito ay nakahanay sa layunin ng Sucker Punch na bigyan ang mga manlalaro ng higit na kontrol sa kwento ng ATSU. Binigyang diin ng malikhaing direktor na si Jason Connell ang pagnanais na lumikha ng isang hindi gaanong paulit-ulit na bukas na mundo, na nagsasabi, "Ang isang hamon na nanggagaling sa paggawa ng isang bukas na mundo ay ang paulit-ulit na likas na katangian ng paggawa ng parehong bagay muli. Nais naming balansehin laban dito at makahanap ng mga natatanging karanasan."
Multo ng yōtei
18 mga imahe
Inihayag din ng website ang dati nang inihayag na mga tampok, kabilang ang mga bagong uri ng armas tulad ng ōdachi, Kusarigama, at dalawahan na katanas. Ipinangako nito ang "napakalaking mga paningin na nagpapahintulot sa iyo na tumingin sa buong kapaligiran, kalangitan ng mga twinkling na bituin at auroras, at mga halaman na pinaniniwalaan ng paniniwala sa hangin," kasama ang "pinahusay na pagganap at visual sa PlayStation 5 Pro."
Ang isang mahalagang detalye mula sa website ay ang window ng paglabas para sa *Ghost of Yōtei *, na itinakda para sa 2025. May haka -haka na maaaring ayusin ng Sony ang petsa ng paglabas upang maiwasan ang pag -clash sa *GTA 6 *, na kung saan ay natapos para sa isang pagkahulog 2025 paglulunsad. Ang ilan ay naniniwala * gta 6 * ay maaaring maantala sa taglamig o mas bago, na maaaring payagan ang * multo ng yōtei * upang ma -secure ang isang paglabas ng tag -init.
Tulad ng pagbuo ng pag -asa, naramdaman tulad ng * multo ng yōtei * ay naghahanda para sa higit pang mga paghahayag. Ang mga tagahanga ay sabik para sa anumang bagong impormasyon at hindi makapaghintay na sumisid sa paglalakbay ng ATSU kapag ang laro sa wakas ay naglulunsad.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Inanunsyo ang 'Dungeons of Dreadrock 2', Ilulunsad sa Nintendo Switch noong Nobyembre na Susundan ang Mga Bersyon ng Mobile at PC Humigit-kumulang dalawa at kalahating taon na ang nakalipas, nabighani kami ng nakakatuwang dungeon crawler, Dungeons of Dreadrock, na binuo ni Christoph Minnameier. Ang top-down na perspective game na ito, na nakapagpapaalaala sa mga classic tulad ng Dungeon Master at Eye of the Beholder, ay nag-aalok ng kakaibang puzzle-solving experience acr
-
Dec 10,24Lumitaw ang Cosplay Marvel: Ang Mohg ng Elden Ring ay Humanga Isang nakamamanghang Mohg cosplay, na kapansin-pansing katulad ng Elden Ring boss, ang ibinahagi online, na nakakabighani sa gaming community. Si Mohg, Lord of Blood, isang Demigod boss na mahalaga sa pag-access sa recent Shadow of the Erdtree DLC, ay nagkaroon ng rpanibagong katanyagan. Elden Ring, isang FromSoftware triumph release in
-
Jan 30,25Nagagalak ang mga mangangaso! Ang Monster Hunter Wilds ay nagpapakita ng bagong nilalaman noong Pebrero Open Beta Monster Hunter Wilds: Pebrero Open Beta ay nagpapalawak ng mga pagkakataon sa pangangaso Maghanda para sa isa pang pagkakataon na sumisid sa mundo ng Monster Hunter Wilds! Ang isang pangalawang bukas na pagsubok sa beta ay naka -iskedyul para sa unang dalawang linggo ng Pebrero, na nag -aalok ng parehong mga bagong dating at nagbabalik na mga manlalaro ng lasa ng aksyon bago ika