Ipinaliwanag ng Monster Hunter Wilds Seasons at panahon, ipinaliwanag
Sa * Monster Hunter Wilds ' * Ipinagbabawal na mga lupain, mga panahon at panahon ay higit pa sa visual flair lamang; kapansin -pansing nakakaapekto sa gameplay. Ang dinamikong kapaligiran ay makabuluhang nagbabago sa mga hamon na kinakaharap mo, na lumilikha ng isang patuloy na umuusbong na karanasan sa pangangaso. Sumisid tayo sa mga detalye kung paano nakakaapekto ang mga panahon at panahon sa iyong mga hunts.
Monster Hunter Wilds Seasons: Fallow at Plenty
* Ang Monster Hunter Wilds* ay nagtatampok ng dalawang pangunahing panahon: fallow at maraming. Ang laro ay nagsisimula sa malupit na panahon ng pagbagsak, na nailalarawan sa pamamagitan ng matinding panahon, mahirap makuha ang mga mapagkukunan, at mga agresibong monsters. Ang mga nilalang na ito ay mas madaling kapitan ng mga hindi pagkakaunawaan sa teritoryo, na humahantong sa madalas na mga laban sa inter-monster. Ang kaligtasan ay isang palaging pakikibaka. Sa kaibahan, ang maraming panahon ay nag -aalok ng isang mas mainit, mas maraming kapaligiran. Ang Flora ay umunlad, ang mga monsters ay hindi gaanong pagalit, at ang mga mapagkukunan ay sagana. Ang pagbabagong ito sa kapaligiran ay makikita sa pag -uugali ng mas maliit na monsters, na hindi gaanong agresibo at mas malamang na maglakbay sa mga pack. Ang panahon na ito ay isang boon para sa mga mangangaso, na nagbibigay ng mas madaling pag -access sa endemic na buhay at mahalagang halaman.
Sa pagitan ng mga panahong ito, ang mga maikling ngunit matinding mga kaganapan sa panahon, na kilala bilang pagkahilig, ay nangyayari. Ang mga panahong ito ay nagpapataas ng mga hamon sa kapaligiran at madalas na nagsisilbing backdrop para sa mga epikong laban laban sa mga predator ng tuktok. Halimbawa, ang "Pinnacle of the Pack" na assignment pits hunters laban sa alpha doshaguma sa panahon ng isang mabangis na sandstorm na tinatawag na sandtide. Asahan na makatagpo ng natatangi at mapaghamong mga kondisyon ng panahon sa panahon ng iyong mga nakatagpo sa mga predator ng tuktok.
Sinusuri ang mga panahon at panahon
Ang pananatiling kaalaman tungkol sa kasalukuyang panahon at panahon ay mahalaga. Ang in-game HUD, na matatagpuan sa ibabang kaliwang sulok, ay nagpapakita ng mga icon na nagpapahiwatig ng oras ng araw at panahon. Para sa isang mas detalyadong pangkalahatang -ideya, kumunsulta sa iyong mapa. Pindutin ang ipinahiwatig na pindutan upang ma -access ang pangkalahatang -ideya ng kapaligiran, na nagbibigay ng komprehensibong impormasyon tungkol sa kasalukuyang panahon at panahon.
Mahalaga rin na tandaan na ang mga opsyonal na pakikipagsapalaran ay madalas na may tukoy na oras-araw at pana-panahong mga takdang-aralin. Kapag isinasagawa ang mga pakikipagsapalaran na ito, pansamantalang maipadala ka sa itinalagang kapaligiran, anuman ang kasalukuyang panahon sa pangunahing laro.
Pagbabago ng mga panahon at panahon
Ang mga panahon ay direktang nakakaimpluwensya sa kapaligiran at ang pag -uugali ng mga monsters sa loob ng *halimaw na mangangaso wild *. Maaari kang makahanap ng isang panahon na mas kapaki -pakinabang kaysa sa iba pa depende sa iyong diskarte sa pangangaso. Sa kabutihang palad, maaari mong manipulahin ang mga panahon at panahon sa iyong kalamangan.
Upang mabago ang panahon at oras ng araw, i -pitch lamang ang iyong tolda at piliin ang pagpipilian na "Pahinga" mula sa menu ng BBQ. Mula doon, maaari mong ayusin ang kapaligiran at oras bago magising ang iyong mangangaso. Gayunpaman, ang kaginhawaan na ito ay dumating sa isang gastos: Ang pahinga ay nangangailangan ng 300 puntos ng guild at magagamit lamang sa mga mangangaso na may mataas na ranggo. Tandaan na hindi ka maaaring magpahinga sa panahon ng isang aktibong paghahanap.
Tinatapos nito ang aming paliwanag ng mga panahon at panahon sa *halimaw na mangangaso ng ligaw *. Ang pag -master ng dynamic na sistemang ito ay makabuluhang mapahusay ang iyong katapangan sa pangangaso.
*Ang Monster Hunter Wilds ay magagamit na ngayon sa PlayStation, Xbox, at PC.*
-
Apr 15,25"Ang Huling sa Amin Season 2: Petsa ng Paglabas at Gabay sa Streaming" Bilang isang HBO Primetime Show Bids Farewell (Paalam, The White Lotus), isa pang sabik na hakbang sa spotlight. Dalawang taon kasunod ng pasinaya ng The Last of Us on Max, ang kritikal na na-acclaim na pagbagay sa video game na nagtatampok kay Pedro Pascal at Bella Ramsey ay naghahanda para sa pinakahihintay nitong pangalawa
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Inanunsyo ang 'Dungeons of Dreadrock 2', Ilulunsad sa Nintendo Switch noong Nobyembre na Susundan ang Mga Bersyon ng Mobile at PC Humigit-kumulang dalawa at kalahating taon na ang nakalipas, nabighani kami ng nakakatuwang dungeon crawler, Dungeons of Dreadrock, na binuo ni Christoph Minnameier. Ang top-down na perspective game na ito, na nakapagpapaalaala sa mga classic tulad ng Dungeon Master at Eye of the Beholder, ay nag-aalok ng kakaibang puzzle-solving experience acr
-
Dec 10,24Lumitaw ang Cosplay Marvel: Ang Mohg ng Elden Ring ay Humanga Isang nakamamanghang Mohg cosplay, na kapansin-pansing katulad ng Elden Ring boss, ang ibinahagi online, na nakakabighani sa gaming community. Si Mohg, Lord of Blood, isang Demigod boss na mahalaga sa pag-access sa recent Shadow of the Erdtree DLC, ay nagkaroon ng rpanibagong katanyagan. Elden Ring, isang FromSoftware triumph release in