Ultimate Ninja Time Accessories Guide at Tier List
Sa oras ng Ninja , ang labanan ng mastery ay hindi lamang sa kasanayan kundi pati na rin sa mga madiskarteng pagpipilian sa accessory . Ang mga makapangyarihang item ay nag -aalok ng natatanging mga pagpapalakas ng stat upang mapahusay ang iyong sigla , chakra , antas ng mastery , o pagbabagong -buhay, na nagbibigay ng isang makabuluhang kalamangan sa larangan ng digmaan. Ang pagpili ng tamang mga accessory ay mahalaga para sa tagumpay sa mabilis na bilis ng Ninja. Sundin ang aming gabay sa accessory ng Ninja Time at listahan ng tier sa ibaba.
Inirerekumendang Mga Video Ninja Time Accessories Tier List
----------------------------------
Habang ang oras ng Ninja ay ipinagmamalaki ang maraming mga top-tier accessories , ang pinakamahusay na madalas na pinaka-mapaghamong makuha. Kung ang pagkuha ng mga item tulad ng Black Flames na damit o damit ng bayani ay nagpapatunay na mahirap, maaaring isaalang -alang ng mga nagsisimula ang damit ng mga buto o damit na miyembro ng Ankokuji . Nag-aalok ang mga solidong istatistika para sa pag-unlad ng maagang laro nang hindi labis na bihirang.
Listahan ng Mga Kagamitan sa Oras ng Ninja
-------------------------------Nasa ibaba ang isang komprehensibong listahan ng lahat ng mga accessory sa oras ng Ninja , na niraranggo ng mga istatistika, utility, at pambihira:
Accessory | Kakayahan |
---|---|
![]() | • +20% Vitality • +20% chakra • +5 chakra bawat segundo |
![]() | • +50 chakra • +5 antas ng mastery ng Ninjutsu |
![]() | • +20% Vitality • +20% chakra • +5 kalusugan bawat segundo |
![]() | • Mask ng Fire Scarecrow: +10 Vitality / +5 Antas ng Master ng Fire • Mask ng Water Scarecrow: +10 Vitality / +5 Antas ng Master ng Tubig • Mask ng Wind Scarecrow: +10 Vitality / +5 Antas ng Master ng Hangin • Mask ng Lightning Scarecrow: +10 Vitality / +5 Lightning Mastery Level • +3 kalusugan bawat segundo |
![]() | • +50 Vitality • +5 antas ng mastery ng Taijutsu • +5 antas ng mastery ng armas • +2 kalusugan bawat segundo |
![]() | • +5 antas ng mastery ng Ninjutsu • +5 Antas ng Genjutsu Mastery • +2 chakra bawat segundo |
![]() | • +10% Vitality • +5 antas ng mastery ng Ninjutsu • +5 Antas ng Genjutsu Mastery |
![]() | • +50 Vitality • +2 kalusugan bawat segundo • +2 chakra bawat segundo |
![]() | • +75 Vitality • +3 chakra bawat segundo |
![]() | • +50 Vitality • +5 antas ng mastery ng Taijutsu • +5 antas ng mastery ng armas |
![]() | • +75 Vitality • +10 antas ng mastery ng lupa |
![]() | • +15% Vitality |
![]() | • +15% Vitality |
![]() | • +12% Vitality • +10% chakra |
![]() | • +8% sigla • +10% na pagpapagaling sa mga item at jutsus |
![]() | • +50 chakra |
![]() | • +12% Vitality • +10% chakra |
![]() | • +20% na pagpapagaling sa mga item at jutsus |
![]() | • +10% Vitality • +5 antas ng mastery ng Ninjutsu • +5 Antas ng Genjutsu Mastery |
![]() | • +12% Vitality • +8% chakra |
![]() | • +2% sigla • +5 antas ng mastery ng Taijutsu • +5 antas ng mastery ng armas |
![]() | • +8% sigla • +8% chakra |
![]() | • +10% Vitality |
![]() | • +5% chakra • +5 antas ng mastery ng Taijutsu |
![]() | • +20 Vitality • +10 antas ng mastery ng yelo |
![]() | • +5% Vitality • +5 antas ng mastery ng Taijutsu |
![]() | • +10 antas ng mastery master |
![]() | • +2% sigla • +10 antas ng mastery master |
![]() | • +8% sigla |
![]() | • +5% Vitality |
![]() | • +1% Antas XP Boost |
![]() | • +1% Antas XP Boost |
Ang pagtatasa ay nagpapakita ng sigla bilang ang pinaka kritikal na kadahilanan kapag pumipili ng mga accessories . Ang pagtaas ng kaligtasan ay maaaring makabuluhang makakaapekto sa mga resulta ng labanan. Habang ang chakra ay kapaki -pakinabang, ang likas na mga kakayahan sa pagbabagong -buhay ng chakra ay madalas na binabawasan ang kahalagahan nito. Mahalaga rin ang mga antas ng mastery ngunit dapat na mapili batay sa iyong tukoy na pagbuo ng character.
Kung paano makakuha ng mga accessories sa oras ng ninja
----------------------------------------Ang mga aksesorya ng Ninja Time ay nakuha sa pamamagitan ng iba't ibang mga pamamaraan. Ang pagtalo sa mga boss ay ang pangunahing pamamaraan, ngunit ang ilang mga accessories ay maaari ring makuha sa pamamagitan ng pagkumpleto ng misyon. Ang masusing paggalugad ng mundo ng laro ay makakakita ng maraming mahahalagang accessories .
Tinatapos nito ang aming Gabay sa Pag -access sa Oras ng Ninja at listahan ng tier. Para sa karagdagang impormasyon, galugarin ang aming mga gabay sa mga angkan , pamilya , at elemento ng Ninja.
-
Apr 15,25"Ang Huling sa Amin Season 2: Petsa ng Paglabas at Gabay sa Streaming" Bilang isang HBO Primetime Show Bids Farewell (Paalam, The White Lotus), isa pang sabik na hakbang sa spotlight. Dalawang taon kasunod ng pasinaya ng The Last of Us on Max, ang kritikal na na-acclaim na pagbagay sa video game na nagtatampok kay Pedro Pascal at Bella Ramsey ay naghahanda para sa pinakahihintay nitong pangalawa
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Dec 10,24Lumitaw ang Cosplay Marvel: Ang Mohg ng Elden Ring ay Humanga Isang nakamamanghang Mohg cosplay, na kapansin-pansing katulad ng Elden Ring boss, ang ibinahagi online, na nakakabighani sa gaming community. Si Mohg, Lord of Blood, isang Demigod boss na mahalaga sa pag-access sa recent Shadow of the Erdtree DLC, ay nagkaroon ng rpanibagong katanyagan. Elden Ring, isang FromSoftware triumph release in
-
Jan 20,25Inanunsyo ang 'Dungeons of Dreadrock 2', Ilulunsad sa Nintendo Switch noong Nobyembre na Susundan ang Mga Bersyon ng Mobile at PC Humigit-kumulang dalawa at kalahating taon na ang nakalipas, nabighani kami ng nakakatuwang dungeon crawler, Dungeons of Dreadrock, na binuo ni Christoph Minnameier. Ang top-down na perspective game na ito, na nakapagpapaalaala sa mga classic tulad ng Dungeon Master at Eye of the Beholder, ay nag-aalok ng kakaibang puzzle-solving experience acr