Call of Duty gelişir: iyi mi kötü mü?
Call of Duty, oyun dünyasında yirmi yılı aşkın bir süredir, bugün gördüğümüz yüksek hızlı, slayt paneli kaosa cesur, yerdeki savaşlardan gelişen bir zımba oldu. Bu evrim, uzun süredir hayranlar ve daha yeni oyuncular franchise yönünde çelişiyor. Eneba ile işbirliği içinde, Call of Duty'nin köklerine dönüp dönmeyeceğini veya mevcut yolunda devam edip etmeyeceğini araştırmak için bu tartışmayı araştırıyoruz.
Nostalji ve yeni dalga
Tecrübeli oyuncular genellikle Call of Duty'nin altın günlerini hatırlarlar, özellikle Modern Warfare 2 (2009) ve Black Ops 2'yi serinin zirvesi olarak anlarlar. Modern eklemelerin fırfırları olmadan beceri, klasik haritalar ve basit silah oyununa odaklandığında oyunun en iyi olduğunu iddia ediyorlar. Buna karşılık, bugünkü Call of Duty, daha yeni oyuncuların heyecan ve özelleştirme seçenekleri için kucakladığı parlayan zırh, tavşan atlama ve lazer ışınlı silahlarda gösterişli operatörler sunuyor. Stilinizi geliştirmek istiyorsanız, savaş alanında bir açıklama yapmak için Eneba'daki en iyi morina kaplamalarından bazılarını bulabilirsiniz.
Bununla birlikte, eski oyuncular için, oyunun şu anki durumu askeri atıcı köklerinden ayrılma gibi hissedebilir. Anime derileri ve fütüristik silahlarla dolu neon aydınlatmalı savaşonlardan ziyade diziyi tanımlayan cesur, taktik oyuna geri dönmek için özlem duyuyorlar.
Hızlı tempolu kaos: bir nimet mi yoksa lanet mi?
2025'te Call of Duty, son hızı ile bilinir. Oyunun slayt önleme, yunus dalışı ve anında yeniden yükleme gibi hareket mekaniği beceri tavanını önemli ölçüde artırdı. Daha yeni oyuncular heyecan ve meydan okumayı takdir ederken, deneyimli hayranlar bu değişimin stratejik oyuna karşı reaksiyon hızını vurguladığını savunuyorlar. Savaşın özünün kaybolduğunu ve yerini askeri estetik ile arcade benzeri bir deneyim yaşadığını düşünüyorlar.
Yeni hareket tekniklerinde ustalaşmayan oyuncular kendilerini dezavantajlı buldukları için taktik konumlandırma ve metodik oyun günleri soluyor gibi görünüyor.
Özelleştirme aşırı yükü?
Oyuncuların savaşa girmeden önce bir asker ve kamuflaj seçtikleri günler geride kaldı. Şimdi, bir bilimkurgu robotu veya ev sahibi olan Nicki Minaj gibi karakterler olarak oynayabilirsiniz. Bu çeşitlilik bazı oyuncularla bir hit olsa da, diğerleri oyunun kimliğini seyrelttiğine inanıyor. Askeri atıcı türü, bazılarına daha çok bir Fortnite cosplay etkinliği gibi hissediyor ve orijinal, daha temelli deneyimi tercih edenler arasında hayal kırıklığına neden oluyor.
Ancak, özelleştirme tamamen olumsuz değildir. Oyunu taze tutar, kişisel ifadeye izin verir ve oyuncuların yardımcı olamayacağı ancak keyif alamayacağı inkar edilemez havalı deriler sunar.
Orta zemin var mı?
Call of Duty'in geleceği, nostalji ve inovasyon arasında bir denge bulmaktır. Belki de çözüm, modern hareket mekaniğini ve vahşi kozmetikleri ortadan kaldıran, uzun süredir hayranlara hitap ederken, ana oyun çağdaş trendlerle gelişmeye devam eden özel bir klasik moddur.
Call of Duty, geleceğin sınırlarını zorlarken geçmişini onurlandırdığında gelişir. Dizi zaman zaman klasik harita remaster ve basitleştirilmiş oyun modları ile köklerine başını salladı ve eski okul hayranları için bir umut ışığı sunuyor. Modern kaosun saflığı ya da hayranı olun, bir şey açıktır: Call of Duty yavaşlamıyor.
Call of Duty'deki değişiklikleri benimsemeye hazırsanız, neden Flair ile yapmıyorsunuz? Eneba gibi dijital pazarlardan bazı şık operatör derileri ve demetleri alarak oyun deneyiminizi geliştirerek oyunun her döneminde bir etki yaratmanıza izin verebilirsiniz.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' Duyurdu, Kasım Ayında Nintendo Switch'te Çıkacak ve Mobil ve PC Sürümleri Takip Edilecek Yaklaşık iki buçuk yıl önce, Christoph Minnameier tarafından geliştirilen keyifli zindan tarayıcısı Dungeons of Dreadrock'un büyüsüne kapılmıştık. Dungeon Master ve Eye of the Beholder gibi klasikleri hatırlatan bu yukarıdan aşağıya perspektif oyunu, benzersiz bir bulmaca çözme deneyimi sunuyordu.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Ortaya Çıkıyor: Elden Ring'in Mohg'u Etkiliyor Elden'ing boss'a çarpıcı biçimde benzeyen çarpıcı bir Mohg cosplayi çevrimiçi olarak paylaşıldı ve oyun camiasının ilgisini çekti. Son Shadow of the Erdtree DLC'sine erişim için hayati önem taşıyan bir Yarı Tanrı patronu olan Lord of Blood Mohg, Ryeniden öne çıktı. Elden ring, bir FromSoftware zaferi rşu tarihte yayınlandı
-
Jan 30,25Avcılar sevinir! Monster Hunter Wilds, Şubat ayında yeni içerik sergiliyor Open Beta Monster Hunter Wilds: Şubat Open Beta avlanma fırsatlarını genişletiyor Monster Hunter Wilds dünyasına dalmak için başka bir şansa hazır olun! Şubat ayının ilk iki haftası için ikinci bir açık beta testi planlanıyor ve hem yeni gelenleri hem de geri dönen oyunculara, th'den önce aksiyonun tadına bakıyor