GTA 6 Gecikmesi, EA'ya sevinç getiriyor, başka yerlerde karışık tepkiler
Grand Theft Auto 6'nın (GTA 6) gecikmesi, oyun endüstrisinde bir dizi reaksiyona yol açtı ve elektronik sanatlar (EA) yaklaşan Battlefield sürümleri hakkında özellikle iyimser hissediyor. EA'nın oyun lansmanlarına bakış açısını ve diğer geliştiricilerin GTA 6'nın gecikmesine yanıt olarak stratejilerini nasıl ayarladıklarını anlamak için aşağıdaki ayrıntılara dalın.
GTA 6 gecikme etkileri ve reaksiyonlar
Battlefield sürüm penceresi "eskisinden daha net"
GTA 6'nın gecikmesinin duyurulmasının ardından EA, Battlefield için güvenle bir yayın penceresi belirledi. 6 Mayıs'ta 4. ve FY 2025 kazanç konferans görüşmesi sırasında EA CEO'su Andrew Wilson, Battlefield'ın Mart 2026'da piyasaya sürüldüğünü açıkladı. GTA 6'nın daha sonraki çıkış tarihi göz önüne alındığında, bu zamanlamadan memnuniyet duydu.
Büyük sürümlerin diğer oyun lansmanları üzerindeki etkisini tartışırken Wilson, birkaç şirketin GTA 6 ile çatışmayı önlemek için serbest bırakma tarihlerini ileriye taşıyabileceğini kaydetti. Ancak, şimdi GTA 6'dan iki ay önce başlayacak olan Battlefield için nasıl hizalandığından memnun oldu.
Oyun endüstrisi uzun zamandır GTA 6'nın ilk fragman düşüşü etrafında sürümleri planlamak konusunda temkinli. Gecikmesi ile birçok geliştirici planlarını yeniden kalibre ediyor, ancak EA Battlefield'ın yeni penceresinden emin hissediyor.
Wilson, savaş alanı franchise'ın değerini ve oyuncuların deneyimini en üst düzeye çıkardığına inandıkları bir serbest bırakma penceresine doğru inşa ettiklerini vurguladı. "Pencere öncekinden daha net" olduğunu ve PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'deki Mart 2026 sürümü hakkında iyimserliği dile getirdiğini belirtti.
Death Stranding 2, GTA 6'nın serbest bırakma penceresine bakılmaksızın çıkacak
Buna karşılık, Death Stranding 2 (DS2) yönetmeni Hideo Kojima, GTA 6'nın serbest bırakma programı ile anlaşılmaz. Koji Pro Radyo Yayınının son bölümünde Kojima, DS2'nin lansman tarihinin uzun zaman önce belirlendiğini ve buna bağlı kalmayı planladıklarını belirtti.
Kojima, endüstrinin GTA 6 ile rekabet etmekten kaçınmak için serbest bırakma tarihlerini değiştirme eğilimini kabul ederek, film endüstrisinin yeni bir görev imkansız filmine verdiği tepkiye benzedi. Buna rağmen, DS2'nin bir Eylül sürümünü hedeflediğini ve şu anda% 95'i tamamladığını ve orijinal zaman çizelgelerine kesin bir taahhüt olduğunu doğruladı.
Diğer geliştiriciler netleştirir, DeVolver Digital bunu getiriyor
Birçok geliştirici için, GTA 6'nın yayın penceresinde gezinmek, başlıklarının başarısı için çok önemlidir. Game Business Show, Mart ayında, birçok oyun yöneticisinin çok beklenen aksiyon-macera oyunu ile doğrudan rekabeti önlemek için serbest bırakma tarihlerini ayarlamaya hazırlandığını bildirdi.
Anonim bir yönetici, "Bundan kaçınmak için sürümlerimizi üç hafta geri döndüreceğiz. Tabii ki, sorun herkes aynı şeyi yapacak. GTA 6'dan üç ila dört hafta önce veya sonra, güvenli bölge olacağına inandıkları şeyde içerik bırakan bir sürü oyun alacaksınız."
Flip tarafında, Lamb Publisher Degolver Digital'in Cult tarafında, GTA 6 ile aynı gün bir oyunu yayınlama planlarını cesurca duyurdu. Belirli başlık açıklanmamış kalırken, DeVolver Digital'in kataloğu Kaba , Yazıt , Yardım Hattı Miami ve hatta yeni bir entelektüel özellik gibi potansiyel devam filmlerini içeriyor.
GTA 6'nın gecikmesi, oyun endüstrisi aracılığıyla dalgalanmalar gönderdi ve çeşitli şirketlerin serbest bırakma stratejilerini yeniden düşünmesini istedi. Bazıları doğrudan rekabetten kaçınmayı amaçlarken, DeVolver Digital gibi diğerleri meydan okumaya hazır. GTA 6'nın 26 Mayıs 2026'da PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S'de yayınlanması planlanıyor. Beklenen bu başlık hakkında daha fazla güncelleme için bizi izlemeye devam edin.
-
Apr 15,25"Sonuz Sezon 2: Çıkış Tarihi ve Akış Kılavuzu" Bir HBO primetime şovu veda eder (Güle güle, Beyaz Lotus), diğeri hevesle spot ışığına girer. Last of the Maks'ın ilk çıkışını takiben iki yıl sonra, Pedro Pascal ve Bella Ramsey'in yer aldığı eleştirmenlerce beğenilen video oyunu uyarlaması, çok beklenen saniye için hazırlanıyor
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' Duyurdu, Kasım Ayında Nintendo Switch'te Çıkacak ve Mobil ve PC Sürümleri Takip Edilecek Yaklaşık iki buçuk yıl önce, Christoph Minnameier tarafından geliştirilen keyifli zindan tarayıcısı Dungeons of Dreadrock'un büyüsüne kapılmıştık. Dungeon Master ve Eye of the Beholder gibi klasikleri hatırlatan bu yukarıdan aşağıya perspektif oyunu, benzersiz bir bulmaca çözme deneyimi sunuyordu.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Ortaya Çıkıyor: Elden Ring'in Mohg'u Etkiliyor Elden'ing boss'a çarpıcı biçimde benzeyen çarpıcı bir Mohg cosplayi çevrimiçi olarak paylaşıldı ve oyun camiasının ilgisini çekti. Son Shadow of the Erdtree DLC'sine erişim için hayati önem taşıyan bir Yarı Tanrı patronu olan Lord of Blood Mohg, Ryeniden öne çıktı. Elden ring, bir FromSoftware zaferi rşu tarihte yayınlandı